feat: implemented game of life
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BIN
assets/AdwaitaSans-Regular.ttf
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81
src/application.cpp
Normal file
81
src/application.cpp
Normal file
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@ -0,0 +1,81 @@
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#include "application.h"
|
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|
#include "style.h"
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#include "elements.h"
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#include "simulation.h"
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#include <SDL3/SDL.h>
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#include <clay/clay.h>
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namespace application {
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namespace internal {
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bool isSimulating{ false };
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}
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static void SetSimulatingButton(Clay_ElementId element, Clay_PointerData pointer, intptr_t data) {
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if (pointer.state == CLAY_POINTER_DATA_PRESSED_THIS_FRAME) {
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internal::isSimulating = data == 1;
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}
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}
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static void RandomizeFieldButton(Clay_ElementId element, Clay_PointerData pointer, intptr_t data) {
|
||||||
|
if (pointer.state == CLAY_POINTER_DATA_PRESSED_THIS_FRAME) {
|
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|
simulation::InitializeRandom(2, 300);
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
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static void StepSimulationButton(Clay_ElementId element, Clay_PointerData pointer, intptr_t data) {
|
||||||
|
if (pointer.state == CLAY_POINTER_DATA_PRESSED_THIS_FRAME) {
|
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simulation::Step();
|
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|
}
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|
}
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static void StepControl() {
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CLAY_AUTO_ID({
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.layout = {
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||||||
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.childGap = 16
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||||||
|
}
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||||||
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}) {
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if (internal::isSimulating) {
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|
elements::TextButton(CLAY_STRING("Pause"), style::warningButton, &SetSimulatingButton, false);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
elements::TextButton(CLAY_STRING("Start"), style::proceedButton, &SetSimulatingButton, true);
|
||||||
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elements::TextButton(CLAY_STRING("Step"), style::actionButton, &StepSimulationButton);
|
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|
}
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|
}
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||||||
|
}
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static void PrimaryControls() {
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static bool isOpen{ true };
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if (isOpen) {
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|
CLAY_AUTO_ID(style::LeftPanelContainer(0, {
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.layout = {
|
||||||
|
.sizing = { CLAY_SIZING_FIT(.18) },
|
||||||
|
}
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|
})) {
|
||||||
|
CLAY_AUTO_ID({
|
||||||
|
.layout = {
|
||||||
|
.childGap = 16,
|
||||||
|
.layoutDirection = CLAY_TOP_TO_BOTTOM,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
.clip = {
|
||||||
|
true, true, Clay_GetScrollOffset()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}) {
|
||||||
|
StepControl();
|
||||||
|
elements::TextButton(CLAY_STRING("Randomize"), style::actionButton, &RandomizeFieldButton);
|
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|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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|
}
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|
Clay_RenderCommandArray RenderApplication() {
|
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|
Clay_BeginLayout();
|
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|
CLAY(CLAY_ID("OuterContainer"), style::Window()) {
|
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|
simulation::SetSimulationHovered(Clay_Hovered());
|
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|
PrimaryControls();
|
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|
}
|
||||||
|
return Clay_EndLayout();
|
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|
}
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|
void HandleEvent(SDL_Event event) {
|
||||||
|
}
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|
}
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12
src/application.h
Normal file
12
src/application.h
Normal file
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@ -0,0 +1,12 @@
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|
#ifndef APPLICATION_H
|
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|
#define APPLICATION_H
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|
#include <clay/clay.h>
|
||||||
|
#include <SDL3/SDL_events.h>
|
||||||
|
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|
namespace application {
|
||||||
|
Clay_RenderCommandArray RenderApplication();
|
||||||
|
void HandleEvent(SDL_Event event);
|
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|
}
|
||||||
|
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|
#endif // !APPLICATION_H
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||||||
36
src/elements.cpp
Normal file
36
src/elements.cpp
Normal file
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@ -0,0 +1,36 @@
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|
#include "elements.h"
|
||||||
|
#include "style.h"
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|
#include "resources.h"
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|
namespace elements {
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||||||
|
void TextButton(Clay_String text, Clay_Color color, OnHoveredFn onHovered, intptr_t onHoveredData) {
|
||||||
|
Clay_Color hovered{ style::ToHoveredColor(color) };
|
||||||
|
CLAY_AUTO_ID({
|
||||||
|
.layout = {
|
||||||
|
.padding = style::buttonPadding,
|
||||||
|
.childAlignment = { CLAY_ALIGN_X_CENTER, CLAY_ALIGN_Y_CENTER },
|
||||||
|
},
|
||||||
|
.backgroundColor = Clay_Hovered() ? hovered : color,
|
||||||
|
.cornerRadius = style::buttonRadii,
|
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|
.border = { style::ToHoveredColor(Clay_Hovered() ? hovered : color), CLAY_BORDER_ALL(1) },
|
||||||
|
}) {
|
||||||
|
elements::Body(text, {
|
||||||
|
.textColor = style::TextColors(0),
|
||||||
|
.textAlignment = CLAY_TEXT_ALIGN_CENTER,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
Clay_OnHover(onHovered, onHoveredData);
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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|
|
||||||
|
void Body(Clay_String string, Clay_TextElementConfig baseCfg) {
|
||||||
|
baseCfg.fontId = resources::FONT_DEFAULT;
|
||||||
|
baseCfg.fontSize = style::baseFontSize;
|
||||||
|
CLAY_TEXT(string, CLAY_TEXT_CONFIG(baseCfg));
|
||||||
|
}
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|
|
||||||
|
void Header(Clay_String string, size_t header, Clay_TextElementConfig baseCfg) {
|
||||||
|
baseCfg.fontId = resources::FONT_BOLD;
|
||||||
|
baseCfg.fontSize = style::headerSizes[(header)-1];
|
||||||
|
CLAY_TEXT(string, CLAY_TEXT_CONFIG(baseCfg));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
14
src/elements.h
Normal file
14
src/elements.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||||
|
#ifndef ELEMENTS_H
|
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|
#define ELEMENTS_H
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|
#include <clay/clay.h>
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||||||
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|
namespace elements {
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|
typedef void(*OnHoveredFn)(Clay_ElementId element, Clay_PointerData pointer, intptr_t data);
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||||||
|
void TextButton(Clay_String text, Clay_Color color, OnHoveredFn onHovered, intptr_t onHoveredData = 0);
|
||||||
|
void Body(Clay_String string, Clay_TextElementConfig baseCfg);
|
||||||
|
void Header(Clay_String string, size_t header, Clay_TextElementConfig baseCfg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // !ELEMENTS_H
|
||||||
39
src/input.cpp
Normal file
39
src/input.cpp
Normal file
|
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@ -0,0 +1,39 @@
|
||||||
|
#include "input.h"
|
||||||
|
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|
namespace input {
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|
Clay_Vector2 scrollMotion{ 0, 0 };
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|
bool shiftDown{ false };
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||||||
|
bool mouseButtonDown{ false };
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|
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|
void FrameStart() {
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|
scrollMotion = { 0, 0 };
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|
}
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|
void HandleEvent(SDL_Event const &event) {
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|
switch (event.type) {
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|
case SDL_EVENT_MOUSE_WHEEL:
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|
if (shiftDown) {
|
||||||
|
scrollMotion = (Clay_Vector2) { event.wheel.y * 2.f, -event.wheel.x * 5.f };
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
scrollMotion = (Clay_Vector2) { -event.wheel.x * 2.f, event.wheel.y * 5.f };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDL_EVENT_MOUSE_MOTION:
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|
Clay_SetPointerState((Clay_Vector2) { event.motion.x, event.motion.y }, mouseButtonDown);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDL_EVENT_MOUSE_BUTTON_DOWN:
|
||||||
|
case SDL_EVENT_MOUSE_BUTTON_UP:
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||||||
|
if (event.button.button == SDL_BUTTON_LEFT) {
|
||||||
|
mouseButtonDown = event.button.down;
|
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|
Clay_SetPointerState((Clay_Vector2) { event.button.x, event.button.y }, mouseButtonDown);
|
||||||
|
}
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||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDL_EVENT_KEY_DOWN:
|
||||||
|
case SDL_EVENT_KEY_UP:
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||||||
|
if (event.key.key == SDLK_LSHIFT || event.key.key == SDLK_RSHIFT) {
|
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|
shiftDown = event.key.down;
|
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|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
15
src/input.h
Normal file
15
src/input.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
||||||
|
#ifndef INPUT_H
|
||||||
|
#define INPUT_H
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#include <SDL3/SDL_events.h>
|
||||||
|
#include <clay/clay.h>
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|
||||||
|
namespace input {
|
||||||
|
extern Clay_Vector2 scrollMotion;
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||||||
|
extern bool shiftDown;
|
||||||
|
extern bool mouseButtonDown;
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||||||
|
void FrameStart();
|
||||||
|
void HandleEvent(SDL_Event const &event);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // !INPUT_H
|
||||||
146
src/main.cpp
Normal file
146
src/main.cpp
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,146 @@
|
||||||
|
#define SDL_MAIN_HANDLED
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "application.h"
|
||||||
|
#include "input.h"
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||||||
|
#include "resources.h"
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||||||
|
#include "simulation.h"
|
||||||
|
#include <SDL3/SDL.h>
|
||||||
|
#include <SDL3/SDL_error.h>
|
||||||
|
#include <SDL3/SDL_events.h>
|
||||||
|
#include <SDL3/SDL_hints.h>
|
||||||
|
#include <SDL3/SDL_init.h>
|
||||||
|
#include <SDL3/SDL_keycode.h>
|
||||||
|
#include <SDL3/SDL_log.h>
|
||||||
|
#include <SDL3/SDL_mouse.h>
|
||||||
|
#include <SDL3/SDL_render.h>
|
||||||
|
#include <SDL3/SDL_video.h>
|
||||||
|
#include <SDL3_ttf/SDL_ttf.h>
|
||||||
|
#include <clay/clay.h>
|
||||||
|
#include <renderer/clay_renderer_SDL3.h>
|
||||||
|
#include <renderer/ui_data.h>
|
||||||
|
#include <stdbool.h>
|
||||||
|
#include <stddef.h>
|
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|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
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||||||
|
constexpr SDL_InitFlags sdlInitFlags = SDL_WINDOW_RESIZABLE | SDL_WINDOW_HIGH_PIXEL_DENSITY;
|
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||||||
|
SDL_Window *window = nullptr;
|
||||||
|
SDL_Renderer *renderer = nullptr;
|
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|
int screenWidth = 1920, screenHeight = 1080;
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||||||
|
bool running = true;
|
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|
uint64_t clayMemorySize = 0;
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|
|
||||||
|
Clay_Arena clayPrimaryArena;
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|
Clay_SDL3RendererData backendData = {
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|
nullptr, nullptr, nullptr
|
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|
};
|
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|
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||||||
|
static
|
||||||
|
Clay_Dimensions MeasureText(Clay_StringSlice text, Clay_TextElementConfig *config, void *userData) {
|
||||||
|
TTF_Font **fonts = (TTF_Font**)userData;
|
||||||
|
TTF_Font *font = fonts[config->fontId];
|
||||||
|
int width, height;
|
||||||
|
TTF_SetFontSize(font, config->fontSize);
|
||||||
|
if (!TTF_GetStringSize(font, text.chars, text.length, &width, &height)) {
|
||||||
|
SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_ERROR, "MeasureText failed to measure text %s", SDL_GetError());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return (Clay_Dimensions) { (float)width, (float)height };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static
|
||||||
|
void HandleClayErrors(Clay_ErrorData data) {
|
||||||
|
SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_ERROR, "%s", data.errorText.chars);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static inline
|
||||||
|
void LogOutputResolution() {
|
||||||
|
int w, h;
|
||||||
|
SDL_GetCurrentRenderOutputSize(renderer, &w, &h);
|
||||||
|
SDL_Log("output size: %i, %d", w, h);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static inline
|
||||||
|
void InitSDL() {
|
||||||
|
SDL_SetHint(SDL_HINT_RENDER_LINE_METHOD, "3");
|
||||||
|
if (!SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_EVENTS)) {
|
||||||
|
SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_ERROR, "SDL_Init failed: %s", SDL_GetError());
|
||||||
|
exit(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ((window = SDL_CreateWindow("Window", screenWidth, screenHeight, sdlInitFlags)) == nullptr) {
|
||||||
|
SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_ERROR, "SDL_CreateWindow failed: %s", SDL_GetError());
|
||||||
|
exit(2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ((renderer = SDL_CreateRenderer(window, NULL)) == nullptr) {
|
||||||
|
SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_ERROR, "SDL_CreateRenderer failed: %s", SDL_GetError());
|
||||||
|
exit(3);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!TTF_Init()) {
|
||||||
|
SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_ERROR, "TTF_Init failed: %s", SDL_GetError());
|
||||||
|
exit(4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ((resources::textEngine = TTF_CreateRendererTextEngine(renderer)) == nullptr) {
|
||||||
|
SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_ERROR, "TTF_CreateRendererTextEngine failed: %s", SDL_GetError());
|
||||||
|
exit(5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static
|
||||||
|
void InitClay() {
|
||||||
|
clayMemorySize = Clay_MinMemorySize();
|
||||||
|
clayPrimaryArena = Clay_CreateArenaWithCapacityAndMemory(clayMemorySize, SDL_malloc(clayMemorySize));
|
||||||
|
Clay_Initialize(clayPrimaryArena, { (float)screenWidth, (float)screenHeight }, { HandleClayErrors });
|
||||||
|
Clay_SetMeasureTextFunction(MeasureText, resources::fonts);
|
||||||
|
Clay_SetLayoutDimensions({ (float)screenWidth, (float)screenHeight });
|
||||||
|
float x, y;
|
||||||
|
SDL_GetMouseState(&x, &y);
|
||||||
|
Clay_SetPointerState((Clay_Vector2) { x, y }, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int main(int argc, char *argv[]) {
|
||||||
|
InitSDL();
|
||||||
|
resources::LoadResources();
|
||||||
|
LogOutputResolution();
|
||||||
|
InitClay();
|
||||||
|
backendData = (Clay_SDL3RendererData) { renderer, resources::textEngine, resources::fonts };
|
||||||
|
SDL_Event event;
|
||||||
|
uint64_t startFrameTime = SDL_GetTicksNS();
|
||||||
|
double deltaTime = 0.0;
|
||||||
|
while (running) {
|
||||||
|
std::srand(SDL_GetTicksNS());
|
||||||
|
deltaTime = SDL_GetTicksNS() - startFrameTime;
|
||||||
|
startFrameTime = SDL_GetTicksNS();
|
||||||
|
UiData_Clear();
|
||||||
|
input::FrameStart();
|
||||||
|
while (SDL_PollEvent(&event)) {
|
||||||
|
application::HandleEvent(event);
|
||||||
|
input::HandleEvent(event);
|
||||||
|
switch (event.type) {
|
||||||
|
case SDL_EVENT_QUIT:
|
||||||
|
running = false;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SDL_EVENT_WINDOW_RESIZED:
|
||||||
|
Clay_SetLayoutDimensions({
|
||||||
|
(float)event.window.data1,
|
||||||
|
(float)event.window.data2
|
||||||
|
});
|
||||||
|
LogOutputResolution();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default: break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Clay_UpdateScrollContainers(true, input::scrollMotion, deltaTime);
|
||||||
|
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 0, 0, 255);
|
||||||
|
SDL_RenderClear(renderer);
|
||||||
|
simulation::Draw(renderer, 0.01);
|
||||||
|
Clay_RenderCommandArray commands{ application::RenderApplication() };
|
||||||
|
SDL_Clay_RenderClayCommands(&backendData, &commands);
|
||||||
|
SDL_RenderPresent(renderer);
|
||||||
|
SDL_Delay(10);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SDL_DestroyRenderer(renderer);
|
||||||
|
SDL_DestroyWindow(window);
|
||||||
|
SDL_Quit();
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
32
src/resources.cpp
Normal file
32
src/resources.cpp
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,32 @@
|
||||||
|
#include "resources.h"
|
||||||
|
#include "style.h"
|
||||||
|
#include <clay/clay.h>
|
||||||
|
#include <SDL3/SDL_log.h>
|
||||||
|
#include <SDL3/SDL_render.h>
|
||||||
|
#include <SDL3_image/SDL_image.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace resources {
|
||||||
|
TTF_Font *fonts[FONT_MAX];
|
||||||
|
TTF_TextEngine *textEngine = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
|
static inline void LoadFonts() {
|
||||||
|
fonts[FONT_DEFAULT] = TTF_OpenFont("assets/AdwaitaSans-Regular.ttf", style::baseFontSize * 5);
|
||||||
|
if (fonts[FONT_DEFAULT] == nullptr) {
|
||||||
|
SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_ERROR, "TTF_OpenFont failed: Failed to load adwaita sans: %s", SDL_GetError());
|
||||||
|
exit(6);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
TTF_SetFontHinting(fonts[FONT_DEFAULT], TTF_HINTING_LIGHT_SUBPIXEL);
|
||||||
|
fonts[FONT_BOLD] = TTF_OpenFont("assets/AdwaitaSans-Regular.ttf", style::baseFontSize * 5);
|
||||||
|
if (fonts[FONT_BOLD] == nullptr) {
|
||||||
|
SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_ERROR, "TTF_OpenFont failed: Failed to load adwaita sans bold: %s", SDL_GetError());
|
||||||
|
exit(6);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
TTF_SetFontHinting(fonts[FONT_BOLD], TTF_HINTING_LIGHT_SUBPIXEL);
|
||||||
|
TTF_SetFontStyle(fonts[FONT_BOLD], TTF_STYLE_BOLD);
|
||||||
|
SDL_Log("LoadFonts: Success");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LoadResources() {
|
||||||
|
LoadFonts();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
19
src/resources.h
Normal file
19
src/resources.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
#ifndef RESOURCES_H
|
||||||
|
#define RESOURCES_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <SDL3_ttf/SDL_ttf.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace resources {
|
||||||
|
enum Font {
|
||||||
|
FONT_DEFAULT = 0,
|
||||||
|
FONT_BOLD = 1,
|
||||||
|
FONT_MAX
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
extern TTF_TextEngine *textEngine;
|
||||||
|
extern TTF_Font *fonts[FONT_MAX];
|
||||||
|
|
||||||
|
void LoadResources();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // !RESOURCES_H
|
||||||
192
src/simulation.cpp
Normal file
192
src/simulation.cpp
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,192 @@
|
||||||
|
#include "simulation.h"
|
||||||
|
#include "input.h"
|
||||||
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
#include <ranges>
|
||||||
|
#include <random>
|
||||||
|
#include <algorithm>
|
||||||
|
#include <clay/clay.h>
|
||||||
|
#include <SDL3/SDL_log.h>
|
||||||
|
#include <SDL3/SDL_render.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace simulation {
|
||||||
|
std::set<Cell> living{};
|
||||||
|
static std::vector<Cell> overpopulated{};
|
||||||
|
static std::vector<Cell> underpopulated{};
|
||||||
|
static std::vector<Cell> born{};
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __glibc_likely
|
||||||
|
#define likely(cond_) __glibc_likely(cond_)
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
#define likely(cond_) (cond_)
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
CellIterator::CellIterator(Cell begin, Cell end)
|
||||||
|
: state{ begin } , begin{ begin }, end{ end } {}
|
||||||
|
|
||||||
|
CellIterator::CellIterator(Cell begin, Cell end, Cell state)
|
||||||
|
: state{ state } , begin{ begin }, end{ end } {}
|
||||||
|
|
||||||
|
CellIterator &CellIterator::operator++() {
|
||||||
|
++(this->state.x);
|
||||||
|
if (this->state.x == this->end.x) {
|
||||||
|
this->state.x = this->begin.x;
|
||||||
|
this->state.y = SDL_min(this->state.y + 1, this->end.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CellIterator &CellIterator::operator--() {
|
||||||
|
--(this->state.x);
|
||||||
|
if (this->state.x == this->begin.x) {
|
||||||
|
this->state.x = this->end.x - 1;
|
||||||
|
this->state.y = SDL_max(this->state.y - 1, this->begin.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool CellIterator::operator==(CellIterator const &src) const {
|
||||||
|
return src.begin == this->begin && src.end == this->end && (src.state == this->state || src.at_end() == this->at_end());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool CellIterator::operator!=(CellIterator const &src) const {
|
||||||
|
return src.begin != this->begin || src.end != this->end || (src.state != this->state && src.at_end() != this->at_end());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Cell const &CellIterator::operator*() const {
|
||||||
|
return state;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool CellIterator::at_end() const {
|
||||||
|
return this->state.y == this->end.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static std::vector<Cell> NeighborSet(Cell cell) {
|
||||||
|
std::vector<Cell> out{};
|
||||||
|
for (Cell const &c : CellRange{ { cell.x - 1, cell.y - 1 }, { cell.x + 2, cell.y + 2 } }) {
|
||||||
|
if (likely(c != cell)) {
|
||||||
|
out.push_back(c);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return out;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static size_t CountNeighbors(Cell const &cell) {
|
||||||
|
size_t count{ 0 };
|
||||||
|
for (Cell const &c : CellRange{ {cell.x - 1, cell.y - 1}, { cell.x + 2, cell.y + 2} }) {
|
||||||
|
if (c != cell && living.contains(c)) {
|
||||||
|
++count;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return count;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void PopulateChanges() {
|
||||||
|
overpopulated.clear();
|
||||||
|
underpopulated.clear();
|
||||||
|
born.clear();
|
||||||
|
// TODO: consider multithreading, this is highly parallelisable
|
||||||
|
std::ranges::copy_if(living, std::back_inserter(overpopulated),
|
||||||
|
[&](Cell const &c) -> bool {
|
||||||
|
size_t const neighbors{ CountNeighbors(c) };
|
||||||
|
return neighbors > 3;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
std::ranges::copy_if(living, std::back_inserter(underpopulated),
|
||||||
|
[&](Cell const &c) -> bool {
|
||||||
|
size_t const neighbors{ CountNeighbors(c) };
|
||||||
|
return neighbors < 2;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
for (Cell const &cell : living) {
|
||||||
|
std::vector<Cell> neighbors{ NeighborSet(cell) };
|
||||||
|
std::ranges::copy_if(neighbors, std::back_inserter(born),
|
||||||
|
[&](Cell const &c) -> bool {
|
||||||
|
size_t const neighbors{ CountNeighbors(c) };
|
||||||
|
return !living.contains(c) && neighbors == 3;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void InitializeRandom(size_t livingChance, int64_t fillArea) {
|
||||||
|
living.clear();
|
||||||
|
Cell itr{ 0, 0 };
|
||||||
|
while (itr.y < fillArea) {
|
||||||
|
if (std::rand() % livingChance == 0 ) {
|
||||||
|
living.insert(itr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
++itr.x;
|
||||||
|
if (itr.x == fillArea) {
|
||||||
|
itr.x = 0;
|
||||||
|
++itr.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
PopulateChanges();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Step() {
|
||||||
|
for (Cell const &cell : underpopulated) {
|
||||||
|
living.erase(cell);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (Cell const &cell : overpopulated) {
|
||||||
|
living.erase(cell);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (Cell const &cell : born) {
|
||||||
|
living.insert(cell);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
PopulateChanges();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static bool simulationHovered{ false };
|
||||||
|
static SDL_FPoint viewOffset{ 0, 0 };
|
||||||
|
|
||||||
|
void Draw(SDL_Renderer *renderer, double cellSizePercent) {
|
||||||
|
if (simulationHovered) {
|
||||||
|
viewOffset.x += input::scrollMotion.x;
|
||||||
|
viewOffset.y += input::scrollMotion.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int w;
|
||||||
|
SDL_GetCurrentRenderOutputSize(renderer, &w, nullptr);
|
||||||
|
float const cellWidth = static_cast<float>(w) * cellSizePercent;
|
||||||
|
SDL_FRect cellRect{
|
||||||
|
0, 0, cellWidth, cellWidth
|
||||||
|
};
|
||||||
|
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 255, 255, 255);
|
||||||
|
for (Cell const &cell : living) {
|
||||||
|
cellRect.x = (viewOffset.x + cell.x) * cellRect.w;
|
||||||
|
cellRect.y = (viewOffset.y + cell.y) * cellRect.h;
|
||||||
|
SDL_RenderFillRect(renderer, &cellRect);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 0, 0, 255);
|
||||||
|
for (Cell const &cell : overpopulated) {
|
||||||
|
cellRect.x = (viewOffset.x + cell.x) * cellRect.w;
|
||||||
|
cellRect.y = (viewOffset.y + cell.y) * cellRect.h;
|
||||||
|
SDL_RenderRect(renderer, &cellRect);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 0, 255, 255);
|
||||||
|
for (Cell const &cell : underpopulated) {
|
||||||
|
cellRect.x = (viewOffset.x + cell.x) * cellRect.w;
|
||||||
|
cellRect.y = (viewOffset.y + cell.y) * cellRect.h;
|
||||||
|
SDL_RenderRect(renderer, &cellRect);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 255, 0, 255);
|
||||||
|
for (Cell const &cell : born) {
|
||||||
|
cellRect.x = (viewOffset.x + cell.x) * cellRect.w;
|
||||||
|
cellRect.y = (viewOffset.y + cell.y) * cellRect.h;
|
||||||
|
SDL_RenderRect(renderer, &cellRect);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetSimulationHovered(bool value) {
|
||||||
|
simulationHovered = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool operator==(Cell const &lhs, Cell const &rhs) {
|
||||||
|
return lhs.x == rhs.x && lhs.y == rhs.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool operator!=(Cell const &lhs, Cell const &rhs) {
|
||||||
|
return lhs.x != rhs.x || lhs.y != rhs.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool operator<(Cell const &lhs, Cell const &rhs) {
|
||||||
|
uintptr_t hashl{ uintptr_t(lhs.x * 73856093) ^ uintptr_t(lhs.y * 19349663) };
|
||||||
|
uintptr_t hashr{ uintptr_t(rhs.x * 73856093) ^ uintptr_t(rhs.y * 19349663) };
|
||||||
|
return hashl < hashr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
48
src/simulation.h
Normal file
48
src/simulation.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,48 @@
|
||||||
|
#ifndef SIMULATION_H
|
||||||
|
#define SIMULATION_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <SDL3/SDL_rect.h>
|
||||||
|
#include <SDL3/SDL_render.h>
|
||||||
|
#include <clay/clay.h>
|
||||||
|
#include <set>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace simulation {
|
||||||
|
struct Cell {
|
||||||
|
int64_t x{ 0 }, y{ 0 };
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class CellIterator {
|
||||||
|
friend class CellRange;
|
||||||
|
public: CellIterator(Cell begin, Cell end);
|
||||||
|
CellIterator &operator++();
|
||||||
|
CellIterator &operator--();
|
||||||
|
CellIterator &operator=(CellIterator const &src);
|
||||||
|
bool operator==(CellIterator const &src) const;
|
||||||
|
bool operator!=(CellIterator const &src) const;
|
||||||
|
Cell const &operator*() const;
|
||||||
|
bool at_end() const;
|
||||||
|
private: CellIterator(Cell begin, Cell end, Cell state);
|
||||||
|
Cell state{ 0, 0 };
|
||||||
|
Cell begin{ 0, 0 }, end{ 0, 0 };
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class CellRange {
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Cell beginCell{ 0, 0 }, endCell{ 0, 0 };
|
||||||
|
public: CellRange(Cell begin, Cell end) : beginCell{ begin }, endCell{ end } {}
|
||||||
|
CellIterator begin() { return CellIterator{ beginCell, endCell }; }
|
||||||
|
CellIterator end() { return CellIterator{ beginCell, endCell, endCell }; }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void InitializeRandom(size_t livingChance, int64_t fillArea);
|
||||||
|
void Step();
|
||||||
|
void Draw(SDL_Renderer *renderer, double cellSizePercent);
|
||||||
|
void SetSimulationHovered(bool value);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool operator==(Cell const &lhs, Cell const &rhs);
|
||||||
|
bool operator!=(Cell const &lhs, Cell const &rhs);
|
||||||
|
bool operator<(Cell const &lhs, Cell const &rhs);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // !SIMULATION_H
|
||||||
87
src/style.cpp
Normal file
87
src/style.cpp
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,87 @@
|
||||||
|
#include "style.h"
|
||||||
|
#include "resources.h"
|
||||||
|
#include <clay/clay.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace style {
|
||||||
|
Clay_ElementDeclaration ListContainer(size_t depth, Clay_ElementDeclaration baseCfg) {
|
||||||
|
baseCfg.border = {
|
||||||
|
PanelBorder(depth),
|
||||||
|
CLAY_BORDER_ALL(2)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
baseCfg.cornerRadius = defaultRadiusAll;
|
||||||
|
return baseCfg;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Clay_ElementDeclaration PanelContainer(size_t depth, Clay_ElementDeclaration baseCfg) {
|
||||||
|
baseCfg.backgroundColor = PanelBackground(depth);
|
||||||
|
baseCfg.border = {
|
||||||
|
PanelBorder(depth),
|
||||||
|
CLAY_BORDER_OUTSIDE(2)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
baseCfg.cornerRadius = defaultRadiusAll;
|
||||||
|
baseCfg.layout.padding = CLAY_PADDING_ALL(16);
|
||||||
|
return baseCfg;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Clay_ElementDeclaration LeftPanelContainer(size_t depth, Clay_ElementDeclaration baseCfg) {
|
||||||
|
baseCfg = PanelContainer(depth, baseCfg);
|
||||||
|
baseCfg.border.width = { 0, 2, 2, 2, 0 };
|
||||||
|
baseCfg.cornerRadius = { 0, defaultRadius, 0, defaultRadius };
|
||||||
|
baseCfg.layout.sizing.height = CLAY_SIZING_GROW();
|
||||||
|
return baseCfg;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Clay_ElementDeclaration RightPanelContainer(size_t depth, Clay_ElementDeclaration baseCfg) {
|
||||||
|
baseCfg = PanelContainer(depth, baseCfg);
|
||||||
|
baseCfg.border.width = { 2, 0, 2, 2, 0 };
|
||||||
|
baseCfg.cornerRadius = { defaultRadius, 0, defaultRadius, 0 };
|
||||||
|
baseCfg.layout.sizing.height = CLAY_SIZING_GROW();
|
||||||
|
return baseCfg;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Clay_Color PanelBackground(size_t idx) {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
255*panelBackground[idx],
|
||||||
|
255*panelBackground[idx],
|
||||||
|
255*panelBackground[idx],
|
||||||
|
255
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Clay_Color PanelBorder(size_t idx) {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
255*panelBorder[idx],
|
||||||
|
255*panelBorder[idx],
|
||||||
|
255*panelBorder[idx],
|
||||||
|
255
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Clay_Color TextColors(size_t idx) {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
255*textColorsP[idx],
|
||||||
|
255*textColorsP[idx],
|
||||||
|
255*textColorsP[idx],
|
||||||
|
255
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Clay_ElementDeclaration Window() {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
.layout = {
|
||||||
|
.sizing = { CLAY_SIZING_GROW(), CLAY_SIZING_GROW() },
|
||||||
|
.padding = CLAY_PADDING_ALL(0),
|
||||||
|
.childGap = 0,
|
||||||
|
.layoutDirection = CLAY_LEFT_TO_RIGHT,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Clay_Color ToHoveredColor(Clay_Color color) {
|
||||||
|
float avg = (color.r + color.g + color.b) / 3.f;
|
||||||
|
color.r = (color.r - avg) * 0.8f + avg - 30;
|
||||||
|
color.g = (color.g - avg) * 0.8f + avg - 30;
|
||||||
|
color.b = (color.b - avg) * 0.8f + avg - 30;
|
||||||
|
return color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
109
src/style.h
Normal file
109
src/style.h
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,109 @@
|
||||||
|
#ifndef STYLE_H
|
||||||
|
#define STYLE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <clay/clay.h>
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace style {
|
||||||
|
////////////////////////////////////
|
||||||
|
// WINDOW STYLE
|
||||||
|
////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr uint16_t windowPadding{ 10 };
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////
|
||||||
|
// CONTAINER STYLE
|
||||||
|
////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr uint16_t containerGap{ 10 };
|
||||||
|
constexpr double defaultRadius{ 5.0 };
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr float panelBackground[] = {
|
||||||
|
.2f, .3f, .4f
|
||||||
|
};
|
||||||
|
constexpr float panelBorder[] = {
|
||||||
|
.3f, .4f, .5f
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr Clay_Padding panelPadding = {
|
||||||
|
24, 24,
|
||||||
|
24, 24,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Clay_ElementDeclaration ListContainer(size_t depth, Clay_ElementDeclaration baseCfg);
|
||||||
|
Clay_ElementDeclaration PanelContainer(size_t depth, Clay_ElementDeclaration baseCfg);
|
||||||
|
Clay_ElementDeclaration LeftPanelContainer(size_t depth, Clay_ElementDeclaration baseCfg);
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////
|
||||||
|
// TEXT STYLE
|
||||||
|
////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr float paragraphGap = 10;
|
||||||
|
constexpr uint16_t baseFontSize = 16;
|
||||||
|
constexpr float textColorsP[] = {
|
||||||
|
0.9f, 0.9f, 0.9f
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr uint16_t headerSizes[] = {
|
||||||
|
64, 32,
|
||||||
|
28, 16
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////
|
||||||
|
// BUTTONS
|
||||||
|
////////////////////////////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr Clay_Color warningButton = {
|
||||||
|
177, 56, 52, 255
|
||||||
|
};
|
||||||
|
constexpr Clay_Color proceedButton = {
|
||||||
|
49, 181, 99, 255
|
||||||
|
};
|
||||||
|
constexpr Clay_Color actionButton = {
|
||||||
|
49, 142, 181, 255
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr Clay_Padding buttonPadding = {
|
||||||
|
24, 24,
|
||||||
|
4, 4,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
constexpr Clay_CornerRadius buttonRadii = {
|
||||||
|
3, 3, 3, 3
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr Clay_Color dieColors[] = {
|
||||||
|
{ 230, 184, 48, 255 },
|
||||||
|
{ 177, 56, 52, 255 },
|
||||||
|
{ 115, 177, 52, 255 },
|
||||||
|
{ 52, 177, 125, 255 },
|
||||||
|
{ 52, 177, 176, 255 },
|
||||||
|
{ 52, 93, 177, 255 },
|
||||||
|
{ 177, 52, 140, 255 },
|
||||||
|
{ 95, 52, 177, 255 },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////
|
||||||
|
// COMPILATIONS
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|
// | Functions and expressions that combine styling data from the settings above.
|
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////////////////////////////////////
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|
constexpr Clay_Sizing layoutExpand = {
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||||||
|
.width = CLAY_SIZING_GROW(0),
|
||||||
|
.height = CLAY_SIZING_GROW(0)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr Clay_CornerRadius defaultRadiusAll = {
|
||||||
|
defaultRadius, defaultRadius,
|
||||||
|
defaultRadius, defaultRadius
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Clay_Color PanelBackground(size_t idx);
|
||||||
|
Clay_Color PanelBorder(size_t idx);
|
||||||
|
Clay_Color TextColors(size_t idx);
|
||||||
|
Clay_Color WindowBackground();
|
||||||
|
Clay_ElementDeclaration Window();
|
||||||
|
Clay_Color ToHoveredColor(Clay_Color color);
|
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|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // !STYLE_H
|
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