feat: improved simulation frame delta controls
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									99ec92ba88
								
							
						
					
					
						commit
						107bd6cff5
					
				| 
						 | 
					@ -11,6 +11,9 @@ static bool isSimulating{ false };
 | 
				
			||||||
static void SetSimulatingButton(Clay_ElementId element, Clay_PointerData pointer, intptr_t data) {
 | 
					static void SetSimulatingButton(Clay_ElementId element, Clay_PointerData pointer, intptr_t data) {
 | 
				
			||||||
	if (pointer.state == CLAY_POINTER_DATA_PRESSED_THIS_FRAME) {
 | 
						if (pointer.state == CLAY_POINTER_DATA_PRESSED_THIS_FRAME) {
 | 
				
			||||||
		isSimulating = data == 1;
 | 
							isSimulating = data == 1;
 | 
				
			||||||
 | 
							if (isSimulating) {
 | 
				
			||||||
 | 
								simulation::drawDebugInfo = false;
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
	}
 | 
						}
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
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						 | 
					@ -48,6 +51,67 @@ static void StepControl() {
 | 
				
			||||||
	}
 | 
						}
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static void DebugInfoLegend() {
 | 
				
			||||||
 | 
						CLAY_AUTO_ID(style::PanelContainer(1, {
 | 
				
			||||||
 | 
							.layout = {
 | 
				
			||||||
 | 
								.padding = {
 | 
				
			||||||
 | 
									.left = 20, .right = 0, .top = 0, .bottom = 0
 | 
				
			||||||
 | 
								},
 | 
				
			||||||
 | 
								.childGap = 10,
 | 
				
			||||||
 | 
								.layoutDirection = CLAY_TOP_TO_BOTTOM,
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
						})) {
 | 
				
			||||||
 | 
							CLAY_AUTO_ID({
 | 
				
			||||||
 | 
								.layout = {
 | 
				
			||||||
 | 
									.childGap = 10,
 | 
				
			||||||
 | 
								},
 | 
				
			||||||
 | 
							}) {
 | 
				
			||||||
 | 
								CLAY_AUTO_ID({
 | 
				
			||||||
 | 
									.layout = {
 | 
				
			||||||
 | 
										.sizing = { CLAY_SIZING_FIXED(20), CLAY_SIZING_FIXED(20) }
 | 
				
			||||||
 | 
									},
 | 
				
			||||||
 | 
									.border = { {255, 0, 255, 255 }, CLAY_BORDER_OUTSIDE(3) }
 | 
				
			||||||
 | 
								});
 | 
				
			||||||
 | 
								elements::Body(CLAY_STRING("Underpopulated"), {
 | 
				
			||||||
 | 
									.textColor = style::TextColors(0)
 | 
				
			||||||
 | 
								});
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
							CLAY_AUTO_ID({
 | 
				
			||||||
 | 
								.layout = {
 | 
				
			||||||
 | 
									.childGap = 10,
 | 
				
			||||||
 | 
								}
 | 
				
			||||||
 | 
							}) {
 | 
				
			||||||
 | 
								CLAY_AUTO_ID({
 | 
				
			||||||
 | 
									.layout = {
 | 
				
			||||||
 | 
										.sizing = { CLAY_SIZING_FIXED(20), CLAY_SIZING_FIXED(20) }
 | 
				
			||||||
 | 
									},
 | 
				
			||||||
 | 
									.border = { {255, 0, 0, 255 }, CLAY_BORDER_OUTSIDE(3) }
 | 
				
			||||||
 | 
								});
 | 
				
			||||||
 | 
								elements::Body(CLAY_STRING("Overpopulated"), {
 | 
				
			||||||
 | 
									.textColor = style::TextColors(0)
 | 
				
			||||||
 | 
								});
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
							CLAY_AUTO_ID({
 | 
				
			||||||
 | 
								.layout = {
 | 
				
			||||||
 | 
									.childGap = 10,
 | 
				
			||||||
 | 
								}
 | 
				
			||||||
 | 
							}) {
 | 
				
			||||||
 | 
								CLAY_AUTO_ID({
 | 
				
			||||||
 | 
									.layout = {
 | 
				
			||||||
 | 
										.sizing = { CLAY_SIZING_FIXED(20), CLAY_SIZING_FIXED(20) }
 | 
				
			||||||
 | 
									},
 | 
				
			||||||
 | 
									.border = { {0, 255, 0, 255 }, CLAY_BORDER_OUTSIDE(3) }
 | 
				
			||||||
 | 
								});
 | 
				
			||||||
 | 
								elements::Body(CLAY_STRING("Born"), {
 | 
				
			||||||
 | 
									.textColor = style::TextColors(0)
 | 
				
			||||||
 | 
								});
 | 
				
			||||||
 | 
							}
 | 
				
			||||||
 | 
							elements::Body(CLAY_STRING("Warning: Drawing simulation changes\ngreatly lowers performance"), {
 | 
				
			||||||
 | 
								.textColor = style::TextColors(3)
 | 
				
			||||||
 | 
							});
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
static void PrimaryControls() {
 | 
					static void PrimaryControls() {
 | 
				
			||||||
	static bool isOpen{ true };
 | 
						static bool isOpen{ true };
 | 
				
			||||||
	if (isOpen) {
 | 
						if (isOpen) {
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					@ -67,12 +131,17 @@ static void PrimaryControls() {
 | 
				
			||||||
			}) {
 | 
								}) {
 | 
				
			||||||
				StepControl();
 | 
									StepControl();
 | 
				
			||||||
				if (!isSimulating) {
 | 
									if (!isSimulating) {
 | 
				
			||||||
					elements::TextButton(CLAY_STRING("Randomize"), style::actionButton, &RandomizeFieldButton);
 | 
										CLAY_AUTO_ID(style::PanelContainer(1, {})) {
 | 
				
			||||||
 | 
											elements::TextButton(CLAY_STRING("Randomize"), style::actionButton, &RandomizeFieldButton);
 | 
				
			||||||
 | 
										}
 | 
				
			||||||
				}
 | 
									}
 | 
				
			||||||
				elements::Toggle(CLAY_STRING("Debug Info"), style::actionButton, simulation::drawDebugInfo);
 | 
									elements::Toggle(CLAY_STRING("Show Changes"), style::actionButton, simulation::drawDebugInfo);
 | 
				
			||||||
			}
 | 
								}
 | 
				
			||||||
		}
 | 
							}
 | 
				
			||||||
	}
 | 
						}
 | 
				
			||||||
 | 
						if (simulation::drawDebugInfo) {
 | 
				
			||||||
 | 
							DebugInfoLegend();
 | 
				
			||||||
 | 
						}
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
Clay_RenderCommandArray RenderApplication() {
 | 
					Clay_RenderCommandArray RenderApplication() {
 | 
				
			||||||
| 
						 | 
					
 | 
				
			||||||
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