Allow picking similar colours using OKHSL.
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1b776a6e7a
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@ -35,6 +35,8 @@
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#include "core/string/print_string.h"
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#include "core/templates/rb_map.h"
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#include "thirdparty/misc/ok_color.h"
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uint32_t Color::to_argb32() const {
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uint32_t c = (uint8_t)Math::round(a * 255);
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c <<= 8;
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@ -240,6 +242,20 @@ void Color::set_hsv(float p_h, float p_s, float p_v, float p_alpha) {
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}
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}
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void Color::set_ok_hsl(float p_h, float p_s, float p_l, float p_alpha) {
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ok_color::HSL hsl;
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hsl.h = p_h;
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hsl.s = p_s;
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hsl.l = p_l;
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ok_color new_ok_color;
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ok_color::RGB rgb = new_ok_color.okhsl_to_srgb(hsl);
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Color c = Color(rgb.r, rgb.g, rgb.b, p_alpha).clamp();
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r = c.r;
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g = c.g;
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b = c.b;
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a = c.a;
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}
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bool Color::is_equal_approx(const Color &p_color) const {
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return Math::is_equal_approx(r, p_color.r) && Math::is_equal_approx(g, p_color.g) && Math::is_equal_approx(b, p_color.b) && Math::is_equal_approx(a, p_color.a);
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}
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@ -568,3 +584,48 @@ Color Color::operator-() const {
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1.0f - b,
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1.0f - a);
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}
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Color Color::from_ok_hsl(float p_h, float p_s, float p_l, float p_alpha) {
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Color c;
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c.set_ok_hsl(p_h, p_s, p_l, p_alpha);
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return c;
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}
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float Color::get_ok_hsl_h() const {
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ok_color::RGB rgb;
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rgb.r = r;
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rgb.g = g;
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rgb.b = b;
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ok_color new_ok_color;
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ok_color::HSL ok_hsl = new_ok_color.srgb_to_okhsl(rgb);
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if (Math::is_nan(ok_hsl.h)) {
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return 0.0f;
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}
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return CLAMP(ok_hsl.h, 0.0f, 1.0f);
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}
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float Color::get_ok_hsl_s() const {
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ok_color::RGB rgb;
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rgb.r = r;
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rgb.g = g;
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rgb.b = b;
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ok_color new_ok_color;
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ok_color::HSL ok_hsl = new_ok_color.srgb_to_okhsl(rgb);
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if (Math::is_nan(ok_hsl.s)) {
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return 0.0f;
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}
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return CLAMP(ok_hsl.s, 0.0f, 1.0f);
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}
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float Color::get_ok_hsl_l() const {
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ok_color::RGB rgb;
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rgb.r = r;
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rgb.g = g;
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rgb.b = b;
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ok_color new_ok_color;
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ok_color::HSL ok_hsl = new_ok_color.srgb_to_okhsl(rgb);
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if (Math::is_nan(ok_hsl.l)) {
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return 0.0f;
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}
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return CLAMP(ok_hsl.l, 0.0f, 1.0f);
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}
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@ -56,6 +56,10 @@ struct _NO_DISCARD_ Color {
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float get_s() const;
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float get_v() const;
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void set_hsv(float p_h, float p_s, float p_v, float p_alpha = 1.0);
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float get_ok_hsl_h() const;
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float get_ok_hsl_s() const;
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float get_ok_hsl_l() const;
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void set_ok_hsl(float p_h, float p_s, float p_l, float p_alpha = 1.0);
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_FORCE_INLINE_ float &operator[](int p_idx) {
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return components[p_idx];
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@ -195,6 +199,7 @@ struct _NO_DISCARD_ Color {
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static Color get_named_color(int p_idx);
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static Color from_string(const String &p_string, const Color &p_default);
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static Color from_hsv(float p_h, float p_s, float p_v, float p_alpha = 1.0);
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static Color from_ok_hsl(float p_h, float p_s, float p_l, float p_alpha = 1.0);
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static Color from_rgbe9995(uint32_t p_rgbe);
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_FORCE_INLINE_ bool operator<(const Color &p_color) const; //used in set keys
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@ -213,6 +218,9 @@ struct _NO_DISCARD_ Color {
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_FORCE_INLINE_ void set_h(float p_h) { set_hsv(p_h, get_s(), get_v()); }
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||||
_FORCE_INLINE_ void set_s(float p_s) { set_hsv(get_h(), p_s, get_v()); }
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||||
_FORCE_INLINE_ void set_v(float p_v) { set_hsv(get_h(), get_s(), p_v); }
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||||
_FORCE_INLINE_ void set_ok_hsl_h(float p_h) { set_ok_hsl(p_h, get_ok_hsl_s(), get_ok_hsl_l()); }
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||||
_FORCE_INLINE_ void set_ok_hsl_s(float p_s) { set_ok_hsl(get_ok_hsl_h(), p_s, get_ok_hsl_l()); }
|
||||
_FORCE_INLINE_ void set_ok_hsl_l(float p_l) { set_ok_hsl(get_ok_hsl_h(), get_ok_hsl_s(), p_l); }
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_FORCE_INLINE_ Color() {}
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