feat: modules moved and engine moved to submodule
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@ -28,8 +28,7 @@
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/* SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
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/**************************************************************************/
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#ifndef VECTOR4I_H
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#define VECTOR4I_H
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#pragma once
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#include "core/error/error_macros.h"
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#include "core/math/math_funcs.h"
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@ -48,6 +47,7 @@ struct [[nodiscard]] Vector4i {
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};
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union {
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// NOLINTBEGIN(modernize-use-default-member-init)
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struct {
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int32_t x;
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int32_t y;
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@ -56,6 +56,7 @@ struct [[nodiscard]] Vector4i {
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};
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int32_t coord[4] = { 0 };
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// NOLINTEND(modernize-use-default-member-init)
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};
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_FORCE_INLINE_ const int32_t &operator[](int p_axis) const {
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@ -104,44 +105,41 @@ struct [[nodiscard]] Vector4i {
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/* Operators */
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_FORCE_INLINE_ Vector4i &operator+=(const Vector4i &p_v);
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||||
_FORCE_INLINE_ Vector4i operator+(const Vector4i &p_v) const;
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_FORCE_INLINE_ Vector4i &operator-=(const Vector4i &p_v);
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||||
_FORCE_INLINE_ Vector4i operator-(const Vector4i &p_v) const;
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_FORCE_INLINE_ Vector4i &operator*=(const Vector4i &p_v);
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_FORCE_INLINE_ Vector4i operator*(const Vector4i &p_v) const;
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_FORCE_INLINE_ Vector4i &operator/=(const Vector4i &p_v);
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||||
_FORCE_INLINE_ Vector4i operator/(const Vector4i &p_v) const;
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_FORCE_INLINE_ Vector4i &operator%=(const Vector4i &p_v);
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||||
_FORCE_INLINE_ Vector4i operator%(const Vector4i &p_v) const;
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||||
constexpr Vector4i &operator+=(const Vector4i &p_v);
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||||
constexpr Vector4i operator+(const Vector4i &p_v) const;
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||||
constexpr Vector4i &operator-=(const Vector4i &p_v);
|
||||
constexpr Vector4i operator-(const Vector4i &p_v) const;
|
||||
constexpr Vector4i &operator*=(const Vector4i &p_v);
|
||||
constexpr Vector4i operator*(const Vector4i &p_v) const;
|
||||
constexpr Vector4i &operator/=(const Vector4i &p_v);
|
||||
constexpr Vector4i operator/(const Vector4i &p_v) const;
|
||||
constexpr Vector4i &operator%=(const Vector4i &p_v);
|
||||
constexpr Vector4i operator%(const Vector4i &p_v) const;
|
||||
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||||
_FORCE_INLINE_ Vector4i &operator*=(int32_t p_scalar);
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||||
_FORCE_INLINE_ Vector4i operator*(int32_t p_scalar) const;
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||||
_FORCE_INLINE_ Vector4i &operator/=(int32_t p_scalar);
|
||||
_FORCE_INLINE_ Vector4i operator/(int32_t p_scalar) const;
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||||
_FORCE_INLINE_ Vector4i &operator%=(int32_t p_scalar);
|
||||
_FORCE_INLINE_ Vector4i operator%(int32_t p_scalar) const;
|
||||
constexpr Vector4i &operator*=(int32_t p_scalar);
|
||||
constexpr Vector4i operator*(int32_t p_scalar) const;
|
||||
constexpr Vector4i &operator/=(int32_t p_scalar);
|
||||
constexpr Vector4i operator/(int32_t p_scalar) const;
|
||||
constexpr Vector4i &operator%=(int32_t p_scalar);
|
||||
constexpr Vector4i operator%(int32_t p_scalar) const;
|
||||
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||||
_FORCE_INLINE_ Vector4i operator-() const;
|
||||
constexpr Vector4i operator-() const;
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||||
_FORCE_INLINE_ bool operator==(const Vector4i &p_v) const;
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||||
_FORCE_INLINE_ bool operator!=(const Vector4i &p_v) const;
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||||
_FORCE_INLINE_ bool operator<(const Vector4i &p_v) const;
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||||
_FORCE_INLINE_ bool operator<=(const Vector4i &p_v) const;
|
||||
_FORCE_INLINE_ bool operator>(const Vector4i &p_v) const;
|
||||
_FORCE_INLINE_ bool operator>=(const Vector4i &p_v) const;
|
||||
constexpr bool operator==(const Vector4i &p_v) const;
|
||||
constexpr bool operator!=(const Vector4i &p_v) const;
|
||||
constexpr bool operator<(const Vector4i &p_v) const;
|
||||
constexpr bool operator<=(const Vector4i &p_v) const;
|
||||
constexpr bool operator>(const Vector4i &p_v) const;
|
||||
constexpr bool operator>=(const Vector4i &p_v) const;
|
||||
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||||
operator String() const;
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operator Vector4() const;
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||||
_FORCE_INLINE_ Vector4i() {}
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constexpr Vector4i() :
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x(0), y(0), z(0), w(0) {}
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||||
Vector4i(const Vector4 &p_vec4);
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||||
_FORCE_INLINE_ Vector4i(int32_t p_x, int32_t p_y, int32_t p_z, int32_t p_w) {
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||||
x = p_x;
|
||||
y = p_y;
|
||||
z = p_z;
|
||||
w = p_w;
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||||
}
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||||
constexpr Vector4i(int32_t p_x, int32_t p_y, int32_t p_z, int32_t p_w) :
|
||||
x(p_x), y(p_y), z(p_z), w(p_w) {}
|
||||
};
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||||
|
||||
int64_t Vector4i::length_squared() const {
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||||
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@ -170,7 +168,7 @@ Vector4i Vector4i::sign() const {
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||||
/* Operators */
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||||
Vector4i &Vector4i::operator+=(const Vector4i &p_v) {
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||||
constexpr Vector4i &Vector4i::operator+=(const Vector4i &p_v) {
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||||
x += p_v.x;
|
||||
y += p_v.y;
|
||||
z += p_v.z;
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||||
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@ -178,11 +176,11 @@ Vector4i &Vector4i::operator+=(const Vector4i &p_v) {
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|||
return *this;
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||||
}
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||||
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||||
Vector4i Vector4i::operator+(const Vector4i &p_v) const {
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||||
constexpr Vector4i Vector4i::operator+(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
return Vector4i(x + p_v.x, y + p_v.y, z + p_v.z, w + p_v.w);
|
||||
}
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||||
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||||
Vector4i &Vector4i::operator-=(const Vector4i &p_v) {
|
||||
constexpr Vector4i &Vector4i::operator-=(const Vector4i &p_v) {
|
||||
x -= p_v.x;
|
||||
y -= p_v.y;
|
||||
z -= p_v.z;
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||||
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@ -190,11 +188,11 @@ Vector4i &Vector4i::operator-=(const Vector4i &p_v) {
|
|||
return *this;
|
||||
}
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||||
|
||||
Vector4i Vector4i::operator-(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
constexpr Vector4i Vector4i::operator-(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
return Vector4i(x - p_v.x, y - p_v.y, z - p_v.z, w - p_v.w);
|
||||
}
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||||
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||||
Vector4i &Vector4i::operator*=(const Vector4i &p_v) {
|
||||
constexpr Vector4i &Vector4i::operator*=(const Vector4i &p_v) {
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||||
x *= p_v.x;
|
||||
y *= p_v.y;
|
||||
z *= p_v.z;
|
||||
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|
@ -202,11 +200,11 @@ Vector4i &Vector4i::operator*=(const Vector4i &p_v) {
|
|||
return *this;
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||||
}
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||||
|
||||
Vector4i Vector4i::operator*(const Vector4i &p_v) const {
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||||
constexpr Vector4i Vector4i::operator*(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
return Vector4i(x * p_v.x, y * p_v.y, z * p_v.z, w * p_v.w);
|
||||
}
|
||||
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||||
Vector4i &Vector4i::operator/=(const Vector4i &p_v) {
|
||||
constexpr Vector4i &Vector4i::operator/=(const Vector4i &p_v) {
|
||||
x /= p_v.x;
|
||||
y /= p_v.y;
|
||||
z /= p_v.z;
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||||
|
|
@ -214,11 +212,11 @@ Vector4i &Vector4i::operator/=(const Vector4i &p_v) {
|
|||
return *this;
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||||
}
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||||
Vector4i Vector4i::operator/(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
constexpr Vector4i Vector4i::operator/(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
return Vector4i(x / p_v.x, y / p_v.y, z / p_v.z, w / p_v.w);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector4i &Vector4i::operator%=(const Vector4i &p_v) {
|
||||
constexpr Vector4i &Vector4i::operator%=(const Vector4i &p_v) {
|
||||
x %= p_v.x;
|
||||
y %= p_v.y;
|
||||
z %= p_v.z;
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||||
|
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@ -226,11 +224,11 @@ Vector4i &Vector4i::operator%=(const Vector4i &p_v) {
|
|||
return *this;
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||||
}
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||||
|
||||
Vector4i Vector4i::operator%(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
constexpr Vector4i Vector4i::operator%(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
return Vector4i(x % p_v.x, y % p_v.y, z % p_v.z, w % p_v.w);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector4i &Vector4i::operator*=(int32_t p_scalar) {
|
||||
constexpr Vector4i &Vector4i::operator*=(int32_t p_scalar) {
|
||||
x *= p_scalar;
|
||||
y *= p_scalar;
|
||||
z *= p_scalar;
|
||||
|
|
@ -238,29 +236,29 @@ Vector4i &Vector4i::operator*=(int32_t p_scalar) {
|
|||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector4i Vector4i::operator*(int32_t p_scalar) const {
|
||||
constexpr Vector4i Vector4i::operator*(int32_t p_scalar) const {
|
||||
return Vector4i(x * p_scalar, y * p_scalar, z * p_scalar, w * p_scalar);
|
||||
}
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||||
// Multiplication operators required to workaround issues with LLVM using implicit conversion.
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||||
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||||
_FORCE_INLINE_ Vector4i operator*(int32_t p_scalar, const Vector4i &p_vector) {
|
||||
constexpr Vector4i operator*(int32_t p_scalar, const Vector4i &p_vector) {
|
||||
return p_vector * p_scalar;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_FORCE_INLINE_ Vector4i operator*(int64_t p_scalar, const Vector4i &p_vector) {
|
||||
constexpr Vector4i operator*(int64_t p_scalar, const Vector4i &p_vector) {
|
||||
return p_vector * p_scalar;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_FORCE_INLINE_ Vector4i operator*(float p_scalar, const Vector4i &p_vector) {
|
||||
constexpr Vector4i operator*(float p_scalar, const Vector4i &p_vector) {
|
||||
return p_vector * p_scalar;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_FORCE_INLINE_ Vector4i operator*(double p_scalar, const Vector4i &p_vector) {
|
||||
constexpr Vector4i operator*(double p_scalar, const Vector4i &p_vector) {
|
||||
return p_vector * p_scalar;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector4i &Vector4i::operator/=(int32_t p_scalar) {
|
||||
constexpr Vector4i &Vector4i::operator/=(int32_t p_scalar) {
|
||||
x /= p_scalar;
|
||||
y /= p_scalar;
|
||||
z /= p_scalar;
|
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@ -268,11 +266,11 @@ Vector4i &Vector4i::operator/=(int32_t p_scalar) {
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|||
return *this;
|
||||
}
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||||
|
||||
Vector4i Vector4i::operator/(int32_t p_scalar) const {
|
||||
constexpr Vector4i Vector4i::operator/(int32_t p_scalar) const {
|
||||
return Vector4i(x / p_scalar, y / p_scalar, z / p_scalar, w / p_scalar);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector4i &Vector4i::operator%=(int32_t p_scalar) {
|
||||
constexpr Vector4i &Vector4i::operator%=(int32_t p_scalar) {
|
||||
x %= p_scalar;
|
||||
y %= p_scalar;
|
||||
z %= p_scalar;
|
||||
|
|
@ -280,23 +278,23 @@ Vector4i &Vector4i::operator%=(int32_t p_scalar) {
|
|||
return *this;
|
||||
}
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||||
|
||||
Vector4i Vector4i::operator%(int32_t p_scalar) const {
|
||||
constexpr Vector4i Vector4i::operator%(int32_t p_scalar) const {
|
||||
return Vector4i(x % p_scalar, y % p_scalar, z % p_scalar, w % p_scalar);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector4i Vector4i::operator-() const {
|
||||
constexpr Vector4i Vector4i::operator-() const {
|
||||
return Vector4i(-x, -y, -z, -w);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Vector4i::operator==(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
constexpr bool Vector4i::operator==(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
return (x == p_v.x && y == p_v.y && z == p_v.z && w == p_v.w);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Vector4i::operator!=(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
constexpr bool Vector4i::operator!=(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
return (x != p_v.x || y != p_v.y || z != p_v.z || w != p_v.w);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Vector4i::operator<(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
constexpr bool Vector4i::operator<(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
if (x == p_v.x) {
|
||||
if (y == p_v.y) {
|
||||
if (z == p_v.z) {
|
||||
|
|
@ -312,7 +310,7 @@ bool Vector4i::operator<(const Vector4i &p_v) const {
|
|||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
bool Vector4i::operator>(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
constexpr bool Vector4i::operator>(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
if (x == p_v.x) {
|
||||
if (y == p_v.y) {
|
||||
if (z == p_v.z) {
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||||
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|
@ -328,7 +326,7 @@ bool Vector4i::operator>(const Vector4i &p_v) const {
|
|||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
bool Vector4i::operator<=(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
constexpr bool Vector4i::operator<=(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
if (x == p_v.x) {
|
||||
if (y == p_v.y) {
|
||||
if (z == p_v.z) {
|
||||
|
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@ -344,7 +342,7 @@ bool Vector4i::operator<=(const Vector4i &p_v) const {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Vector4i::operator>=(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
constexpr bool Vector4i::operator>=(const Vector4i &p_v) const {
|
||||
if (x == p_v.x) {
|
||||
if (y == p_v.y) {
|
||||
if (z == p_v.z) {
|
||||
|
|
@ -364,4 +362,5 @@ void Vector4i::zero() {
|
|||
x = y = z = w = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // VECTOR4I_H
|
||||
template <>
|
||||
struct is_zero_constructible<Vector4i> : std::true_type {};
|
||||
|
|
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