feat: updated engine version to 4.4-rc1
This commit is contained in:
parent
ee00efde1f
commit
21ba8e33af
5459 changed files with 1128836 additions and 198305 deletions
|
|
@ -37,7 +37,7 @@ void SkeletonModifier3D::_validate_property(PropertyInfo &p_property) const {
|
|||
PackedStringArray SkeletonModifier3D::get_configuration_warnings() const {
|
||||
PackedStringArray warnings = Node3D::get_configuration_warnings();
|
||||
if (skeleton_id.is_null()) {
|
||||
warnings.push_back(RTR("Skeleton3D node not set! SkeletonModifier3D must be child of Skeleton3D or set a path to an external skeleton."));
|
||||
warnings.push_back(RTR("Skeleton3D node not set! SkeletonModifier3D must be child of Skeleton3D."));
|
||||
}
|
||||
return warnings;
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -75,6 +75,17 @@ void SkeletonModifier3D::_skeleton_changed(Skeleton3D *p_old, Skeleton3D *p_new)
|
|||
//
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SkeletonModifier3D::_force_update_skeleton_skin() {
|
||||
if (!is_inside_tree()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
Skeleton3D *skeleton = get_skeleton();
|
||||
if (!skeleton) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
skeleton->force_update_deferred();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Process */
|
||||
|
||||
void SkeletonModifier3D::set_active(bool p_active) {
|
||||
|
|
@ -83,6 +94,7 @@ void SkeletonModifier3D::set_active(bool p_active) {
|
|||
}
|
||||
active = p_active;
|
||||
_set_active(active);
|
||||
_force_update_skeleton_skin();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool SkeletonModifier3D::is_active() const {
|
||||
|
|
@ -119,6 +131,10 @@ void SkeletonModifier3D::_notification(int p_what) {
|
|||
case NOTIFICATION_PARENTED: {
|
||||
_update_skeleton();
|
||||
} break;
|
||||
case NOTIFICATION_EXIT_TREE:
|
||||
case NOTIFICATION_UNPARENTED: {
|
||||
_force_update_skeleton_skin();
|
||||
} break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -136,6 +152,73 @@ void SkeletonModifier3D::_bind_methods() {
|
|||
|
||||
ADD_SIGNAL(MethodInfo("modification_processed"));
|
||||
GDVIRTUAL_BIND(_process_modification);
|
||||
|
||||
BIND_ENUM_CONSTANT(BONE_AXIS_PLUS_X);
|
||||
BIND_ENUM_CONSTANT(BONE_AXIS_MINUS_X);
|
||||
BIND_ENUM_CONSTANT(BONE_AXIS_PLUS_Y);
|
||||
BIND_ENUM_CONSTANT(BONE_AXIS_MINUS_Y);
|
||||
BIND_ENUM_CONSTANT(BONE_AXIS_PLUS_Z);
|
||||
BIND_ENUM_CONSTANT(BONE_AXIS_MINUS_Z);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector3 SkeletonModifier3D::get_vector_from_bone_axis(BoneAxis p_axis) {
|
||||
Vector3 ret;
|
||||
switch (p_axis) {
|
||||
case BONE_AXIS_PLUS_X: {
|
||||
ret = Vector3(1, 0, 0);
|
||||
} break;
|
||||
case BONE_AXIS_MINUS_X: {
|
||||
ret = Vector3(-1, 0, 0);
|
||||
} break;
|
||||
case BONE_AXIS_PLUS_Y: {
|
||||
ret = Vector3(0, 1, 0);
|
||||
} break;
|
||||
case BONE_AXIS_MINUS_Y: {
|
||||
ret = Vector3(0, -1, 0);
|
||||
} break;
|
||||
case BONE_AXIS_PLUS_Z: {
|
||||
ret = Vector3(0, 0, 1);
|
||||
} break;
|
||||
case BONE_AXIS_MINUS_Z: {
|
||||
ret = Vector3(0, 0, -1);
|
||||
} break;
|
||||
}
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector3 SkeletonModifier3D::get_vector_from_axis(Vector3::Axis p_axis) {
|
||||
Vector3 ret;
|
||||
switch (p_axis) {
|
||||
case Vector3::AXIS_X: {
|
||||
ret = Vector3(1, 0, 0);
|
||||
} break;
|
||||
case Vector3::AXIS_Y: {
|
||||
ret = Vector3(0, 1, 0);
|
||||
} break;
|
||||
case Vector3::AXIS_Z: {
|
||||
ret = Vector3(0, 0, 1);
|
||||
} break;
|
||||
}
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector3::Axis SkeletonModifier3D::get_axis_from_bone_axis(BoneAxis p_axis) {
|
||||
Vector3::Axis ret = Vector3::AXIS_X;
|
||||
switch (p_axis) {
|
||||
case BONE_AXIS_PLUS_X:
|
||||
case BONE_AXIS_MINUS_X: {
|
||||
ret = Vector3::AXIS_X;
|
||||
} break;
|
||||
case BONE_AXIS_PLUS_Y:
|
||||
case BONE_AXIS_MINUS_Y: {
|
||||
ret = Vector3::AXIS_Y;
|
||||
} break;
|
||||
case BONE_AXIS_PLUS_Z:
|
||||
case BONE_AXIS_MINUS_Z: {
|
||||
ret = Vector3::AXIS_Z;
|
||||
} break;
|
||||
}
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
SkeletonModifier3D::SkeletonModifier3D() {
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue