#!/usr/bin/env python from misc.utility.scons_hints import * Import("env") Import("env_modules") env_modules.Append(CPPDEFINES=["GODOT_MODULE"]) env_visual_shader = env_modules.Clone() env_visual_shader.add_source_files(env.modules_sources, "*.cpp") env_visual_shader.add_source_files(env.modules_sources, "vs_nodes/*.cpp") if env.editor_build: env_visual_shader.add_source_files(env.modules_sources, "editor/*.cpp")