feat: created test object that renders a yellow box
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6a81ac4ece
49
src/test_object.c
Normal file
49
src/test_object.c
Normal file
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@ -0,0 +1,49 @@
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#include "test_object.h"
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#include "core/render.h"
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#include "raylib.h"
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START_REFLECT(TestObject);
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REFLECT_TYPECLASS(TestObject, Drop);
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REFLECT_TYPECLASS(TestObject, SceneNodeEntity);
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REFLECT_TYPECLASS(TestObject, Renderable);
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END_REFLECT(TestObject);
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impl_Drop_for(TestObject,
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DestroyTestObject
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)
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impl_Renderable_for(TestObject,
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TestObjectDraw
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)
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impl_SceneNodeEntity_for(TestObject,
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TestObjectEnterTree,
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TestObjectExitTree,
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TestObjectTick
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)
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SceneNode *CreateTestObject() {
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TestObject *self = new(TestObject);
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return CreateSceneNode(TestObject_as_SceneNodeEntity(self));
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}
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void DestroyTestObject(TestObject *self) {
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free(self);
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}
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void TestObjectEnterTree(TestObject *self) {
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self->transform = TC_CAST(self->node->parent->entity, Transformable);
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AddRenderable(TestObject_as_Renderable(self));
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}
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void TestObjectExitTree(TestObject *self) {
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RemoveRenderable(TestObject_as_Renderable(self));
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}
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void TestObjectDraw(TestObject *self) {
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Vector3 position = Vector3Add((Vector3){0.f, 1.f, 0.f}, self->transform.tc->get_global_transform(self->transform.data).translation);
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DrawCube(position, 1.f, 2.f, 1.f, YELLOW);
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}
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void TestObjectTick(TestObject *self, double delta) {
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}
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src/test_object.h
Normal file
29
src/test_object.h
Normal file
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@ -0,0 +1,29 @@
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#ifndef TEST_OBJECT_H
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#define TEST_OBJECT_H
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#include "core/scene.h"
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#include "core/scene_node_entity.h"
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#include "core/transformable.h"
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#include "core/renderable.h"
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#include "utils/drop.h"
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#include "utils/mirror.h"
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typedef struct TestObject {
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SceneNode *node;
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Transformable transform;
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} TestObject;
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SceneNode *CreateTestObject();
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void DestroyTestObject(TestObject *self);
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void TestObjectEnterTree(TestObject *self);
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void TestObjectExitTree(TestObject *self);
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void TestObjectDraw(TestObject *self);
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void TestObjectTick(TestObject *self, double delta);
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DECL_REFLECT(TestObject);
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decl_typeclass_impl(SceneNodeEntity, TestObject);
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decl_typeclass_impl(Drop, TestObject);
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decl_typeclass_impl(Renderable, TestObject);
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#endif // !TEST_OBJECT_H
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