chore: moved Dice_Roll to location that matches with the header
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f379ed1b86
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src/dice.c
18
src/dice.c
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@ -1,15 +1,6 @@
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#include "dice.h"
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#include <memory.h>
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int Dice_Roll(enum Dice_Die die) {
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if (die == COIN) {
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return (rand() % 2);
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} else {
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int const max = die;
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return (rand() % max) + 1;
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}
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}
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static int activeDiceCount = 0;
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static enum Dice_Die activeDice[MAX_ACTIVE_DICE];
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@ -19,6 +10,15 @@ static struct Dice_ResultType rollTotal = {
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.roll = 0, .string_len = 1,
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};
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int Dice_Roll(enum Dice_Die die) {
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if (die == COIN) {
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return (rand() % 2);
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} else {
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int const max = die;
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return (rand() % max) + 1;
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}
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}
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static
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struct Dice_ResultType Dice_RollToResultType(int roll, enum Dice_Die die) {
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struct Dice_ResultType result = { };
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