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(cherry picked from commit 284dae021ae6bbee920fedcb55412a501ee106d8)
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4960894880
commit
1ee507d62c
63 changed files with 23024 additions and 5603 deletions
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@ -1652,6 +1652,26 @@ msgid ""
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"Enabled'."
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msgstr ""
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#: editor/editor_export.cpp
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||||
msgid ""
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"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
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||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
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msgstr ""
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#: editor/editor_export.cpp
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||||
msgid ""
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||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
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||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
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msgstr ""
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||||
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#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
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||||
"to GLES2.\n"
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||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
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||||
"Enabled'."
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||||
msgstr ""
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||||
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||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
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@ -2969,8 +2989,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Help"
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||||
msgstr ""
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||||
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||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
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||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
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||||
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@ -4413,7 +4432,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
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msgstr ""
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||||
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||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
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||||
msgid "Node Moved"
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||||
msgstr "Nodus Naam:"
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@ -5269,28 +5287,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
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msgstr ""
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||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
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||||
msgid "Move pivot"
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||||
msgstr "Skuif Gunsteling Op"
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||||
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||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
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||||
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||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
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||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
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||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
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||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
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||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
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||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
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@ -6565,13 +6598,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Skuif Gunsteling Op"
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||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
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||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
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||||
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||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
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||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6611,12 +6652,13 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
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||||
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||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
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||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Hernoem AutoLaai"
|
||||
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||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7078,11 +7120,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
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||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
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||||
msgstr ""
|
||||
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||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
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|
@ -7093,6 +7130,11 @@ msgstr ""
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|||
msgid "Breakpoints"
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||||
msgstr "Skep"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
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@ -8205,6 +8247,12 @@ msgstr ""
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|||
msgid "Paint Tile"
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msgstr ""
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||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
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||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8748,6 +8796,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Nodus Naam:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
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|
@ -8767,6 +8820,10 @@ msgstr "Skrap"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9434,6 +9491,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9494,19 +9555,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Gunstelinge:"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9594,19 +9642,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Verpak"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -12075,6 +12110,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12100,7 +12151,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -12742,6 +12799,18 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Skuif Gunsteling Op"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Gunstelinge:"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Verpak"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Not in resource path."
|
||||
#~ msgstr "Nie in hulpbron pad nie."
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1625,6 +1625,37 @@ msgstr ""
|
|||
"مكّن 'استيراد Etc' في إعدادات المشروع، أو عطّل 'تمكين التوافق الرجعي للتعريفات "
|
||||
"Driver Fallback Enabled'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"المنصة المستهدفة تحتاج لتشفير ملمس 'ETC' ل GLES2. قم بتمكين 'Import Etc' في "
|
||||
"إعدادات المشروع."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"المنصة المستهدفة تحتاج لتشفير ملمس \"ETC2\" ل GLES3. قم بتمكين 'Import Etc "
|
||||
"2' في إعدادات المشروع."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"تتطلب المنصة المستهدفة ضغط الرسومات النقشية 'ETC' texture ليرجع المعرّف إلى "
|
||||
"GLES2.\n"
|
||||
"مكّن 'استيراد Etc' في إعدادات المشروع، أو عطّل 'تمكين التوافق الرجعي للتعريفات "
|
||||
"Driver Fallback Enabled'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2947,8 +2978,7 @@ msgstr "إدارة قوالب التصدير..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "مساعدة"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4368,7 +4398,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "إضافة عُقدة إلى شجرة الدمج BlendTree"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "لقد تحركت العُقدة"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5197,27 +5226,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "إنشاء موجه عمودي وأفقي جديد"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "نقل المحور"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "تدوير العنصر القماشي"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "نقل الإرتكاز"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "تدوير العنصر القماشي"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "تغير حجم العنصر القماشي"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "تحريك العنصر القماشي"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "مقياس العنصر القماشي"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "مقياس العنصر القماشي"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "تحريك العنصر القماشي"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "تحريك العنصر القماشي"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6490,13 +6542,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "تحريك النقاط"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: تدوير"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "سحب: للتدوير"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: تحريك الكُل"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: تحجيم"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: تدوير"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: تحجيم"
|
||||
|
|
@ -6537,12 +6599,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "نصف القطر:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "مُضلع > UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "إنشاء مُضلع وUV"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV > مُضلع"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "تحويل إلى مُضلع ثنائي الأبعاد"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -6986,11 +7050,6 @@ msgstr "تكبير الحروف Capitalize"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "مُعلّم التركيب Syntax"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "التوجه إلى"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7000,6 +7059,11 @@ msgstr "المحفوظات"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "نقاط التكسّر"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "التوجه إلى"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8089,6 +8153,15 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "طلاء البلاط"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Shift+ الزر الأيسر للفأرة: الرسم خطياً\n"
|
||||
"Shift+Ctrl+الزر الأيسر للفأرة: طلاء المستطيلات"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8610,6 +8683,11 @@ msgstr "تحديد منفذ المدخلات الافتراضي"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "إضافة عُقدة للتظليل البصري Visual Shader"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "لقد تحركت العُقدة"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "مضاعفة العُقد"
|
||||
|
|
@ -8627,6 +8705,11 @@ msgstr "حذف العُقد"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "تعدل نوع مُدخلات التظليل البصري Visual Shader"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "تحديد اسم موحد"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "رأس"
|
||||
|
|
@ -9344,6 +9427,10 @@ msgstr ""
|
|||
"كما يمكنك أيضاً أن تُصرّح (تعرّف) عن المتحولات، الموحدات (uniforms)، وكذلك "
|
||||
"الثوابت."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9417,18 +9504,6 @@ msgstr "تغيير وضع المُظلل البصري"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "قابل للتشغيل"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "إضافة تصدير مبدئي..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "إضافة الرُقع السابقة..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "حذف رُقعة '%s' من القائمة؟"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "حذف المُعد مُسبقاً '%s'؟"
|
||||
|
|
@ -9527,18 +9602,6 @@ msgstr ""
|
|||
"مُرشحات Filters تصدير الملفات/المُجلدات من المشروع\n"
|
||||
"(المفصولة بفاصلة، مثلاً: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "الرُقع Patches"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "إنشاء رُقعة Patch"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "ملف الحِزمة"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "المزايا"
|
||||
|
|
@ -12041,6 +12104,22 @@ msgstr ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" تكون صالحة فقط عندما يكون وضع الـ \"Xr Mode\"هو \"Oculus "
|
||||
"Mobile VR\"."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12074,8 +12153,14 @@ msgstr ""
|
|||
"بصورة بديلة يمكنك زيارة docs.godotengine.org لأجل مستندات البناء للأندرويد."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "لم يتم توليد حزمة أندرويد apk في: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -12849,6 +12934,42 @@ msgstr "يمكن تعيين المتغيرات فقط في الذروة ."
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "لا يمكن تعديل الثوابت."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "نقل المحور"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "نقل الإرتكاز"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "تغير حجم العنصر القماشي"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "مُضلع > UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV > مُضلع"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "إضافة تصدير مبدئي..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "إضافة الرُقع السابقة..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "حذف رُقعة '%s' من القائمة؟"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "الرُقع Patches"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "إنشاء رُقعة Patch"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "ملف الحِزمة"
|
||||
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "لم يتم توليد حزمة أندرويد apk في: "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "رصيف نظام الملفات و الاستيراد"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,12 +10,13 @@
|
|||
# Damyan Dichev <mwshock2@gmail.com>, 2019.
|
||||
# Whod <whodizhod@gmail.com>, 2020.
|
||||
# Stoyan <stoyan.stoyanov99@protonmail.com>, 2020.
|
||||
# zooid <the.zooid@gmail.com>, 2020.
|
||||
msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-15 07:17+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Stoyan <stoyan.stoyanov99@protonmail.com>\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-10-27 18:26+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: zooid <the.zooid@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Bulgarian <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
|
||||
"godot/bg/>\n"
|
||||
"Language: bg\n"
|
||||
|
|
@ -23,14 +24,14 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3-dev\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3.2-dev\n"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp
|
||||
msgid "Invalid type argument to convert(), use TYPE_* constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Неправилен тип аргумент на convert(). Използвайте константите започващи с "
|
||||
"TYPE_*."
|
||||
"Невалиден тип на аргумент, подаден на convert() - използвайте константите "
|
||||
"започващи с TYPE_*."
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
msgid "Expected a string of length 1 (a character)."
|
||||
|
|
@ -198,11 +199,11 @@ msgstr "Промени анимационния цикъл"
|
|||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Property Track"
|
||||
msgstr "Път за промяна на свойството"
|
||||
msgstr "Писта за промяна на характеристики"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "3D Transform Track"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Писта за промяна на триизмерна трансформация"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Call Method Track"
|
||||
|
|
@ -239,7 +240,7 @@ msgstr "Повтаряне на анимацията"
|
|||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_editor.cpp
|
||||
msgid "Functions:"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Функции:"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Audio Clips:"
|
||||
|
|
@ -1562,6 +1563,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2815,8 +2836,7 @@ msgstr "Управление на шаблоните за изнасяне..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4203,7 +4223,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Възелът е преместен"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5034,27 +5053,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Създай нова хоризонтална и вертикална помощна линия"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6332,13 +6367,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Преместване на точките"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Завъртане"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Влачене: завъртане"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: преместване на всичко"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: мащабиране"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Завъртане"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: мащабиране"
|
||||
|
|
@ -6378,12 +6423,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "Радиус:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Полигон -> UV"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV -> Полигон"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Превръщане в Polygon2D"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -6825,11 +6872,6 @@ msgstr "Всяка дума с главна буква"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6839,6 +6881,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Точки на прекъсване"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7933,6 +7980,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8500,6 +8553,11 @@ msgstr "Задаване на входен порт по подразбиран
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Възелът е преместен"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "Дублиране на възлите"
|
||||
|
|
@ -8517,6 +8575,10 @@ msgstr "Изтриване на възлите"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9176,6 +9238,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9236,19 +9302,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Любими:"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9336,18 +9389,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Пакетен файл"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11815,6 +11856,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11840,7 +11897,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -12519,6 +12582,16 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Константите не могат да бъдат променени."
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV -> Полигон"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Любими:"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Пакетен файл"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Current scene was never saved, please save it prior to running."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Текущата сцена никога не е била запазена. Моля, запазете я преди "
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,12 +8,14 @@
|
|||
# Tawhid H. <Tawhidk757@yahoo.com>, 2019.
|
||||
# Hasibul Hasan <hasibeng78@gmail.com>, 2019.
|
||||
# Oymate <dhruboadittya96@gmail.com>, 2020.
|
||||
# Mokarrom Hossain <mhb2016.bzs@gmail.com>, 2020.
|
||||
# Sagen Soren <sagensoren03@gmail.com>, 2020.
|
||||
msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-05-04 15:11+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Anonymous <noreply@weblate.org>\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-10-22 19:41+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Sagen Soren <sagensoren03@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Bengali <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
|
||||
"godot/bn/>\n"
|
||||
"Language: bn\n"
|
||||
|
|
@ -21,7 +23,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.1-dev\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3.1\n"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp
|
||||
|
|
@ -43,28 +45,24 @@ msgid "Invalid input %i (not passed) in expression"
|
|||
msgstr "অবৈধ ইনপুট %i (পাস করা হয়নি) প্রকাশে"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "self can't be used because instance is null (not passed)"
|
||||
msgstr "self ব্যবাহার করা যাবে না কারণ instance যুক্তিযুক্ত নয়"
|
||||
msgstr "self ব্যবহার করা যাবে না কারণ instance যুক্তিযুক্ত নয়"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Invalid operands to operator %s, %s and %s."
|
||||
msgstr "%s নোডে সূচক/ইনডেক্স মানের অগ্রহনযোগ্য নাম '%s'।"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Invalid index of type %s for base type %s"
|
||||
msgstr "%s নোডে সূচক/ইনডেক্স মানের অগ্রহনযোগ্য নাম '%s'।"
|
||||
msgstr "টাইপ %s এর অবৈধ সূচক বেস টাইপ %s এর জন্য"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp
|
||||
msgid "Invalid named index '%s' for base type %s"
|
||||
msgstr "অবৈধ নামকরণ সূচক I '%s' for ভিত্তি type %s"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Invalid arguments to construct '%s'"
|
||||
msgstr ": অগ্রহনযোগ্য মান/আর্গুমেন্ট-এর ধরণ:"
|
||||
msgstr "'%s' নির্মাণে একাধিক অবৈধ আর্গুমেন্ট"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp
|
||||
msgid "On call to '%s':"
|
||||
|
|
@ -72,32 +70,31 @@ msgstr "কল করুন '%s'"
|
|||
|
||||
#: core/ustring.cpp
|
||||
msgid "B"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "B"
|
||||
|
||||
#: core/ustring.cpp
|
||||
msgid "KiB"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "কিবি"
|
||||
|
||||
#: core/ustring.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "MiB"
|
||||
msgstr "মিশ্রিত করুন"
|
||||
msgstr "এম বি"
|
||||
|
||||
#: core/ustring.cpp
|
||||
msgid "GiB"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "জিবি"
|
||||
|
||||
#: core/ustring.cpp
|
||||
msgid "TiB"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "টিবি"
|
||||
|
||||
#: core/ustring.cpp
|
||||
msgid "PiB"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "পেটা বাইট"
|
||||
|
||||
#: core/ustring.cpp
|
||||
msgid "EiB"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "এক্সি বাইট"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_bezier_editor.cpp
|
||||
msgid "Free"
|
||||
|
|
@ -108,9 +105,8 @@ msgid "Balanced"
|
|||
msgstr "স্থির"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_bezier_editor.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Mirror"
|
||||
msgstr "প্রতিবিম্ব X"
|
||||
msgstr "প্রতিবিম্ব"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_bezier_editor.cpp editor/editor_profiler.cpp
|
||||
msgid "Time:"
|
||||
|
|
@ -131,24 +127,20 @@ msgid "Duplicate Selected Key(s)"
|
|||
msgstr "নির্বাচিত সমূহ অনুলিপি করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_bezier_editor.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Delete Selected Key(s)"
|
||||
msgstr "নির্বাচিত সমূহ অপসারণ করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_bezier_editor.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add Bezier Point"
|
||||
msgstr "ইনপুট যোগ করুন"
|
||||
msgstr "বেজিয়ার ইনপুট করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_bezier_editor.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move Bezier Points"
|
||||
msgstr "বিন্দু সরান"
|
||||
msgstr "বেজিয়ার বিন্দু সরান"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_bezier_editor.cpp editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Anim Duplicate Keys"
|
||||
msgstr "অ্যানিমেশন (Anim) ডুপ্লিকেট করুন কি"
|
||||
msgstr "অ্যানিমেশন (Anim) ডুপ্লিকেট/নকল করুন কি"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_bezier_editor.cpp editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Anim Delete Keys"
|
||||
|
|
@ -168,7 +160,6 @@ msgid "Anim Change Transform"
|
|||
msgstr "অ্যানিমেশন (Anim) ট্রান্সফর্ম পরিবর্তন করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Anim Change Keyframe Value"
|
||||
msgstr "অ্যানিমেশন (Anim) ভ্যালু পরিবর্তন করুন"
|
||||
|
||||
|
|
@ -1689,6 +1680,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -3129,8 +3140,7 @@ msgstr "এক্সপোর্ট টেমপ্লেটসমূহ লো
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "হেল্প"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4701,7 +4711,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "শাখা (tree) হতে নোড (সমূহ) যুক্ত করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "মোড (Mode) সরান"
|
||||
|
|
@ -5586,33 +5595,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "নতুন হরাইজন্টাল এবং ভার্টিক্যাল গাইড তৈরী করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "কেন্দ্র স্থানান্তর করুন"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "CanvasItem সম্পাদন করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "প্রক্রিয়া স্থানান্তর করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "CanvasItem সম্পাদন করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "CanvasItem সম্পাদন করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "CanvasItem সম্পাদন করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "CanvasItem সম্পাদন করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "CanvasItem সম্পাদন করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "CanvasItem সম্পাদন করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6976,13 +7002,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "বিন্দু সরান"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "কন্ট্রোল বোতাম: ঘূর্ণন"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "টান: ঘূর্ণন"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "শিফট্: সবগুলি নড়ান"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "শিফট্ + কন্ট্রোল: মাপ"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "কন্ট্রোল বোতাম: ঘূর্ণন"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "শিফট্ + কন্ট্রোল: মাপ"
|
||||
|
|
@ -7022,12 +7058,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "পলিগন->UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Poly তৈরি করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV->পলিগন"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "পলিগন সরান"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7512,11 +7550,6 @@ msgstr "বড় হাতের অক্ষরে পরিবর্তনে
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7527,6 +7560,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "বিন্দু অপসারণ করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8714,6 +8752,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "TileMap আঁকুন"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -9300,6 +9344,11 @@ msgstr "'%s' এর জন্য ডিফল্ট হিসাবে সেট
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "শেডার"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "মোড (Mode) সরান"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -9319,6 +9368,11 @@ msgstr "নোড(সমূহ) অপসারণ করুন"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "রুপান্তরের পরিবর্তন"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
|
|
@ -9999,6 +10053,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -10063,20 +10121,6 @@ msgstr "পরিবর্তনসমূহ হাল-নাগাদ করু
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "সক্রিয় করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "ইনপুট যোগ করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "ইনপুট অপসারণ করুন"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
|
|
@ -10181,21 +10225,6 @@ msgstr ""
|
|||
"এক্সপোর্ট (export) হতে বর্জনকৃত ফিল্টারসমূহ (filter) (কমা-বিভক্ত, যেমন: *.json, *."
|
||||
"txt):"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "মিলসমূহ:"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "উদ্দেশ্যিত পথ:"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "ফাইল"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Features"
|
||||
|
|
@ -12866,6 +12895,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12891,7 +12936,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -13601,6 +13652,44 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "কেন্দ্র স্থানান্তর করুন"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "প্রক্রিয়া স্থানান্তর করুন"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "CanvasItem সম্পাদন করুন"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "পলিগন->UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV->পলিগন"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "ইনপুট যোগ করুন"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "ইনপুট অপসারণ করুন"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "মিলসমূহ:"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "উদ্দেশ্যিত পথ:"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "ফাইল"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "ফাইলসিস্টেম"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1607,6 +1607,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Activeu \"Import Etc\" a Configuració del Projecte o desactiveu la opció "
|
||||
"'Driver Fallback Enabled''."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"La plataforma de destí requereix compressió de textures 'ETC' per a GLES2. "
|
||||
"Activa 'Import Etc' en la Configuració del Projecte."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"La plataforma de destí requereix compressió de textures 'ETC' per a GLES2. "
|
||||
"Activa 'Import Etc 2' en la Configuració del Projecte."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"La plataforma de destinació requereix una compressió de textura 'ETC' per a "
|
||||
"utilitzar GLES2 com a controlador alternatiu.\n"
|
||||
"Activeu \"Import Etc\" a Configuració del Projecte o desactiveu la opció "
|
||||
"'Driver Fallback Enabled''."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2953,8 +2984,7 @@ msgstr "Administrar Plantilles d'Exportació..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Ajuda"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4406,7 +4436,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Afegeix Nodes des d'Arbre"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Node mogut"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5257,31 +5286,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Crea guies horitzontal i vertical"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Moure pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgstr "Modifica el elementCanvas"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Moure àncora"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Modifica el elementCanvas"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Modifica el elementCanvas"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Modifica el elementCanvas"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Modifica el elementCanvas"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Modifica el elementCanvas"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Modifica el elementCanvas"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Modifica el elementCanvas"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6600,13 +6648,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Moure Punts"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Gira"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Arrossega: gira"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Maj.: Mou'ho tot"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Maj.+Ctrl: Escala"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Gira"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Maj.+Ctrl: Escala"
|
||||
|
|
@ -6653,12 +6711,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "Radi:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "Polígon -> UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Crear Polígon i UV"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV->Polígon"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Convertir a Polígon2D"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7113,11 +7173,6 @@ msgstr "Converteix a Majúscules"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "Ressaltador de sintaxi"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Anar a"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7127,6 +7182,11 @@ msgstr "Marcadors"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Punts d’interrupció"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Anar a"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8260,6 +8320,15 @@ msgstr "Assigna un recurs TileSet a aquest TileMap per a usar-ne les peces."
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "Pinta Rajola"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Maj + RMB: dibuixar una línia\n"
|
||||
"Maj + Ctrl + RMB: pintar rectangle"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
|
|
@ -8847,6 +8916,11 @@ msgstr "Establir com a valor Predeterminat per a '%s'"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "Afegir node al VisualShader"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Node mogut"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "Duplicar Nodes"
|
||||
|
|
@ -8865,6 +8939,11 @@ msgstr "Eliminar Nodes"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "El tipus d'entrada VisualShader ha canviat"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Definir nom uniforme"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "Vèrtex"
|
||||
|
|
@ -9615,6 +9694,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9675,19 +9758,6 @@ msgstr "El mode Visual Shader ha canviat"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "Executable"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Afegeix una Entrada"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "Eliminar el Pedaç '%s' de la llista?"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "Esborrar la configuració '%s' ?"
|
||||
|
|
@ -9784,19 +9854,6 @@ msgstr ""
|
|||
"Filtres per excloure fitxers/carpetes del projecte\n"
|
||||
"(separats per comes, ex:*.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "Pedaços"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "Crea un Pedaç"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Fitxers"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "Característiques"
|
||||
|
|
@ -12407,6 +12464,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
|
|
@ -12447,9 +12520,14 @@ msgstr ""
|
|||
"compilació d'Android."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "No s'ha generat cap compilació apk a: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -13214,6 +13292,43 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Les constants no es poden modificar."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Moure pivot"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Moure àncora"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Modifica el elementCanvas"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "Polígon -> UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV->Polígon"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Afegeix una Entrada"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "Eliminar el Pedaç '%s' de la llista?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "Pedaços"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "Crea un Pedaç"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Fitxers"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "No s'ha generat cap compilació apk a: "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Importació i sistema de fitxers"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1612,6 +1612,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Povolte 'Import Etc' v nastaveních projektu, nebo vypněte 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Cílová platforma vyžaduje kompresi textur 'ETC' pro GLES2. Povolte 'Import "
|
||||
"Etc' v nastaveních projektu."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Cílová platforma vyžaduje kompresi textur 'ETC2' pro GLES3. Povolte 'Import "
|
||||
"Etc 2' v nastaveních projektu."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Cílová platforma vyžaduje kompresi textur 'ETC' pro použití GLES2 jako "
|
||||
"zálohy.\n"
|
||||
"Povolte 'Import Etc' v nastaveních projektu, nebo vypněte 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2936,8 +2967,7 @@ msgstr "Spravovat exportní šablony..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Nápověda"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4355,7 +4385,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Přidat uzel do BlendTree"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Uzel přesunut"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5177,27 +5206,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Vytvořit vodorovná a svislá vodítka"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Přemístit pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Rotovat CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Přesunout kotvu"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Rotovat CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "Změnit velikost CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Přemístit CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Škálovat CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Škálovat CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Přemístit CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Přemístit CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6489,13 +6541,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Přesunout body"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Otočit"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Táhnutí: Otočit"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: Přesunout vše"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Změnit měřítko"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Otočit"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Změnit měřítko"
|
||||
|
|
@ -6537,12 +6599,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "Poloměr:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "Polygon->UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Vytvořit polygon a UV"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV->Polygon"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Přesunout polygon"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -6987,11 +7051,6 @@ msgstr "Velká písmena"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "Zvýrazňovač syntaxe"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7002,6 +7061,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Vytvořit body."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8129,6 +8193,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8688,6 +8758,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "VisualShader"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Uzel přesunut"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -8707,6 +8782,11 @@ msgstr "Smazat uzel"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Změna transformace"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "Vrchol"
|
||||
|
|
@ -9382,6 +9462,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9444,20 +9528,6 @@ msgstr "Změny shaderu"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "Spustitelný"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Přidat vstup"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "Odstranit"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "Odstranit předvolbu '%s'?"
|
||||
|
|
@ -9546,19 +9616,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "Shody:"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Soubour balíčk"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "Vlastnosti"
|
||||
|
|
@ -12069,6 +12126,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12094,7 +12167,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -12812,6 +12891,36 @@ msgstr "Odlišnosti mohou být přiřazeny pouze ve vertex funkci."
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Konstanty není možné upravovat."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Přemístit pivot"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Přesunout kotvu"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Změnit velikost CanvasItem"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "Polygon->UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV->Polygon"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Přidat vstup"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "Odstranit"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "Shody:"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Soubour balíčk"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Souborový systém"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1656,6 +1656,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -3042,8 +3062,7 @@ msgstr "Organiser Eksport Skabeloner"
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Hjælp"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4527,7 +4546,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Tilføj Node(r) fra Tree"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Node Navn:"
|
||||
|
|
@ -5398,28 +5416,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Opret ny vertikal guide"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Fjern punkt"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6716,13 +6749,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Fjern punkt"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6762,12 +6803,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Opret Poly"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Konverter Til %s"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7234,11 +7277,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7249,6 +7287,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Slet points"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8375,6 +8418,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8945,6 +8994,11 @@ msgstr "Sæt som Standard for '%s'"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Node Navn:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -8964,6 +9018,11 @@ msgstr "Vælg Node"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Skift Shader"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9632,6 +9691,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9694,19 +9757,6 @@ msgstr "Skift Shader"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Tilføj punkt"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9796,19 +9846,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "Patches"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr " Filer"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -12343,6 +12380,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12368,7 +12421,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -13079,6 +13138,21 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Konstanter kan ikke ændres."
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Fjern punkt"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Tilføj punkt"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "Patches"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr " Filer"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Fil System"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -60,12 +60,13 @@
|
|||
# Michal695 <michalek.jedrzejak@gmail.com>, 2020.
|
||||
# Leon Marz <leon.marz@kabelmail.de>, 2020.
|
||||
# Patric Wust <patric.wust@gmx.de>, 2020.
|
||||
# Jonathan Hassel <jonathan.hassel@icloud.com>, 2020.
|
||||
msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-22 03:23+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Patric Wust <patric.wust@gmx.de>\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-10-07 14:20+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Günther Bohn <ciscouser@gmx.de>\n"
|
||||
"Language-Team: German <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
|
||||
"godot/de/>\n"
|
||||
"Language: de\n"
|
||||
|
|
@ -958,9 +959,8 @@ msgid "Signals"
|
|||
msgstr "Signale"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Filter signals"
|
||||
msgstr "Kacheln filtern"
|
||||
msgstr "Signale filtern"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Are you sure you want to remove all connections from this signal?"
|
||||
|
|
@ -1655,6 +1655,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Bitte ‚Import Etc‘ in den Projekteinstellungen aktivieren oder ‚Driver "
|
||||
"Fallback Enabled‘ ausschalten."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Die Zielplattform benötigt ‚ETC‘-Texturkompression für GLES2. Bitte in den "
|
||||
"Projekteinstellungen ‚Import Etc‘ aktivieren."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Die Zielplattform benötigt ‚ETC2‘-Texturkompression für GLES2. Bitte in den "
|
||||
"Projekteinstellungen aktivieren."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Die Zielplattform benötigt ‚ETC‘-Texturkompression für den Treiber-Fallback "
|
||||
"auf GLES2. \n"
|
||||
"Bitte ‚Import Etc‘ in den Projekteinstellungen aktivieren oder ‚Driver "
|
||||
"Fallback Enabled‘ ausschalten."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1697,9 +1728,8 @@ msgid "Node Dock"
|
|||
msgstr "Node-Leiste"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "FileSystem Dock"
|
||||
msgstr "Dateisystem"
|
||||
msgstr "Dateisystemleiste"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
msgid "Import Dock"
|
||||
|
|
@ -2851,7 +2881,7 @@ msgstr "Zur Projektverwaltung zurückkehren"
|
|||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Debug"
|
||||
msgstr "Fehlersuche (debuggen)"
|
||||
msgstr "Debuggen"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Deploy with Remote Debug"
|
||||
|
|
@ -2866,14 +2896,18 @@ msgid ""
|
|||
"mobile device).\n"
|
||||
"You don't need to enable it to use the GDScript debugger locally."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Wenn diese Option aktiviert ist, wird Ein-Klick-Aufspielen die Anwendung "
|
||||
"dazu veranlassen, sich mit der IP-Adresse dieses Rechners zum Debuggen des "
|
||||
"Projekts zu verbinden.\n"
|
||||
"Diese Option ist für Fern-Debugging gedacht (typischerweise mit einem "
|
||||
"Mobiltelefon).\n"
|
||||
"Sie wird nicht benötigt, um den lokalen GDScript-Debugger zu verwenden."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Small Deploy with Network Filesystem"
|
||||
msgstr "Kleine Programmdatei über ein Netzwerkdateisystem"
|
||||
msgstr "Kleines Aufspielen über Netzwerkdateisystem"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, using one-click deploy for Android will only "
|
||||
"export an executable without the project data.\n"
|
||||
|
|
@ -2882,74 +2916,68 @@ msgid ""
|
|||
"On Android, deploying will use the USB cable for faster performance. This "
|
||||
"option speeds up testing for projects with large assets."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Exportieren bzw. Starten nur eine "
|
||||
"kleine Programmdatei erzeugen.\n"
|
||||
"Die Projektdaten werden vom Editor über das Netzwerk bereitgestellt.\n"
|
||||
"Bei Android wird hierbei das USB Kabel wegen der schnelleren "
|
||||
"Übertragungsgeschwindigkeit benutzt. Diese Option beschleunigt das Testen "
|
||||
"von Spielen mit großen Projektdaten."
|
||||
"Wenn diese Option aktiviert ist, wird Ein-Klick-Aufspielen nur eine "
|
||||
"ausführbare Datei ohne Projektdaten exportieren.\n"
|
||||
"Das Dateisystem wird dann vom Editor über das Netzwerk bereitgestellt.\n"
|
||||
"Bei Android wird hierbei USB zwecks höherer Übertragungsgeschwindigkeit "
|
||||
"benutzt. Diese Option verkürzt das Testen von Projekten mit großen "
|
||||
"Datenmengen."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Collision Shapes"
|
||||
msgstr "Collision-Shapes sichtbar"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, collision shapes and raycast nodes (for 2D and "
|
||||
"3D) will be visible in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Collision-Shapes und Raycast-Nodes (für 2D und 3D) werden im laufenden Spiel "
|
||||
"angezeigt, falls diese Option aktiviert ist."
|
||||
"Collision Shapes und Raycast-Nodes (für 2D und 3D) werden im laufenden "
|
||||
"Projekt angezeigt, wenn diese Option aktiviert ist."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Navigation"
|
||||
msgstr "Navigation sichtbar"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, navigation meshes and polygons will be visible "
|
||||
"in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Navigations- Meshes und Polygone werden im laufenden Spiel sichtbar sein "
|
||||
"wenn diese Option gewählt ist."
|
||||
"Navigation Meshes und Polygone werden im laufenden Projekt angezeigt, wenn "
|
||||
"diese Option gewählt ist."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Scene Changes"
|
||||
msgstr "Szenenänderungen synchronisieren"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any changes made to the scene in the editor "
|
||||
"will be replicated in the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Wenn diese Option gewählt ist, werden jegliche Änderungen der Szene im "
|
||||
"Editor im laufenden Spiel dargestellt.\n"
|
||||
"Jegliche Änderungen der Szene im Editor werden im laufenden Spiel "
|
||||
"dargestellt, wenn diese Option aktiviert ist.\n"
|
||||
"Sollte dies beim Abspielen auf externen Geräten genutzt werden, ist es am "
|
||||
"effizientesten das Netzwerk-Dateisystem zu nutzen."
|
||||
"effizientesten, das Netzwerk-Dateisystem zu aktivieren."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Script Changes"
|
||||
msgstr "Skriptänderungen synchronisieren"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any script that is saved will be reloaded in "
|
||||
"the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Wenn diese Option gewählt ist, werden erneut gespeicherte Skripte während "
|
||||
"des laufenden Spiels neu geladen.\n"
|
||||
"Wenn diese Option aktiviert ist, werden beim Abspeichern Skripte im "
|
||||
"laufenden Projekt neu geladen.\n"
|
||||
"Sollte dies beim Abspielen auf externen Geräten genutzt werden, ist es am "
|
||||
"effizientesten das Netzwerk-Dateisystem zu nutzen."
|
||||
"effizientesten, das Netzwerk-Dateisystem zu aktivieren."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/script_create_dialog.cpp
|
||||
msgid "Editor"
|
||||
|
|
@ -3004,8 +3032,7 @@ msgstr "Exportvorlagen verwalten…"
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Hilfe"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -3428,14 +3455,13 @@ msgid "Add Key/Value Pair"
|
|||
msgstr "Schlüssel-Wert-Paar hinzufügen"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_native.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"No runnable export preset found for this platform.\n"
|
||||
"Please add a runnable preset in the Export menu or define an existing preset "
|
||||
"as runnable."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Keine Soforteinsatz-Exportvorlage für diese Plattform gefunden.\n"
|
||||
"Im Exportmenü kann eine Vorlage als Soforteinsatz markiert werden."
|
||||
"Keine ausführbare Exportvorlage für diese Plattform gefunden.\n"
|
||||
"Im Exportmenü kann eine Vorlage als ausführbar erstellt oder markiert werden."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_script.cpp
|
||||
msgid "Write your logic in the _run() method."
|
||||
|
|
@ -4441,7 +4467,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Node zu BlendTree hinzufügen"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Node verschoben"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5273,27 +5298,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Neue horizontale und vertikale Hilfslinien erstellen"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Pivotpunkt bewegen"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "CanvasItem rotieren"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Anker verschieben"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "CanvasItem rotieren"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "CanvasItem in Größe anpassen"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "CanvasItem verschieben"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "CanvasItem skalieren"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "CanvasItem skalieren"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "CanvasItem verschieben"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "CanvasItem verschieben"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -5681,7 +5729,7 @@ msgstr "Auswahl einrahmen"
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Preview Canvas Scale"
|
||||
msgstr "Leinwandskalierung vorschauen"
|
||||
msgstr "Vorschau Canvas-Skalierung"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Translation mask for inserting keys."
|
||||
|
|
@ -6261,7 +6309,7 @@ msgstr "Zufälliges Kippen:"
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/multimesh_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Random Scale:"
|
||||
msgstr "Zufällige Skalieren:"
|
||||
msgstr "Zufällige Skalierung:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/multimesh_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Populate"
|
||||
|
|
@ -6583,13 +6631,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Punkte Verschieben"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Strg: Rotieren"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Ziehen = Rotieren"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: Alle verschieben"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Strg: Skalieren"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Strg: Rotieren"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Strg: Skalieren"
|
||||
|
|
@ -6631,12 +6689,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "Radius:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "Polygon→UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Polygon und UV erstellen"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV→Polygon"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Zu Polygon2D umwandeln"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7083,11 +7143,6 @@ msgstr "Kapitalisiere"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "Syntaxhervorhebung"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Springe zu"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7097,6 +7152,11 @@ msgstr "Lesezeichen"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Haltepunkte"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Springe zu"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7871,9 +7931,8 @@ msgid "New Animation"
|
|||
msgstr "Neue Animation"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Speed:"
|
||||
msgstr "Geschwindigkeit (FPS):"
|
||||
msgstr "Geschwindigkeit:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Loop"
|
||||
|
|
@ -8191,6 +8250,15 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "Kachel zeichnen"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Umsch+RMT: Linie zeichnen\n"
|
||||
"Umsch+Strg+RMT: Rechteck bemalen"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8719,6 +8787,11 @@ msgstr "Eingabestandardport festlegen"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "Visual Shader-Node hinzufügen"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Node verschoben"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "Nodes duplizieren"
|
||||
|
|
@ -8736,6 +8809,11 @@ msgstr "Nodes löschen"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "Visual-Shader-Eingabetyp geändert"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Uniform-Name festlegen"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "Vertex"
|
||||
|
|
@ -9451,6 +9529,10 @@ msgstr ""
|
|||
"verwendet werden können. Das gleiche gilt für Varyings, Uniforms und "
|
||||
"Konstanten."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr "(nur für Fragment-/Light-Modus) Skalare Ableitungsfunktion."
|
||||
|
|
@ -9523,18 +9605,6 @@ msgstr "Visual-Shader-Modus geändert"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "Soforteinsatz"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Ersten Export hinzufügen…"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "Vorherige Patches hinzufügen…"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "Patch ‚%s‘ von Liste löschen?"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "Vorlage ‚%s‘ löschen?"
|
||||
|
|
@ -9633,21 +9703,9 @@ msgstr ""
|
|||
"Filter um Dateien/Ordner vom Projekt auszuschließen\n"
|
||||
"(durch Kommata getrennt, z.B.: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "Patche"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "Erstelle Patch"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Pack-Datei"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "Eigenschaften"
|
||||
msgstr "Eigenschaften und Merkmale"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Custom (comma-separated):"
|
||||
|
|
@ -10451,19 +10509,16 @@ msgid "Batch Rename"
|
|||
msgstr "Stapelweise Umbenennung"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Replace:"
|
||||
msgstr "Ersetzen: "
|
||||
msgstr "Ersetzen:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Prefix:"
|
||||
msgstr "Prefix"
|
||||
msgstr "Präfix:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Suffix:"
|
||||
msgstr "Suffix"
|
||||
msgstr "Suffix:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Use Regular Expressions"
|
||||
|
|
@ -10510,10 +10565,9 @@ msgid "Per-level Counter"
|
|||
msgstr "Pro-Ebene-Zähler"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "If set, the counter restarts for each group of child nodes."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Falls gesetzt startet dieser Zähler für jede Gruppe aus Unterobjekten neu"
|
||||
"Falls gesetzt, startet der Zähler für jede Gruppe aus Unterobjekten neu."
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Initial value for the counter"
|
||||
|
|
@ -10572,9 +10626,8 @@ msgid "Reset"
|
|||
msgstr "Zurücksetzen"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Regular Expression Error:"
|
||||
msgstr "Fehler in regulärem Ausdruck"
|
||||
msgstr "Fehler in regulärem Ausdruck:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "At character %s"
|
||||
|
|
@ -10746,11 +10799,11 @@ msgstr "Erzeuge Wurzel-Node:"
|
|||
|
||||
#: editor/scene_tree_dock.cpp
|
||||
msgid "2D Scene"
|
||||
msgstr "2D Szene"
|
||||
msgstr "2D-Szene"
|
||||
|
||||
#: editor/scene_tree_dock.cpp
|
||||
msgid "3D Scene"
|
||||
msgstr "3D Szene"
|
||||
msgstr "3D-Szene"
|
||||
|
||||
#: editor/scene_tree_dock.cpp
|
||||
msgid "User Interface"
|
||||
|
|
@ -10758,7 +10811,7 @@ msgstr "Benutzerschnittstelle"
|
|||
|
||||
#: editor/scene_tree_dock.cpp
|
||||
msgid "Other Node"
|
||||
msgstr "Anderes Node"
|
||||
msgstr "Anderer Node"
|
||||
|
||||
#: editor/scene_tree_dock.cpp
|
||||
msgid "Can't operate on nodes from a foreign scene!"
|
||||
|
|
@ -12177,6 +12230,22 @@ msgstr ""
|
|||
"„Focus Awareness“ ist nur gültig wenn „Xr Mode“ als „Occulus Mobile VR“ "
|
||||
"gesetzt wurde."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12213,8 +12282,14 @@ msgstr ""
|
|||
"godotengine.org."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "Es wurde kein Build-APK generiert in: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -12532,8 +12607,8 @@ msgid ""
|
|||
"VisibilityEnabler2D works best when used with the edited scene root directly "
|
||||
"as parent."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"VisibilityEnable2D funktioniert am besten, wenn die Wurzel der bearbeiteten "
|
||||
"Szene das Elternobjekt ist."
|
||||
"VisibilityEnabler2D funktioniert am besten, wenn es hierarchisch direkt "
|
||||
"unter dem Wurzelobjekt der bearbeiteten Szene liegt."
|
||||
|
||||
#: scene/3d/arvr_nodes.cpp
|
||||
msgid "ARVRCamera must have an ARVROrigin node as its parent."
|
||||
|
|
@ -12676,7 +12751,7 @@ msgstr ""
|
|||
#: scene/3d/interpolated_camera.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"InterpolatedCamera has been deprecated and will be removed in Godot 4.0."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "InterpolatedCamera ist veraltet und wird in Godot 4.0 entfernt werden."
|
||||
|
||||
#: scene/3d/light.cpp
|
||||
msgid "A SpotLight with an angle wider than 90 degrees cannot cast shadows."
|
||||
|
|
@ -12792,8 +12867,8 @@ msgid ""
|
|||
"WorldEnvironment requires its \"Environment\" property to contain an "
|
||||
"Environment to have a visible effect."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"WorldEnvironment benötigt dass die Eigenschaft „Environment“ auf ein "
|
||||
"Environment mit einem sichtbaren Effekt verweist."
|
||||
"WorldEnvironment erfordert eine Environment-Ressource in seinem "
|
||||
"„Environment“-Feld, um zu funktionieren."
|
||||
|
||||
#: scene/3d/world_environment.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
|
|
@ -12807,8 +12882,8 @@ msgid ""
|
|||
"This WorldEnvironment is ignored. Either add a Camera (for 3D scenes) or set "
|
||||
"this environment's Background Mode to Canvas (for 2D scenes)."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Dieses WorldEnvironment wird ignoriert. Entweder füge eine Kamera (für 3D-"
|
||||
"Szenen) hinzu oder setze den Hintergrund-Modus des Environments nach Canvas "
|
||||
"WorldEnvironment wird momentan ignoriert. Wahlweise Kamera (für 3D-Szenen) "
|
||||
"einfügen oder Hintergrundmodus der Environment-Instanz umstellen auf Canvas "
|
||||
"(für 2D-Szenen)."
|
||||
|
||||
#: scene/animation/animation_blend_tree.cpp
|
||||
|
|
@ -13000,6 +13075,42 @@ msgstr "Varyings können nur in Vertex-Funktion zugewiesen werden."
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Konstanten können nicht verändert werden."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Pivotpunkt bewegen"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Anker verschieben"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "CanvasItem in Größe anpassen"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "Polygon→UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV→Polygon"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Ersten Export hinzufügen…"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "Vorherige Patches hinzufügen…"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "Patch ‚%s‘ von Liste löschen?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "Patche"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "Erstelle Patch"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Pack-Datei"
|
||||
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "Es wurde kein Build-APK generiert in: "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Dateisystem- und Import-Leiste"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1543,6 +1543,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2794,8 +2814,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4176,7 +4195,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -4989,27 +5007,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6248,13 +6282,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6294,11 +6336,11 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6738,11 +6780,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6752,6 +6789,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7824,6 +7866,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8327,6 +8375,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -8344,6 +8396,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -8998,6 +9054,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9058,18 +9118,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9157,18 +9205,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11557,6 +11593,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11582,7 +11634,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,12 +9,13 @@
|
|||
# Overloaded @ Orama Interactive http://orama-interactive.com/ <manoschool@yahoo.gr>, 2020.
|
||||
# pandektis <pandektis@gmail.com>, 2020.
|
||||
# KostasMSC <kargyris@athtech.gr>, 2020.
|
||||
# lawfulRobot <czavantias@gmail.com>, 2020.
|
||||
msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-08-11 14:04+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: George Tsiamasiotis <gtsiam@windowslive.com>\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-30 12:32+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: lawfulRobot <czavantias@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Greek <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/godot/"
|
||||
"el/>\n"
|
||||
"Language: el\n"
|
||||
|
|
@ -22,7 +23,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.2-dev\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3-dev\n"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp
|
||||
|
|
@ -909,9 +910,8 @@ msgid "Signals"
|
|||
msgstr "Σήματα"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Filter signals"
|
||||
msgstr "Φιλτράρισμα πλακιδίων"
|
||||
msgstr "Φιλτράρισμα σημάτων"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Are you sure you want to remove all connections from this signal?"
|
||||
|
|
@ -1156,12 +1156,10 @@ msgid "Gold Sponsors"
|
|||
msgstr "Χρυσοί Χορυγοί"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_about.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Silver Sponsors"
|
||||
msgstr "Αργυροί Δωρητές"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_about.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Bronze Sponsors"
|
||||
msgstr "Χάλκινοι Δωρητές"
|
||||
|
||||
|
|
@ -1606,6 +1604,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Ενεργοποιήστε το «Import Etc» στις Ρυθμίσεις Έργου, ή απενεργοποιήστε το "
|
||||
"«Driver Fallback Enabled»."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Η πλατφόρμα προορισμού απαιτεί «ETC» συμπίεση υφών για το GLES2. "
|
||||
"Ενεργοποιήστε το «Import Etc» στις Ρυθμίσεις Έργου."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Η πλατφόρμα προορισμού απαιτεί «ETC2» συμπίεση υφών για το GLES3. "
|
||||
"Ενεργοποιήστε το «Import Etc 2» στις Ρυθμίσεις Έργου."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Η πλατφόρμα προορισμού απαιτεί «ETC» συμπίεση υφών για εναλλαγή οδηγού στο "
|
||||
"GLES2.\n"
|
||||
"Ενεργοποιήστε το «Import Etc» στις Ρυθμίσεις Έργου, ή απενεργοποιήστε το "
|
||||
"«Driver Fallback Enabled»."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1648,7 +1677,6 @@ msgid "Node Dock"
|
|||
msgstr "Πλατφόρμα Κόμβου"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "FileSystem Dock"
|
||||
msgstr "Σύστημα αρχείων"
|
||||
|
||||
|
|
@ -2813,14 +2841,19 @@ msgid ""
|
|||
"mobile device).\n"
|
||||
"You don't need to enable it to use the GDScript debugger locally."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Όταν αυτή η επιλογή είναι ενεργοποιημένη, χρησιμοποιώντας την ανάπτυξη με "
|
||||
"ένα κλικ το εκτελέσιμο αρχείο θα επειχηρησει να συνδεθεί στην IP αυτού του "
|
||||
"υπολογιστή για να μπορέσει το τρεχούμενο έργο να αποσφαλματωθεί.\n"
|
||||
"Αυτή η επιλογή προορίζεται να χρησημοποιηθεί για απομακρισμένη αποσφαλμάτωση "
|
||||
"(συνήθως με μια φορητή συσκευή).\n"
|
||||
"Δεν χρειάζεται να την ενεργοποιήσετε για να χρησημοποιήσετε τον τοπικό "
|
||||
"αποσφαλματωτή GDScript."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Small Deploy with Network Filesystem"
|
||||
msgstr "Μικρή ανάπτυξη με δικτυωμένο σύστημα αρχείων"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, using one-click deploy for Android will only "
|
||||
"export an executable without the project data.\n"
|
||||
|
|
@ -2831,17 +2864,16 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Όταν ενεργοποιείται αυτή η επιλογή, η εξαγωγή ή η ανάπτυξη θα παράξουν ένα "
|
||||
"ελαχιστοποιημένο εκτελέσιμο.\n"
|
||||
"Το σύστημα αρχείων θα διατεθεί από τον επεξεργαστή μέσω του διαδικτύου.\n"
|
||||
"Το σύστημα αρχείων θα διατεθεί από τον επεξεργαστή μέσω του δικτύου.\n"
|
||||
"Στο Android, η ανάπτυξη θα χρησιμοποιήσει το καλώδιο USB για μεγαλύτερη "
|
||||
"απόδοση. Αυτή η επιλογή επιταχύνει τις δοκιμές για παιχνίδια με μεγάλο "
|
||||
"αποτύπωμα."
|
||||
"απόδοση. Αυτή η επιλογή επιταχύνει τις δοκιμές για παιχνίδια με μεγάλους "
|
||||
"πόρους."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Collision Shapes"
|
||||
msgstr "Ορατά σχήματα σύγκρουσης"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, collision shapes and raycast nodes (for 2D and "
|
||||
"3D) will be visible in the running project."
|
||||
|
|
@ -2854,7 +2886,6 @@ msgid "Visible Navigation"
|
|||
msgstr "Ορατή πλοήγηση"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, navigation meshes and polygons will be visible "
|
||||
"in the running project."
|
||||
|
|
@ -2863,12 +2894,10 @@ msgstr ""
|
|||
"επιλογή είναι ενεργοποιημένη."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Scene Changes"
|
||||
msgstr "Συγχρονισμός αλλαγών στη σκηνή"
|
||||
msgstr "Συγχρονισμός αλλαγών της σκηνής"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any changes made to the scene in the editor "
|
||||
"will be replicated in the running project.\n"
|
||||
|
|
@ -2881,19 +2910,17 @@ msgstr ""
|
|||
"σύστημα αρχείων."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Script Changes"
|
||||
msgstr "Συγχρονισμός αλλαγών στις δεσμές ενεργειών"
|
||||
msgstr "Συγχρονισμός αλλαγών στις δέσμες ενεργειών"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any script that is saved will be reloaded in "
|
||||
"the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Η ενεργοποίηση της επιλογής αυτής θα συγχρονίσει κάθε δέσμη ενεργειών που "
|
||||
"Η ενεργοποίηση αυτής της επιλογής θα συγχρονίσει κάθε δέσμη ενεργειών που "
|
||||
"αποθηκεύεται με το παιχνίδι που εκτελείται.\n"
|
||||
"Σε απομακρυσμένες συσκευές, η επιλογή είναι ποιο αποδοτική με δικτυωμένο "
|
||||
"σύστημα αρχείων."
|
||||
|
|
@ -2952,8 +2979,7 @@ msgstr "Διαχείριση Προτύπων Εξαγωγής..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Βοήθεια"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -3377,7 +3403,6 @@ msgid "Add Key/Value Pair"
|
|||
msgstr "Προσθήκη ζεύγους κλειδιού/τιμής"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_native.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"No runnable export preset found for this platform.\n"
|
||||
"Please add a runnable preset in the Export menu or define an existing preset "
|
||||
|
|
@ -4388,7 +4413,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Προσθήκη Κόμβους στο BlendTree"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Μετακίνηση Κόμβου"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5224,27 +5248,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Δημιουργία Οριζοντίων και Καθέτων Οδηγών"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Μετακίνηση πηγαίου σημείου"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Περιστροφή CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Μετακίνηση άγκυρας"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Περιστροφή CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "Αλλαγή μεγέθους CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Μετακίνηση CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Κλιμάκωση CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Κλιμάκωση CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Μετακίνηση CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Μετακίνηση CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6534,13 +6581,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Μετακίνηση Σημείων"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Περιστροφή"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Σύρσιμο: Περιστροφή"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: Μετακίνηση όλων"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift + Ctrl: Κλιμάκωση"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Περιστροφή"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift + Ctrl: Κλιμάκωση"
|
||||
|
|
@ -6584,12 +6641,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "Ακτίνα:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "Πολύγωνο -> UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Δημιουργία Πολυγώνου & UV"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV -> Πολύγωνο"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Μετακίνηση σε Polygon2D"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7040,11 +7099,6 @@ msgstr "Κεφαλαιοποίηση"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "Επισημαντής Σύνταξης"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Πήγαινε Σε"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7054,6 +7108,11 @@ msgstr "Αγαπημένα"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Σημεία Διακοπής"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Πήγαινε Σε"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7825,9 +7884,8 @@ msgid "New Animation"
|
|||
msgstr "Νέα Κίνηση"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Speed:"
|
||||
msgstr "Ταχύτητα (FPS):"
|
||||
msgstr "Ταχύτητα:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Loop"
|
||||
|
|
@ -8146,6 +8204,15 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "Βάψιμο πλακιδίου"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Shift+Αριστερό Κλικ Ποντικιού: Σχεδίαση Γραμμής\n"
|
||||
"Shift+Ctrl+Αριστερό Κλικ Ποντικιού: Ζωγραφιά Ορθογωνίου Παραλληλογράμμου"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8672,6 +8739,11 @@ msgstr "Ορισμός Προεπιλεγμένης Θύρας Εισόδου"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "Προσθήκη Κόμβου στο Οπτικό Πρόγραμμα Σκίασης"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Μετακίνηση Κόμβου"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "Αναπαραγωγή Κόμβων"
|
||||
|
|
@ -8689,6 +8761,11 @@ msgstr "Διαγραφή Κόμβων"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "Αλλαγή Τύπου Εισόδου Οπτικού Προγράμματος Σκίασης"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Αλλαγή Ονόματος Ενιαίας Μεταβλητής"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "Κορυφή"
|
||||
|
|
@ -9400,6 +9477,10 @@ msgstr ""
|
|||
"επίσης να δηλώσετε τις μεταβλητές 'varyings', τις μεταβλητές 'uniforms' και "
|
||||
"τις σταθερές."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr "(Μόνο σε σκίαση Τμήματος/Φωτός) Βαθμωτή παράγωγη συνάρτηση."
|
||||
|
|
@ -9472,18 +9553,6 @@ msgstr "Αλλαγή Λειτουργίας Οπτικού Προγράμματ
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "Εκτελέσιμο"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Προσθέστε αρχική εξαγωγή..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "Προσθέστε προηγούμενα λογισμικά επιδιόρθωσης..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "Διαγραφή ενημέρωσης '%s' από την λίστα;"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "Διαγραφή διαμόρφωσης '%s';"
|
||||
|
|
@ -9584,18 +9653,6 @@ msgstr ""
|
|||
"Φίλτρα για την εξαίρεση αρχείων/καταλόγων από το έργο\n"
|
||||
"(χωρισμένα με κόμμα π.χ. *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "Ενημερώσεις"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "Δημιουργία ενημέρωσης"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Αρχείο Pack"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "Δυνατότητες"
|
||||
|
|
@ -10398,19 +10455,16 @@ msgid "Batch Rename"
|
|||
msgstr "Ομαδική Μετονομασία"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Replace:"
|
||||
msgstr "Αντικατάσταση: "
|
||||
msgstr "Αντικατάσταση:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Prefix:"
|
||||
msgstr "Πρόθεμα"
|
||||
msgstr "Πρόθεμα:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Suffix:"
|
||||
msgstr "Επίθεμα"
|
||||
msgstr "Επίθεμα:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Use Regular Expressions"
|
||||
|
|
@ -10457,9 +10511,8 @@ msgid "Per-level Counter"
|
|||
msgstr "Μετρητής Ανά Επίπεδο"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "If set, the counter restarts for each group of child nodes."
|
||||
msgstr "Εάν ο μετρητής επανεκκινείται για κάθε ομάδα παιδικών κόμβων"
|
||||
msgstr "Εάν οριστεί, ο μετρητής επανεκκινείται για κάθε ομάδα παιδικών κόμβων."
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Initial value for the counter"
|
||||
|
|
@ -10518,9 +10571,8 @@ msgid "Reset"
|
|||
msgstr "Επαναφορά"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Regular Expression Error:"
|
||||
msgstr "Σφάλμα Κανονικής Εκφράσεως"
|
||||
msgstr "Σφάλμα Κανονικής Εκφράσεως:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "At character %s"
|
||||
|
|
@ -12135,6 +12187,22 @@ msgstr ""
|
|||
"Το «Focus Awareness» είναι έγκυρο μόνο όταν το «Xr Mode» είναι «Oculus "
|
||||
"Mobile VR»."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12170,8 +12238,14 @@ msgstr ""
|
|||
"δόμησης Android."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "Δεν παράχθηκε δόμησης apk στο: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -12628,7 +12702,7 @@ msgstr ""
|
|||
#: scene/3d/interpolated_camera.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"InterpolatedCamera has been deprecated and will be removed in Godot 4.0."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Η InterpolatedCamera έχει καταργηθεί και θα αφαιρεθεί στο Godot 4.0."
|
||||
|
||||
#: scene/3d/light.cpp
|
||||
msgid "A SpotLight with an angle wider than 90 degrees cannot cast shadows."
|
||||
|
|
@ -12942,6 +13016,42 @@ msgstr "Τα «varying» μπορούν να ανατεθούν μόνο στη
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Οι σταθερές δεν μπορούν να τροποποιηθούν."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Μετακίνηση πηγαίου σημείου"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Μετακίνηση άγκυρας"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Αλλαγή μεγέθους CanvasItem"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "Πολύγωνο -> UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV -> Πολύγωνο"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Προσθέστε αρχική εξαγωγή..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "Προσθέστε προηγούμενα λογισμικά επιδιόρθωσης..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "Διαγραφή ενημέρωσης '%s' από την λίστα;"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "Ενημερώσεις"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "Δημιουργία ενημέρωσης"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Αρχείο Pack"
|
||||
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "Δεν παράχθηκε δόμησης apk στο: "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Πλατφόρμες Συστήματος Αρχείων και Εισαγωγής"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1587,6 +1587,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2896,8 +2916,7 @@ msgstr "Mastrumi eksportaj ŝablonoj..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Helpo"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4292,7 +4311,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -5113,27 +5131,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6379,13 +6413,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6425,11 +6467,11 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6871,11 +6913,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6885,6 +6922,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7958,6 +8000,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8469,6 +8517,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -8486,6 +8538,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9140,6 +9196,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9200,18 +9260,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9299,19 +9347,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Malfermi dosieron"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11738,6 +11773,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11763,7 +11814,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -12394,6 +12451,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Konstantoj ne povas esti modifitaj."
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Malfermi dosieron"
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Dosiersistema kaj enporta dokoj"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -51,12 +51,13 @@
|
|||
# paco <pacosoftfree@protonmail.com>, 2020.
|
||||
# Jonatan <arandajonatan94@tuta.io>, 2020.
|
||||
# ACM <albertocm@tuta.io>, 2020.
|
||||
# José Manuel Jurado Bujalance <darkbird@vivaldi.net>, 2020.
|
||||
msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-12 00:46+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: ACM <albertocm@tuta.io>\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-10-15 17:26+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Javier Ocampos <xavier.ocampos@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Spanish <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
|
||||
"godot/es/>\n"
|
||||
"Language: es\n"
|
||||
|
|
@ -954,9 +955,8 @@ msgid "Signals"
|
|||
msgstr "Señales"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Filter signals"
|
||||
msgstr "Filtrar tiles"
|
||||
msgstr "Filtrar señales"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Are you sure you want to remove all connections from this signal?"
|
||||
|
|
@ -1650,6 +1650,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Activa 'Import Etc' en Ajustes del Proyecto, o desactiva 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"La plataforma de destino requiere compresión de texturas 'ETC' para GLES2. "
|
||||
"Activa 'Import Etc' en Ajustes del Proyecto."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"La plataforma de destino requiere compresión de texturas 'ETC2' para GLES3. "
|
||||
"Activa 'Import Etc 2' en Ajustes del Proyecto."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"La plataforma de destino requiere compresión de texturas 'ETC' para usar "
|
||||
"GLES2 como controlador de respaldo.\n"
|
||||
"Activa 'Import Etc' en Ajustes del Proyecto, o desactiva 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1692,7 +1723,6 @@ msgid "Node Dock"
|
|||
msgstr "Nodos"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "FileSystem Dock"
|
||||
msgstr "Sistema de Archivos"
|
||||
|
||||
|
|
@ -2859,14 +2889,18 @@ msgid ""
|
|||
"mobile device).\n"
|
||||
"You don't need to enable it to use the GDScript debugger locally."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Cuando esta opción está activada, al utilizar el despliegue con un clic, el "
|
||||
"ejecutable intentará conectarse a la IP de este equipo para que el proyecto "
|
||||
"en ejecución pueda ser depurado.\n"
|
||||
"Esta opción está pensada para ser usada en la depuración remota "
|
||||
"( normalmente con un dispositivo móvil).\n"
|
||||
"No es necesario habilitarla para usar el depurador GDScript localmente."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Small Deploy with Network Filesystem"
|
||||
msgstr "Exportación Mini con Recursos en Red"
|
||||
msgstr "Despliegue Reducido con el Sistema de Archivos en Red"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, using one-click deploy for Android will only "
|
||||
"export an executable without the project data.\n"
|
||||
|
|
@ -2875,73 +2909,68 @@ msgid ""
|
|||
"On Android, deploying will use the USB cable for faster performance. This "
|
||||
"option speeds up testing for projects with large assets."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Cuando esta opción está activa, al exportar o publicar se creará un "
|
||||
"ejecutable mínimo.\n"
|
||||
"El sistema de archivos del proyecto se pasará desde el editor por la red.\n"
|
||||
"En Android, publicar utilizará el cable USB para un mejor rendimiento. Esta "
|
||||
"opción acelera los ciclos de prueba de juegos grandes."
|
||||
"Cuando esta opción está activada, al usar el despliegue con un clic para "
|
||||
"Android sólo se exportará un ejecutable sin los datos del proyecto.\n"
|
||||
"El sistema de archivos será proporcionado desde el proyecto por el editor a "
|
||||
"través de la red.\n"
|
||||
"En Android, el despliegue usará el cable USB para un rendimiento más rápido. "
|
||||
"Esta opción acelera las pruebas de los proyectos con recursos grandes."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Collision Shapes"
|
||||
msgstr "Ver Formas de Colisión"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, collision shapes and raycast nodes (for 2D and "
|
||||
"3D) will be visible in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Las formas de colisión y los nodos raycast (para 2D y 3D) serán visibles "
|
||||
"durante la ejecución del juego si esta opción está activada."
|
||||
"Cuando esta opción está activada, las formas de colisión y los nodos de "
|
||||
"raycast (para 2D y 3D) serán visibles en el proyecto en ejecución."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Navigation"
|
||||
msgstr "Navegación Visible"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, navigation meshes and polygons will be visible "
|
||||
"in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Las mallas de navegación y los polígonos serán visibles durante la ejecución "
|
||||
"del juego si esta opción está activada."
|
||||
"Cuando esta opción está activada, las mallas de navegación y los polígonos "
|
||||
"serán visibles en el proyecto en ejecución."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Scene Changes"
|
||||
msgstr "Sincronizar cambios de escena"
|
||||
msgstr "Sincronizar Cambios de Escena"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any changes made to the scene in the editor "
|
||||
"will be replicated in the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Cuando esta opción este activada, cualquier cambio hecho a la escena en el "
|
||||
"editor sera replicado en el juego en ejecución.\n"
|
||||
"Cuando se usa remotamente en un dispositivo, esto es mas eficiente con un "
|
||||
"sistema de archivos remoto."
|
||||
"Cuando esta opción está activada, cualquier cambio hecho a la escena en el "
|
||||
"editor será replicado en el proyecto en ejecución.\n"
|
||||
"Cuando se utiliza de forma remota en un dispositivo, esto es más eficiente "
|
||||
"cuando la opción de sistema de archivos en red está activada."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Script Changes"
|
||||
msgstr "Sincronizar Cambios en Scripts"
|
||||
msgstr "Sincronizar Cambios de Scripts"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any script that is saved will be reloaded in "
|
||||
"the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Cuando esta opción esté activa, cualquier script que se guarde se volverá a "
|
||||
"cargar en el juego en ejecución.\n"
|
||||
"Cuando se use remotamente en un dispositivo, esto es mas eficiente con un "
|
||||
"sistema de archivos de red."
|
||||
"Cuando esta opción está activada, cualquier script que se guarde se "
|
||||
"recargará en el proyecto en ejecución.\n"
|
||||
"Cuando se utiliza de forma remota en un dispositivo, esto es más eficiente "
|
||||
"cuando la opción de sistema de archivos en red está activada."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/script_create_dialog.cpp
|
||||
msgid "Editor"
|
||||
|
|
@ -2997,8 +3026,7 @@ msgstr "Administrar Plantillas de Exportación..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Ayuda"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -3423,7 +3451,6 @@ msgid "Add Key/Value Pair"
|
|||
msgstr "Agregar Par Clave/Valor"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_native.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"No runnable export preset found for this platform.\n"
|
||||
"Please add a runnable preset in the Export menu or define an existing preset "
|
||||
|
|
@ -3431,7 +3458,8 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"No se ha encontrado ningún preset de exportación ejecutable para esta "
|
||||
"plataforma.\n"
|
||||
"Por favor, añade un preset ejecutable en el menú de exportación."
|
||||
"Por favor, añade un preset ejecutable en el menú de exportación o define un "
|
||||
"preset existente como ejecutable."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_script.cpp
|
||||
msgid "Write your logic in the _run() method."
|
||||
|
|
@ -4434,7 +4462,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Añadir Nodo a BlendTree"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Nodo Movido"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5269,27 +5296,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Crear Guías Horizontales y Verticales"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Mover pivote"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Rotar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Mover ancla"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Rotar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "Redimensionar CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Mover CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Escalar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Escalar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Mover CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Mover CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6579,13 +6629,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Mover Puntos"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Rotar"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Arrastrar: Rotar"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: Mover todos"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift + Ctrl: Escalar"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Rotar"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift + Ctrl: Escalar"
|
||||
|
|
@ -6629,12 +6689,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "Radio:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "Polígono->UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Crear Polígono y UV"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV->Polígono"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Convertir a Polygon2D"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7080,11 +7142,6 @@ msgstr "Capitalizar"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "Resaltador de Sintaxis"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Ir A"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7094,6 +7151,11 @@ msgstr "Marcadores"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Breakpoints"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Ir A"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7862,9 +7924,8 @@ msgid "New Animation"
|
|||
msgstr "Nueva Animación"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Speed:"
|
||||
msgstr "Velocidad (FPS):"
|
||||
msgstr "Velocidad:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Loop"
|
||||
|
|
@ -8181,6 +8242,15 @@ msgstr "Asignar un recurso TileSet a este TileMap para usas sus tiles."
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "Dibujar Tile"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Shift + Clic izq: Dibujar línea\n"
|
||||
"Shift + Ctrl + Clic izq: Pintar Rectángulo"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8706,6 +8776,11 @@ msgstr "Establecer Puerto Predeterminado de Entrada"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "Añadir Nodo al Visual Shader"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Nodo Movido"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "Duplicar Nodos"
|
||||
|
|
@ -8723,6 +8798,11 @@ msgstr "Eliminar Nodos"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "Cambiar Tipo de Entrada del Visual Shader"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Establecer Nombre Uniforme"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "Vértice"
|
||||
|
|
@ -8757,11 +8837,11 @@ msgstr "Función Grayscale."
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Converts HSV vector to RGB equivalent."
|
||||
msgstr "Convertir vector HSV a equivalente RGB."
|
||||
msgstr "Convierte el vector HSV a su equivalente RGB."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Converts RGB vector to HSV equivalent."
|
||||
msgstr "Convertir vector RGB a equivalente HSV."
|
||||
msgstr "Convierte el vector RGB en el equivalente del HSV."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Sepia function."
|
||||
|
|
@ -8996,7 +9076,7 @@ msgstr "Devuelve el arco-tangente del parámetro."
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Returns the arc-tangent of the parameters."
|
||||
msgstr "Devuelve el arco-tangente de los parámetros."
|
||||
msgstr "Devuelve la arcotangente de los parámetros."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Returns the inverse hyperbolic tangent of the parameter."
|
||||
|
|
@ -9005,7 +9085,7 @@ msgstr "Devuelve la tangente hiperbólica inversa del parámetro."
|
|||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Finds the nearest integer that is greater than or equal to the parameter."
|
||||
msgstr "Encuentra el entero más cercano mayor o igual que el parámetro."
|
||||
msgstr "Encuentra el entero más cercano que es mayor o igual al parámetro."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Constrains a value to lie between two further values."
|
||||
|
|
@ -9025,19 +9105,19 @@ msgstr "Convierte una cantidad en radianes a grados."
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Base-e Exponential."
|
||||
msgstr "Exponencial con Base-e."
|
||||
msgstr "Exponencial con base e."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Base-2 Exponential."
|
||||
msgstr "Exponencial con base 2."
|
||||
msgstr "Exponencial en base 2."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Finds the nearest integer less than or equal to the parameter."
|
||||
msgstr "Encuentra el número entero más cercano menor o igual que el parámetro."
|
||||
msgstr "Encuentra el entero más cercano menor o igual al parámetro."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Computes the fractional part of the argument."
|
||||
msgstr "Calcula la parte fraccional del argumento."
|
||||
msgstr "Calcula la parte fraccionaria del argumento."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Returns the inverse of the square root of the parameter."
|
||||
|
|
@ -9049,7 +9129,7 @@ msgstr "Logaritmo natural."
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Base-2 logarithm."
|
||||
msgstr "Logaritmo Base-2."
|
||||
msgstr "Logarítmo en base 2."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Returns the greater of two values."
|
||||
|
|
@ -9079,7 +9159,7 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Converts a quantity in degrees to radians."
|
||||
msgstr "Convierte una cantidad de grados a radianes."
|
||||
msgstr "Convierte un valor de grados a radianes."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "1.0 / scalar"
|
||||
|
|
@ -9091,7 +9171,7 @@ msgstr "Encuentra el entero más cercano al parámetro."
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Finds the nearest even integer to the parameter."
|
||||
msgstr "Encuentra el entero más cercano al parámetro."
|
||||
msgstr "Encuentra el entero par más cercano al parámetro."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clamps the value between 0.0 and 1.0."
|
||||
|
|
@ -9273,7 +9353,7 @@ msgstr "Descompone vector a tres escalares."
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Calculates the cross product of two vectors."
|
||||
msgstr "Calcula el producto cruzado de dos vectores."
|
||||
msgstr "Calcula el producto vectorial de dos vectores."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Returns the distance between two points."
|
||||
|
|
@ -9440,6 +9520,10 @@ msgstr ""
|
|||
"funciones dentro y llamarlas más tarde en las Expresiones. También puedes "
|
||||
"declarar variaciones, uniformes y constantes."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr "(Sólo modo Fragmento/Luz) Función de derivación escalar."
|
||||
|
|
@ -9510,18 +9594,6 @@ msgstr "El Modo de Visual Shader ha cambiado"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "Ejecutable"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Agregar puerto de entrada..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "Agregar parches anteriores..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "¿Eliminar patch '%s' de la lista?"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "¿Eliminar preajuste '%s'?"
|
||||
|
|
@ -9574,9 +9646,9 @@ msgid ""
|
|||
"If checked, the preset will be available for use in one-click deploy.\n"
|
||||
"Only one preset per platform may be marked as runnable."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Si se selecciona, la plantilla estará disponible para su uso en un "
|
||||
"despliegue con un clic.\n"
|
||||
"Sólo se puede marcar como ejecutable una plantilla por plataforma."
|
||||
"Si está activado, el preset estará disponible para su uso en el despliegue "
|
||||
"con un clic.\n"
|
||||
"Sólo se puede marcar un preset por plataforma como ejecutable."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Export Path"
|
||||
|
|
@ -9622,18 +9694,6 @@ msgstr ""
|
|||
"Filtros para excluir archivos/carpetas del proyecto\n"
|
||||
"(separados por comas, por ejemplo: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "Parches"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "Crear Patch"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Paquete de Archivos"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "Características"
|
||||
|
|
@ -10438,19 +10498,16 @@ msgid "Batch Rename"
|
|||
msgstr "Renombrar por lote"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Replace:"
|
||||
msgstr "Reemplazar: "
|
||||
msgstr "Reemplazar:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Prefix:"
|
||||
msgstr "Prefijo"
|
||||
msgstr "Prefijo:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Suffix:"
|
||||
msgstr "Sufijo"
|
||||
msgstr "Sufijo:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Use Regular Expressions"
|
||||
|
|
@ -10497,9 +10554,9 @@ msgid "Per-level Counter"
|
|||
msgstr "Contador Por Nivel"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "If set, the counter restarts for each group of child nodes."
|
||||
msgstr "Si esta activo el contador reinicia por cada grupo de nodos hijos"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Si está activado, el contador se reinicia por cada grupo de nodos hijos."
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Initial value for the counter"
|
||||
|
|
@ -10558,9 +10615,8 @@ msgid "Reset"
|
|||
msgstr "Resetear"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Regular Expression Error:"
|
||||
msgstr "Error de Expresión Regular"
|
||||
msgstr "Error de Expresión Regular:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "At character %s"
|
||||
|
|
@ -12166,6 +12222,22 @@ msgstr ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" sólo es válido cuando \"Xr Mode\" es \"Oculus Mobile VR"
|
||||
"\"."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12202,8 +12274,14 @@ msgstr ""
|
|||
"de compilación de Android."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "No se ha generado ninguna compilación apk en: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -12669,7 +12747,7 @@ msgstr ""
|
|||
#: scene/3d/interpolated_camera.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"InterpolatedCamera has been deprecated and will be removed in Godot 4.0."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "InterpolatedCamera ha sido desaprobado y será eliminado en Godot 4.0."
|
||||
|
||||
#: scene/3d/light.cpp
|
||||
msgid "A SpotLight with an angle wider than 90 degrees cannot cast shadows."
|
||||
|
|
@ -12984,6 +13062,42 @@ msgstr "Solo se pueden asignar variaciones en funciones de vértice."
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Las constantes no pueden modificarse."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Mover pivote"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Mover ancla"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Redimensionar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "Polígono->UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV->Polígono"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Agregar puerto de entrada..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "Agregar parches anteriores..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "¿Eliminar patch '%s' de la lista?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "Parches"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "Crear Patch"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Paquete de Archivos"
|
||||
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "No se ha generado ninguna compilación apk en: "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Sistema de Archivo e Importación"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1611,6 +1611,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Activá 'Importar Etc' en Ajustes del Proyecto, o desactivá \"Controlador de "
|
||||
"Respaldo Activado\"."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"La plataforma de destino requiere compresión de texturas 'ETC' para GLES2. "
|
||||
"Activá 'Import Etc' en Ajustes del Proyecto."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"La plataforma de destino requiere compresión de texturas 'ETC2' para GLES3. "
|
||||
"Activá 'Importar Etc 2' en Ajustes del Proyecto."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"La plataforma de destino requiere compresión de texturas 'ETC' para usar "
|
||||
"GLES2 como controlador de respaldo.\n"
|
||||
"Activá 'Importar Etc' en Ajustes del Proyecto, o desactivá \"Controlador de "
|
||||
"Respaldo Activado\"."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2957,8 +2988,7 @@ msgstr "Administrar Plantillas de Exportación..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Ayuda"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4393,7 +4423,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Agregar Nodo al BlendTree"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Nodo Movido"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5228,27 +5257,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Crear Guías Horizontales y Verticales"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Mover pivote"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Rotar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Mover ancla"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Rotar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "Redimensionar CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Mover CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Escalar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Escalar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Mover CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Mover CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6532,13 +6584,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Mover Puntos"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Rotar"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Arrastrar: Rotar"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: Mover Todos"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Escalar"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Rotar"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Escalar"
|
||||
|
|
@ -6582,12 +6644,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "Radio:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "Polígono->UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Crear Polígono y UV"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV->Polígono"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Convertir a Polygon2D"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7033,11 +7097,6 @@ msgstr "Capitalizar"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "Resaltador de Sintaxis"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Ir A"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7047,6 +7106,11 @@ msgstr "Marcadores"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Puntos de interrupción"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Ir A"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8133,6 +8197,15 @@ msgstr "Asignale un recurso TileSet a este TileMap para usas sus tiles."
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "Pintar Tile"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Shift + Clic izq: Dibujar línea\n"
|
||||
"Shift + Ctrl + Clic izq: Pintar Rectángulo"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8656,6 +8729,11 @@ msgstr "Establecer Puerto Predeterminado de Entrada"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "Agregar Nodo al Visual Shader"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Nodo Movido"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "Duplicar Nodos"
|
||||
|
|
@ -8673,6 +8751,11 @@ msgstr "Eliminar Nodos"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "Se cambió el Tipo de Entrada de Visual Shader"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Asignar Nombre a Uniform"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "Vértice"
|
||||
|
|
@ -9389,6 +9472,10 @@ msgstr ""
|
|||
"dentro y llamarlas más tarde en las Expresiones. También podés declarar "
|
||||
"varyings, uniforms y constantes."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr "(Sólo modo Fragmento/Luz) Función derivada escalar."
|
||||
|
|
@ -9460,18 +9547,6 @@ msgstr "Cambiar Modo de Visual Shader"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "Ejecutable"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Agregar puerto de entrada..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "Agregar parches anteriores..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "Eliminar parche '%s' de la lista?"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "Eliminar preset '%s'?"
|
||||
|
|
@ -9573,18 +9648,6 @@ msgstr ""
|
|||
"Filtros para excluir archivos/carpetas del proyecto\n"
|
||||
"(separados por comas, ej: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "Parches"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "Crear Parche"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Archivo \"Pack\""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "Características"
|
||||
|
|
@ -12116,6 +12179,22 @@ msgstr ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" sólo es válido cuando \"Xr Mode\" es \"Oculus Mobile VR"
|
||||
"\"."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12152,8 +12231,14 @@ msgstr ""
|
|||
"de compilación de Android."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "No se ha generado ninguna compilación apk en: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -12926,6 +13011,42 @@ msgstr "Solo se pueden asignar variaciones en funciones de vértice."
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Las constantes no pueden modificarse."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Mover pivote"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Mover ancla"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Redimensionar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "Polígono->UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV->Polígono"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Agregar puerto de entrada..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "Agregar parches anteriores..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "Eliminar parche '%s' de la lista?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "Parches"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "Crear Parche"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Archivo \"Pack\""
|
||||
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "No se ha generado ninguna compilación apk en: "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Docks de Sistema de Archivos e Importación"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1570,6 +1570,36 @@ msgstr ""
|
|||
"Lülitage projekti sätetes sisse „Impordi ETC” või keelake „Draiveri "
|
||||
"tagasilangemine lubatud”."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Sihtplatvorm nõuab GLES2 jaoks 'ETC' tekstuuri tihendamist. Projekti "
|
||||
"seadetes lubage „Impordi ETC”."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Sihtplatvorm nõuab GLES3 jaoks 'ETC2' tekstuuri tihendamist. Projekti "
|
||||
"seadetes lubage „Impordi ETC2”."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Sihtplatvorm nõuab juhi varundamiseks GLES2-ga 'ETC' tekstuuri tihendamist.\n"
|
||||
"Lülitage projekti sätetes sisse „Impordi ETC” või keelake „Draiveri "
|
||||
"tagasilangemine lubatud”."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2839,8 +2869,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Abi"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4221,7 +4250,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -5034,27 +5062,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6293,13 +6337,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6339,11 +6391,11 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6783,11 +6835,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6797,6 +6844,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7869,6 +7921,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8374,6 +8432,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -8391,6 +8453,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9045,6 +9111,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9105,18 +9175,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9204,18 +9262,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11606,6 +11652,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11631,7 +11693,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1555,6 +1555,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2807,8 +2827,7 @@ msgstr "Kudeatu esportazio txantiloiak..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Laguntza"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4195,7 +4214,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -5008,27 +5026,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6267,13 +6301,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6313,11 +6355,11 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6757,11 +6799,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6771,6 +6808,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7843,6 +7885,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8347,6 +8395,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -8364,6 +8416,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9018,6 +9074,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9078,18 +9138,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9177,18 +9225,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "Ezaugarriak"
|
||||
|
|
@ -11585,6 +11621,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11610,7 +11662,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,12 +15,14 @@
|
|||
# mohamad por <mohamad24xx@gmail.com>, 2020.
|
||||
# Tetra Homer <tetrahomer@gmail.com>, 2020.
|
||||
# Farshad Faemiyi <ffaemiyi@gmail.com>, 2020.
|
||||
# Pikhosh <pikhosh@gmail.com>, 2020.
|
||||
# MSKF <walkingdeadstudio@outlook.com>, 2020.
|
||||
msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-16 18:09+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Farshad Faemiyi <ffaemiyi@gmail.com>\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-10-19 21:08+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Pikhosh <pikhosh@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Persian <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
|
||||
"godot/fa/>\n"
|
||||
"Language: fa\n"
|
||||
|
|
@ -28,7 +30,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n > 1;\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3-dev\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3.1-dev\n"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp
|
||||
|
|
@ -1544,7 +1546,7 @@ msgstr ""
|
|||
#: editor/filesystem_dock.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
#: scene/gui/file_dialog.cpp
|
||||
msgid "Create Folder"
|
||||
msgstr "ساختن پوشه"
|
||||
msgstr "ایجاد پوشه"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_dir_dialog.cpp editor/editor_file_dialog.cpp
|
||||
#: editor/editor_plugin_settings.cpp editor/filesystem_dock.cpp
|
||||
|
|
@ -1594,6 +1596,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1726,7 +1748,7 @@ msgstr "وارد کردن"
|
|||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Export"
|
||||
msgstr "صدور"
|
||||
msgstr "خروجی"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
msgid "Available Profiles:"
|
||||
|
|
@ -1823,7 +1845,7 @@ msgstr "یک پرونده یا پوشه را باز کن"
|
|||
#: editor/plugins/animation_player_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp scene/gui/file_dialog.cpp
|
||||
msgid "Save"
|
||||
msgstr "ذخیره کن"
|
||||
msgstr "ذخیره"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp
|
||||
msgid "Save a File"
|
||||
|
|
@ -1948,7 +1970,7 @@ msgstr "به ارث رسیده به وسیله:"
|
|||
|
||||
#: editor/editor_help.cpp
|
||||
msgid "Description"
|
||||
msgstr "توضیح"
|
||||
msgstr "تعریف"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_help.cpp
|
||||
msgid "Online Tutorials"
|
||||
|
|
@ -1980,7 +2002,7 @@ msgstr "شمارش ها"
|
|||
|
||||
#: editor/editor_help.cpp
|
||||
msgid "Constants"
|
||||
msgstr "ثوابت"
|
||||
msgstr "ثابت ها"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_help.cpp
|
||||
msgid "Property Descriptions"
|
||||
|
|
@ -2318,7 +2340,7 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/filesystem_dock.cpp
|
||||
msgid "Open Scene"
|
||||
msgstr "گشودن صحنه"
|
||||
msgstr "باز کردن صحنه"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Open Base Scene"
|
||||
|
|
@ -2450,7 +2472,7 @@ msgstr "بستن صحنه"
|
|||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Reopen Closed Scene"
|
||||
msgstr "بازگشودن صحنه بسته شده"
|
||||
msgstr "باز کردن مجدد صحنه بسته شده"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Unable to enable addon plugin at: '%s' parsing of config failed."
|
||||
|
|
@ -2715,12 +2737,12 @@ msgstr "پویندهی منبع جاافتاده"
|
|||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Quit to Project List"
|
||||
msgstr "خروج به فهرست پروژه ها"
|
||||
msgstr "خروج به لیست پروژهها"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Debug"
|
||||
msgstr "اشکال زدا"
|
||||
msgstr "اشکال یابی"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Deploy with Remote Debug"
|
||||
|
|
@ -2809,7 +2831,7 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Take Screenshot"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "گرفتن اسکرینشات"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
|
|
@ -2854,8 +2876,7 @@ msgstr "مدیریت صدور قالب ها"
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "راهنما"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -2883,7 +2904,7 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Community"
|
||||
msgstr "انجمن"
|
||||
msgstr "جامعه"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "About"
|
||||
|
|
@ -2923,7 +2944,7 @@ msgstr "پخش سفارشی صحنه"
|
|||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Play Custom Scene"
|
||||
msgstr "پخش سفارشی صحنه"
|
||||
msgstr "اجرای صحنه دلخواه"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Changing the video driver requires restarting the editor."
|
||||
|
|
@ -3036,15 +3057,15 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Open 2D Editor"
|
||||
msgstr "گشودن ویرایشگر دو بعدی"
|
||||
msgstr "باز کردن ویرایشگر دو بعدی"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Open 3D Editor"
|
||||
msgstr "یگشودن ویرایشگر سه بعدی"
|
||||
msgstr "باز کردن ویرایشگر سه بعدی"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Open Script Editor"
|
||||
msgstr "گشودن ویرایشگر اسکریپت"
|
||||
msgstr "باز کردن ویرایشگر اسکریپت"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "Open Asset Library"
|
||||
|
|
@ -3838,7 +3859,7 @@ msgstr "حذف گره(ها)"
|
|||
|
||||
#: editor/groups_editor.cpp editor/node_dock.cpp
|
||||
msgid "Groups"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "گروه ها"
|
||||
|
||||
#: editor/groups_editor.cpp
|
||||
msgid "Nodes Not in Group"
|
||||
|
|
@ -4327,7 +4348,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "گره(ها) را از درخت اضافه کن"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "نام گره:"
|
||||
|
|
@ -4399,9 +4419,8 @@ msgid "Audio Clips"
|
|||
msgstr "کلیپ های صوتی:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Functions"
|
||||
msgstr "وظایف:"
|
||||
msgstr "توابع"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/animation_state_machine_editor.cpp
|
||||
|
|
@ -5198,28 +5217,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "ساختن راهنمای عمودی"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "برداشتن نقطه"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6516,13 +6550,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "برداشتن نقطه"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6562,12 +6604,13 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "اتصال به گره:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7037,11 +7080,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7052,10 +7090,15 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "حذف کن"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
msgstr "بریدن"
|
||||
msgstr "برش"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
|
|
@ -8193,6 +8236,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8762,6 +8811,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "نام گره:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -8782,6 +8836,11 @@ msgstr "حذف گره(ها)"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "تغییر بده"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9450,6 +9509,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9512,20 +9575,6 @@ msgstr "تغییر بده"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "افزودن عمل ورودی"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "حذف کن"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
|
|
@ -9583,7 +9632,7 @@ msgstr "صدور پروژه"
|
|||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Resources"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "منابع"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Export all resources in the project"
|
||||
|
|
@ -9617,20 +9666,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "تطبیقها:"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr " پوشه ها"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -10146,7 +10181,7 @@ msgstr "افزودن رویداد"
|
|||
|
||||
#: editor/project_settings_editor.cpp
|
||||
msgid "Button"
|
||||
msgstr "دکمه"
|
||||
msgstr "Button"
|
||||
|
||||
#: editor/project_settings_editor.cpp
|
||||
msgid "Left Button."
|
||||
|
|
@ -10318,7 +10353,7 @@ msgstr "بازطرحشدهها توسط بومیسازی:"
|
|||
|
||||
#: editor/project_settings_editor.cpp
|
||||
msgid "Locale"
|
||||
msgstr "بومیسازی"
|
||||
msgstr "بومی"
|
||||
|
||||
#: editor/project_settings_editor.cpp
|
||||
msgid "Locales Filter"
|
||||
|
|
@ -10344,7 +10379,7 @@ msgstr "بومیسازیها:"
|
|||
|
||||
#: editor/project_settings_editor.cpp
|
||||
msgid "AutoLoad"
|
||||
msgstr "بارگیری خودکار"
|
||||
msgstr "AutoLoad"
|
||||
|
||||
#: editor/project_settings_editor.cpp
|
||||
msgid "Plugins"
|
||||
|
|
@ -10792,7 +10827,7 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#: editor/scene_tree_dock.cpp
|
||||
msgid "Add Child Node"
|
||||
msgstr "افزودن گره فرزند"
|
||||
msgstr "افزودن node زیرمجموعه"
|
||||
|
||||
#: editor/scene_tree_dock.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
|
|
@ -10822,7 +10857,7 @@ msgstr "ذخیرهٔ شاخه به عنوان صحنه"
|
|||
|
||||
#: editor/scene_tree_dock.cpp editor/script_editor_debugger.cpp
|
||||
msgid "Copy Node Path"
|
||||
msgstr "رونوشت مسیر گره"
|
||||
msgstr "کپی کردن مسیر node"
|
||||
|
||||
#: editor/scene_tree_dock.cpp
|
||||
msgid "Delete (No Confirm)"
|
||||
|
|
@ -11407,7 +11442,7 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#: modules/gdnative/register_types.cpp
|
||||
msgid "GDNative"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "GDNative"
|
||||
|
||||
#: modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
|
|
@ -11999,7 +12034,7 @@ msgstr "انتخاب یا ساختن یک نقش در ویرایشگر گراف"
|
|||
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_editor.cpp
|
||||
msgid "Delete Selected"
|
||||
msgstr "انتخاب شده را حذف کن"
|
||||
msgstr "حذف انتخاب شده"
|
||||
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_editor.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
|
|
@ -12193,6 +12228,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12218,7 +12269,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -12934,6 +12991,26 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "ثوابت قابل تغییر نیستند."
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "برداشتن نقطه"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "افزودن عمل ورودی"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "حذف کن"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "تطبیقها:"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr " پوشه ها"
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "فایلسیستم و واردکردن لنگرگاه"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -15,7 +15,7 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-05 09:37+0000\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-10-03 15:29+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Tapani Niemi <tapani.niemi@kapsi.fi>\n"
|
||||
"Language-Team: Finnish <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
|
||||
"godot/fi/>\n"
|
||||
|
|
@ -900,9 +900,8 @@ msgid "Signals"
|
|||
msgstr "Signaalit"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Filter signals"
|
||||
msgstr "Suodata laattoja"
|
||||
msgstr "Suodata signaaleja"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Are you sure you want to remove all connections from this signal?"
|
||||
|
|
@ -1595,6 +1594,36 @@ msgstr ""
|
|||
"Kytke 'Import Etc' päälle projektin asetuksista tai poista 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled' asetus."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"GLES2 tarvitsee kohdealustalla 'ETC' tekstuuripakkausta. Kytke 'Import Etc' "
|
||||
"päälle projektin asetuksista."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"GLES3 tarvitsee kohdealustalla 'ETC' tekstuuripakkausta. Kytke 'Import Etc "
|
||||
"2' päälle projektin asetuksista."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"GLES2 vara-ajuri tarvitsee kohdealustalla 'ETC' tekstuuripakkausta.\n"
|
||||
"Kytke 'Import Etc' päälle projektin asetuksista tai poista 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled' asetus."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1637,9 +1666,8 @@ msgid "Node Dock"
|
|||
msgstr "Solmutelakka"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "FileSystem Dock"
|
||||
msgstr "Tiedostojärjestelmä"
|
||||
msgstr "Tiedostojärjestelmätelakka"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
msgid "Import Dock"
|
||||
|
|
@ -2787,14 +2815,18 @@ msgid ""
|
|||
"mobile device).\n"
|
||||
"You don't need to enable it to use the GDScript debugger locally."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Kun tämä asetus on päällä, yhden napin käyttöönotto saa suoritettavan "
|
||||
"ohjelman yrittämään yhteyttä tämän tietokoneen IP-osoitteeseen, jotta "
|
||||
"ajettavaa projektia voidaan debugata.\n"
|
||||
"Tämä valinta on tarkoitettu etädebuggaukseen (tyypillisesti mobiililaitteen "
|
||||
"kanssa).\n"
|
||||
"Sitä ei tarvitse asettaa päälle paikallista GDScriptin debuggausta varten."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Small Deploy with Network Filesystem"
|
||||
msgstr "Kevyt käyttöönotto verkkolevyn avulla"
|
||||
msgstr "Kevyt käyttöönotto verkkolevyltä"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, using one-click deploy for Android will only "
|
||||
"export an executable without the project data.\n"
|
||||
|
|
@ -2803,72 +2835,68 @@ msgid ""
|
|||
"On Android, deploying will use the USB cable for faster performance. This "
|
||||
"option speeds up testing for projects with large assets."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Kun tämä on valittuna, vienti tai julkaisu tuottaa pienimmän mahdollisen "
|
||||
"käynnistystiedoston.\n"
|
||||
"Tiedostojärjestelmän tarjoaa projektin editori, verkon kautta. \n"
|
||||
"Androidilla julkaisu käyttää USB kaapelia nopeamman toimivuuden "
|
||||
"saavuttamiseksi. Tämä nopeuttaa testaamista varsinkin suurempien pelien "
|
||||
"kohdalla."
|
||||
"Kun tämä on valittuna, yhden napsautuksen käyttöönotto Androidille vie "
|
||||
"ainoastaan suoritettavan tiedoston ilman projektin dataa.\n"
|
||||
"Editori välittää tiedostojärjestelmän projektilta verkon yli.\n"
|
||||
"Androidilla käyttöönotto käyttää USB-kaapelia nopeampaa suorituskykyä "
|
||||
"varten. Tämä valinta nopeuttaa testaamista projekteilla, jotka sisältävät "
|
||||
"suuria resursseja."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Collision Shapes"
|
||||
msgstr "Näytä törmäysmuodot"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, collision shapes and raycast nodes (for 2D and "
|
||||
"3D) will be visible in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Törmäysmuodot ja raycast-solmut (2D ja 3D) ovat näkyvillä peliä ajettaessa "
|
||||
"tämän ollessa valittuna."
|
||||
"Kun tämä on valittuna, törmäysmuodot ja raycast-solmut (2D ja 3D) ovat "
|
||||
"näkyvillä peliä ajettaessa."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Navigation"
|
||||
msgstr "Näkyvä navigaatio"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, navigation meshes and polygons will be visible "
|
||||
"in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Navigointiverkot ja niiden polygonit ovat näkyvillä peliä ajettaessa tämän "
|
||||
"ollessa valittuna."
|
||||
"Kun tämä on valittuna, navigointiverkot ja polygonit ovat näkyvillä peliä "
|
||||
"ajettaessa."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Scene Changes"
|
||||
msgstr "Synkronoi skenen muutokset"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any changes made to the scene in the editor "
|
||||
"will be replicated in the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Tämän ollessa valittuna, kaikki skeneen tehdyt muutokset toteutetaan myös "
|
||||
"käynnissä olevassa pelissä.\n"
|
||||
"Mikäli peliä ajetaan etälaitteella, on tehokkaampaa käyttää verkkolevyä."
|
||||
"Tämän ollessa valittuna, kaikki editorissa skeneen tehdyt muutokset "
|
||||
"replikoidaan käynnissä olevaan projektiin.\n"
|
||||
"Mikäli peliä ajetaan etälaitteella, tämä on tehokkaampaa silloin kun "
|
||||
"verkkolevyvalinta on päällä."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Script Changes"
|
||||
msgstr "Synkronoi skriptin muutokset"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any script that is saved will be reloaded in "
|
||||
"the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Jos tämä on valittu, kaikki tallennetut skriptit ladataan uudelleen pelin "
|
||||
"käynnistyessä.\n"
|
||||
"Mikäli peliä ajetaan etälaitteella, on tehokkaampaa käyttää verkkolevyä."
|
||||
"Kun tämä on valittuna, kaikki tallennetut skriptit ladataan uudelleen "
|
||||
"käynnissä olevassa pelissä.\n"
|
||||
"Mikäli peliä ajetaan etälaitteella, tämä on tehokkaampaa kun "
|
||||
"verkkolevyvalinta on päällä."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/script_create_dialog.cpp
|
||||
msgid "Editor"
|
||||
|
|
@ -2922,8 +2950,7 @@ msgstr "Hallinnoi vientimalleja..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Ohje"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -3345,14 +3372,14 @@ msgid "Add Key/Value Pair"
|
|||
msgstr "Lisää avain/arvopari"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_native.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"No runnable export preset found for this platform.\n"
|
||||
"Please add a runnable preset in the Export menu or define an existing preset "
|
||||
"as runnable."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Käynnistettävää vientipohjaa ei löytynyt tälle alustalle.\n"
|
||||
"Lisää sellainen vientivalikosta."
|
||||
"Tälle alustalle ei löytynyt ajettavaa viennin esiasetusta.\n"
|
||||
"Ole hyvä ja lisää ajettava esiasetus Vienti-valikosta tai määrittele "
|
||||
"olemassa oleva esiasetus ajettavaksi."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_script.cpp
|
||||
msgid "Write your logic in the _run() method."
|
||||
|
|
@ -4353,7 +4380,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Lisää BlendTree solmu"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Solmu siirretty"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5184,27 +5210,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Luo vaaka- ja pystysuorat apuviivat"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Siirrä keskikohtaa"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Kierrä CanvasItemiä"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Siirrä ankkuri"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Kierrä CanvasItemiä"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "Muokkaa CanvasItemin kokoa"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Siirrä CanvasItemiä"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Skaalaa CanvasItemiä"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Skaalaa CanvasItemiä"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Siirrä CanvasItemiä"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Siirrä CanvasItemiä"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6486,13 +6535,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Siirrä pisteitä"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Kierrä"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Vedä: Kierrä"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: Siirrä kaikkia"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Skaalaa"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Kierrä"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Skaalaa"
|
||||
|
|
@ -6535,12 +6594,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "Säde:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "Polygoni->UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Luo polygoni ja UV"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV->Polygoni"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Muunna Polygon2D solmuksi"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -6986,11 +7047,6 @@ msgstr "Isot alkukirjaimet"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "Syntaksin korostaja"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Mene"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7000,6 +7056,11 @@ msgstr "Kirjanmerkit"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Keskeytyskohdat"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Mene"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7273,7 +7334,7 @@ msgstr "Oikea näkymä."
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Right"
|
||||
msgstr "OIkea"
|
||||
msgstr "Oikea"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Front View."
|
||||
|
|
@ -7767,9 +7828,8 @@ msgid "New Animation"
|
|||
msgstr "Uusi animaatio"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Speed:"
|
||||
msgstr "Nopeus (FPS):"
|
||||
msgstr "Nopeus:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Loop"
|
||||
|
|
@ -8088,6 +8148,15 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "Maalaa laatta"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Shift+Hiiren vasen: Piirrä viiva\n"
|
||||
"Shift+Ctrl+Hiiren vasen: Suorakaidemaalaus"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8613,6 +8682,11 @@ msgstr "Aseta oletustuloportti"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "Lisää solmu Visual Shaderiin"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Solmu siirretty"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "Kahdenna solmut"
|
||||
|
|
@ -8630,6 +8704,11 @@ msgstr "Poista solmut"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "Visual Shaderin syötteen tyyppi vaihdettu"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Aseta uniformin nimi"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "Kärkipiste"
|
||||
|
|
@ -9339,6 +9418,10 @@ msgstr ""
|
|||
"niitä myöhemmin Expressions-osuudessa. Voit myös esitellä siinä varyingejä, "
|
||||
"uniformeja ja vakioita."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr "(Vain Fragment/Light tilat) Skalaariderivaattafunktio."
|
||||
|
|
@ -9411,18 +9494,6 @@ msgstr "Visual Shaderin tila vaihdettu"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "Suoritettava"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Lisää ensimmäinen vienti..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "Lisää edelliset päivitykset..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "Poista päivitys '%s' listasta?"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "Poista esiasetus '%s'?"
|
||||
|
|
@ -9522,18 +9593,6 @@ msgstr ""
|
|||
"Suodattimet tiedostoille ja kansioille, jotka jätetään projektista pois \n"
|
||||
"(pilkulla erotettuna, esim. *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "Päivitykset"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "Luo päivitys"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Pakkaa tiedosto"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "Ominaisuudet"
|
||||
|
|
@ -10333,19 +10392,16 @@ msgid "Batch Rename"
|
|||
msgstr "Niputettu uudelleennimeäminen"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Replace:"
|
||||
msgstr "Korvaa: "
|
||||
msgstr "Korvaa:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Prefix:"
|
||||
msgstr "Etuliite"
|
||||
msgstr "Etuliite:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Suffix:"
|
||||
msgstr "Pääte"
|
||||
msgstr "Pääte:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Use Regular Expressions"
|
||||
|
|
@ -10392,9 +10448,8 @@ msgid "Per-level Counter"
|
|||
msgstr "Per taso -laskuri"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "If set, the counter restarts for each group of child nodes."
|
||||
msgstr "Jos asetettu, laskuri alkaa alusta jokaiselle alisolmujen ryhmälle"
|
||||
msgstr "Jos asetettu, laskuri alkaa alusta jokaiselle alisolmujen ryhmälle."
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Initial value for the counter"
|
||||
|
|
@ -10453,9 +10508,8 @@ msgid "Reset"
|
|||
msgstr "Palauta"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Regular Expression Error:"
|
||||
msgstr "Säännöllisen lausekkeen virhe"
|
||||
msgstr "Säännöllisen lausekkeen virhe:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "At character %s"
|
||||
|
|
@ -12057,6 +12111,22 @@ msgstr ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" on käyttökelpoinen ainoastaan kun \"Xr Mode\" asetus on "
|
||||
"\"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12091,8 +12161,14 @@ msgstr ""
|
|||
"käännösdokumentaatio."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "Käännöksen apk:ta ei generoitu: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -12542,7 +12618,7 @@ msgstr ""
|
|||
#: scene/3d/interpolated_camera.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"InterpolatedCamera has been deprecated and will be removed in Godot 4.0."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "InterpolatedCamera on vanhentunut ja poistetaan Godot 4.0 versiossa."
|
||||
|
||||
#: scene/3d/light.cpp
|
||||
msgid "A SpotLight with an angle wider than 90 degrees cannot cast shadows."
|
||||
|
|
@ -12851,6 +12927,42 @@ msgstr "Varying tyypin voi sijoittaa vain vertex-funktiossa."
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Vakioita ei voi muokata."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Siirrä keskikohtaa"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Siirrä ankkuri"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Muokkaa CanvasItemin kokoa"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "Polygoni->UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV->Polygoni"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Lisää ensimmäinen vienti..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "Lisää edelliset päivitykset..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "Poista päivitys '%s' listasta?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "Päivitykset"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "Luo päivitys"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Pakkaa tiedosto"
|
||||
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "Käännöksen apk:ta ei generoitu: "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Tiedostojärjestelmä- ja tuontitelakat"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1557,6 +1557,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2809,8 +2829,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4193,7 +4212,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -5008,27 +5026,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6270,13 +6304,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6316,11 +6358,11 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6760,11 +6802,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6774,6 +6811,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7846,6 +7888,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8351,6 +8399,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -8368,6 +8420,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9023,6 +9079,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9083,18 +9143,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9182,18 +9230,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11588,6 +11624,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11613,7 +11665,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -79,7 +79,7 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-08 13:44+0200\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-28 11:18+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Nathan <bonnemainsnathan@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: French <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
|
||||
"godot/fr/>\n"
|
||||
|
|
@ -88,7 +88,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n > 1;\n"
|
||||
"X-Generator: Poedit 2.4.1\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3-dev\n"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp
|
||||
|
|
@ -978,9 +978,8 @@ msgid "Signals"
|
|||
msgstr "Signaux"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Filter signals"
|
||||
msgstr "Filtrer les tuiles"
|
||||
msgstr "Filtrer les signaux"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Are you sure you want to remove all connections from this signal?"
|
||||
|
|
@ -1674,6 +1673,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Activez 'Import Etc' dans les paramètres du projet, ou désactivez 'Driver "
|
||||
"Fallback Enabled'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"La plate-forme cible nécessite une compression de texture 'ETC' pour GLES2. "
|
||||
"Activez 'Import Etc' dans les paramètres du projet."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"La plate-forme cible nécessite une compression de texture 'ETC2' pour GLES3. "
|
||||
"Activez 'Import Etc 2' dans les Paramètres du projet."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"La plate-forme cible nécessite une compression de texture ' ETC ' pour le "
|
||||
"fallback pilote de GLES2.\n"
|
||||
"Activez 'Import Etc' dans les paramètres du projet, ou désactivez 'Driver "
|
||||
"Fallback Enabled'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1715,9 +1745,8 @@ msgid "Node Dock"
|
|||
msgstr "Dock nœud"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "FileSystem Dock"
|
||||
msgstr "Système de fichiers"
|
||||
msgstr "Dock du système de fichiers"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
msgid "Import Dock"
|
||||
|
|
@ -2886,14 +2915,19 @@ msgid ""
|
|||
"mobile device).\n"
|
||||
"You don't need to enable it to use the GDScript debugger locally."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Lorsque cette option est activée, l'utilisation de l'option déployer en un "
|
||||
"clic permet à l'exécutable de tenter de se connecter à l'IP de cet "
|
||||
"ordinateur afin que le projet en cours puisse être débogué.\n"
|
||||
"Cette option est destinée à être utilisée pour le débogage à distance "
|
||||
"(généralement avec un appareil mobile).\n"
|
||||
"Il n'est pas nécessaire de l'activer pour utiliser le débogueur GDScript en "
|
||||
"local."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Small Deploy with Network Filesystem"
|
||||
msgstr "Déploiement minime avec système de fichier réseau"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, using one-click deploy for Android will only "
|
||||
"export an executable without the project data.\n"
|
||||
|
|
@ -2915,7 +2949,6 @@ msgid "Visible Collision Shapes"
|
|||
msgstr "Formes de collision visibles"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, collision shapes and raycast nodes (for 2D and "
|
||||
"3D) will be visible in the running project."
|
||||
|
|
@ -2928,7 +2961,6 @@ msgid "Visible Navigation"
|
|||
msgstr "Navigation visible"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, navigation meshes and polygons will be visible "
|
||||
"in the running project."
|
||||
|
|
@ -2937,12 +2969,10 @@ msgstr ""
|
|||
"option est activée."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Scene Changes"
|
||||
msgstr "Synchroniser les modifications des scènes"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any changes made to the scene in the editor "
|
||||
"will be replicated in the running project.\n"
|
||||
|
|
@ -2955,12 +2985,10 @@ msgstr ""
|
|||
"plus efficace avec le système de fichiers réseau."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Script Changes"
|
||||
msgstr "Synchroniser les modifications des scripts"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any script that is saved will be reloaded in "
|
||||
"the running project.\n"
|
||||
|
|
@ -3025,8 +3053,7 @@ msgstr "Gérer les modèles d'exportation..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Aide"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -3450,7 +3477,6 @@ msgid "Add Key/Value Pair"
|
|||
msgstr "Ajouter une paire clé/valeur"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_native.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"No runnable export preset found for this platform.\n"
|
||||
"Please add a runnable preset in the Export menu or define an existing preset "
|
||||
|
|
@ -4466,7 +4492,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Ajouter un nœud au BlendTree"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Nœud déplacé"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5302,27 +5327,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Créer de nouveaux guides horizontaux et verticaux"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Déplacer le pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Pivoter l'élément de canevas"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Déplacer l'ancre"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Pivoter l'élément de canevas"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "Redimensionner l'élément de canevas"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Déplacer l'élément de canevas"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Mise à l'échelle de CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Mise à l'échelle de CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Déplacer l'élément de canevas"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Déplacer l'élément de canevas"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6619,13 +6667,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Déplacer de points"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl : Tourner"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Glisser : tourner"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Maj : Tout déplacer"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Maj+Contrôle : Mettre à l'échelle"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl : Tourner"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Maj+Contrôle : Mettre à l'échelle"
|
||||
|
|
@ -6668,12 +6726,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "Rayon :"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "Polygone -> UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Créer un polygone & UV"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV -> Polygone"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Convertir en Polygon2D"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7120,11 +7180,6 @@ msgstr "Majuscule à chaque mot"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "Coloration syntaxique"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Atteindre"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7134,6 +7189,11 @@ msgstr "Signets"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Point d'arrêts"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Atteindre"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7906,9 +7966,8 @@ msgid "New Animation"
|
|||
msgstr "Nouvelle animation"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Speed:"
|
||||
msgstr "Vitesse (IPS) :"
|
||||
msgstr "Vitesse :"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Loop"
|
||||
|
|
@ -8225,6 +8284,15 @@ msgstr "Donnez une ressource TileSet à cette TileMap pour utiliser ses tuiles."
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "Peindre la tuile"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Shift + Clic gauche : Dessiner une ligne\n"
|
||||
"Shift + Ctrl + Clic gauche : Dessiner un rectangle"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8752,6 +8820,11 @@ msgstr "Définir le port d'entrée par défaut"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "Ajouter un nœud au Visual Shader"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Nœud déplacé"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "Dupliquer le(s) nœud(s)"
|
||||
|
|
@ -8769,6 +8842,11 @@ msgstr "Supprimer des nœuds"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "Type d’entrée Visual Shader changée"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Définir le nom de l'uniforme"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "Vertex"
|
||||
|
|
@ -9487,6 +9565,10 @@ msgstr ""
|
|||
"Vous pouvez également déclarer des variations, des uniformes et des "
|
||||
"constantes."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr "(Mode Fragment/Light uniquement) Fonction dérivée Scalaire."
|
||||
|
|
@ -9559,18 +9641,6 @@ msgstr "Mode Visual Shader changé"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "Exécutable"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Ajouter l'exportation initiale...."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "Ajouter les correctifs précédents....."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "Supprimer le patch « %s » de la liste ?"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "Supprimer le pré-réglage « %s » ?"
|
||||
|
|
@ -9670,18 +9740,6 @@ msgstr ""
|
|||
"Filtres pour exclure les fichiers/dossiers du projet\n"
|
||||
"(séparés par des virgules, par exemple : *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "Patchs"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "Conçevoir un patch"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Fichiers Pack"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "Fonctionnalités"
|
||||
|
|
@ -10489,19 +10547,16 @@ msgid "Batch Rename"
|
|||
msgstr "Renommer par lot"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Replace:"
|
||||
msgstr "Remplacer : "
|
||||
msgstr "Remplacer :"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Prefix:"
|
||||
msgstr "Préfixe"
|
||||
msgstr "Préfixe :"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Suffix:"
|
||||
msgstr "Suffixe"
|
||||
msgstr "Suffixe :"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Use Regular Expressions"
|
||||
|
|
@ -10548,9 +10603,8 @@ msgid "Per-level Counter"
|
|||
msgstr "Compteur par niveau"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "If set, the counter restarts for each group of child nodes."
|
||||
msgstr "Si défini, le compteur redémarre pour chaque groupe de nœuds enfant"
|
||||
msgstr "Si défini, le compteur redémarre pour chaque groupe de nœuds enfant."
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Initial value for the counter"
|
||||
|
|
@ -10609,9 +10663,8 @@ msgid "Reset"
|
|||
msgstr "Réinitialiser"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Regular Expression Error:"
|
||||
msgstr "Erreur dans l'expression régulière"
|
||||
msgstr "Erreur dans l'expression régulière :"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "At character %s"
|
||||
|
|
@ -12223,6 +12276,22 @@ msgstr ""
|
|||
"« Sensibilité de la mise au point » est valide uniquement lorsque le « Mode "
|
||||
"Xr » est « Oculus Mobile VR »."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12259,8 +12328,14 @@ msgstr ""
|
|||
"Android."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "Aucune build apk générée à : "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -12727,7 +12802,7 @@ msgstr ""
|
|||
#: scene/3d/interpolated_camera.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"InterpolatedCamera has been deprecated and will be removed in Godot 4.0."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "InterpolatedCamera a été déprécié et sera supprimé dans Godot 4.0."
|
||||
|
||||
#: scene/3d/light.cpp
|
||||
msgid "A SpotLight with an angle wider than 90 degrees cannot cast shadows."
|
||||
|
|
@ -13046,6 +13121,42 @@ msgstr "Les variations ne peuvent être affectées que dans la fonction vertex."
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Les constantes ne peuvent être modifiées."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Déplacer le pivot"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Déplacer l'ancre"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Redimensionner l'élément de canevas"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "Polygone -> UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV -> Polygone"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Ajouter l'exportation initiale...."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "Ajouter les correctifs précédents....."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "Supprimer le patch « %s » de la liste ?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "Patchs"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "Conçevoir un patch"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Fichiers Pack"
|
||||
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "Aucune build apk générée à : "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Module d'importation et système de fichiers"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1551,6 +1551,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2804,8 +2824,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4189,7 +4208,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -5005,27 +5023,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6264,13 +6298,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6310,11 +6352,11 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6754,11 +6796,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6768,6 +6805,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7842,6 +7884,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8348,6 +8396,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -8365,6 +8417,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9019,6 +9075,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9079,18 +9139,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9178,18 +9226,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11585,6 +11621,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11610,7 +11662,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
|
|||
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
|
@ -1591,6 +1591,36 @@ msgstr ""
|
|||
"'Import Etc' को प्रोजेक्ट सेटिन्गस मे सक्रिय करे, या 'Driver Fallback Enabled' को "
|
||||
"निष्क्रिय करे."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"GLES2 के लिये टार्गेट प्ल्टैफ़ोर्म को 'ETC' टेक्सचर कोम्प्रेशन की आवश्यकता है. 'Import Etc' "
|
||||
"को प्रोजेक्ट सेटिन्गस मे सक्रिय करे."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"GLES3 के लिये टार्गेट प्ल्टैफ़ोर्म को 'ETC2' टेक्सचर कोम्प्रेशन की आवश्यकता है. 'Import Etc "
|
||||
"2' को प्रोजेक्ट सेटिन्गस मे सक्रिय करे."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"GLES2 के लिये टार्गेट प्ल्टैफ़ोर्म को 'ETC' टेक्सचर कोम्प्रेशन की आवश्यकता है. \n"
|
||||
"'Import Etc' को प्रोजेक्ट सेटिन्गस मे सक्रिय करे, या 'Driver Fallback Enabled' को "
|
||||
"निष्क्रिय करे."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2901,8 +2931,7 @@ msgstr "निर्यात टेम्पलेट्स का प्रब
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "मदद"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4306,7 +4335,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -5119,27 +5147,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6388,13 +6432,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6434,12 +6486,13 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "सदस्यता बनाएं"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -6892,11 +6945,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6907,6 +6955,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "एक नया बनाएं"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7998,6 +8051,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8536,6 +8595,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "नोड हटाया गया"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -8555,6 +8619,10 @@ msgstr "को हटा दें"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9218,6 +9286,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9278,19 +9350,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "पसंदीदा:"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9378,18 +9437,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11829,6 +11876,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11854,7 +11917,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -12493,6 +12562,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "पसंदीदा:"
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "फाइलसिस्टेम और इंपोर्ट डोक्स"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
|
@ -1593,6 +1593,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2938,8 +2958,7 @@ msgstr "Exportálási sablonok kezelése..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Súgó"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4345,7 +4364,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -5170,27 +5188,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Vízszintes és függőleges segédvonalak létrehozása"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Forgatási pont áthelyezése"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "CanvasItem forgatása"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Horgony áthelyezése"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "CanvasItem forgatása"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "CanvasItem átméretezése"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "CanvasItem áthelyezése"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "CanvasItem méretezése"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "CanvasItem méretezése"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "CanvasItem áthelyezése"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "CanvasItem áthelyezése"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6444,13 +6485,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Pontok mozgatása"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Forgatás"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Húzás: Forgatás"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: Mind Mozgatása"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift + Ctrl: Skálázás"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Forgatás"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift + Ctrl: Skálázás"
|
||||
|
|
@ -6490,12 +6541,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "Sokszög -> UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Sokszög és UV létrehozása"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV -> Sokszög"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Csontok szinkronizálása a sokszöggel"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -6937,11 +6990,6 @@ msgstr "Szó Eleji Nagybetű"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6951,6 +6999,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Töréspontok"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8029,6 +8082,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8537,6 +8596,11 @@ msgstr "Alapértelmezett bemeneti port beállítása"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Node eltávolítva"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "Node-ok duplikálása"
|
||||
|
|
@ -8554,6 +8618,11 @@ msgstr "Node-ok törlése"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "A paraméter megváltozott"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9218,6 +9287,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9278,19 +9351,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Kezdeti exportálás hozzáadása..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9379,18 +9439,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Csomagfájl"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11799,6 +11847,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11824,7 +11888,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -12461,6 +12531,28 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Forgatási pont áthelyezése"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Horgony áthelyezése"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "CanvasItem átméretezése"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "Sokszög -> UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV -> Sokszög"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Kezdeti exportálás hozzáadása..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Csomagfájl"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "When exporting or deploying, the resulting executable will attempt to "
|
||||
#~ "connect to the IP of this computer in order to be debugged."
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -31,8 +31,8 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-08-12 08:00+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: MonsterGila <fikrirazor@outlook.co.id>\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-10-03 15:29+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: zephyroths <ridho.hikaru@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Indonesian <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
|
||||
"godot/id/>\n"
|
||||
"Language: id\n"
|
||||
|
|
@ -40,7 +40,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.2-dev\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3-dev\n"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp
|
||||
|
|
@ -922,9 +922,8 @@ msgid "Signals"
|
|||
msgstr "Sinyal"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Filter signals"
|
||||
msgstr "Filter tile"
|
||||
msgstr "Filter sinyal"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Are you sure you want to remove all connections from this signal?"
|
||||
|
|
@ -1169,7 +1168,6 @@ msgid "Gold Sponsors"
|
|||
msgstr "Sponsor Emas"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_about.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Silver Sponsors"
|
||||
msgstr "Donatur Perak"
|
||||
|
||||
|
|
@ -1496,7 +1494,7 @@ msgstr "Mengatur kembali Autoload-autoload"
|
|||
|
||||
#: editor/editor_autoload_settings.cpp
|
||||
msgid "Can't add autoload:"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Tidak dapat menambahkan autoload:"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_autoload_settings.cpp
|
||||
msgid "Add AutoLoad"
|
||||
|
|
@ -1617,6 +1615,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Aktifkan 'Impor Lainnya' di Pengaturan Proyek, atau matikan 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Platform target membutuhkan kompresi tekstur 'ETC' untuk GLES2. Aktifkan "
|
||||
"'Impor Lainnya' di Pengaturan Proyek."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Platform target membutuhkan kompresi tekstur 'ETC2' untuk GLES3. Aktifkan "
|
||||
"'Impor Lainnya 2' di Pengaturan Proyek."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Platform target membutuhkan kompressi tekstur 'ETC' untuk mengembalikan "
|
||||
"driver ke GLES2. \n"
|
||||
"Aktifkan 'Impor Lainnya' di Pengaturan Proyek, atau matikan 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1658,7 +1687,6 @@ msgid "Node Dock"
|
|||
msgstr "Dok Node"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "FileSystem Dock"
|
||||
msgstr "Berkas Sistem"
|
||||
|
||||
|
|
@ -2450,9 +2478,8 @@ msgid "Can't reload a scene that was never saved."
|
|||
msgstr "Tidak bisa memuat ulang skena yang belum pernah disimpan."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Reload Saved Scene"
|
||||
msgstr "Simpan Skena"
|
||||
msgstr "Muat ulang scene yang sudah disimpan"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
|
|
@ -2815,6 +2842,13 @@ msgid ""
|
|||
"mobile device).\n"
|
||||
"You don't need to enable it to use the GDScript debugger locally."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Saat pilihan ini diaktifkan, menggunakan 'one-click deploy' akan membuat "
|
||||
"file yang bisa dieksekusi mencoba untuk terhubung ke IP komputer ini, "
|
||||
"sehingga proyek yang sedang berajalan dapat didebug.\n"
|
||||
"Pilihan ini dimaksudkan untuk digunakan sebagai cara men-debug jarak jauh "
|
||||
"(biasanya menggunakan perangkat selular).\n"
|
||||
"Kamu tidak perlu mengaktifkan ini jika menggunakan GDScript debugger secara "
|
||||
"lokal."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
|
|
@ -2951,8 +2985,7 @@ msgstr "Kelola Templat Ekspor…"
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Bantuan"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4377,7 +4410,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Tambah Node ke BlendTree"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Node Dipindahkan"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5203,27 +5235,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Buat Panduan Horisontal dan Vertikal"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Pindahkan poros"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Putar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Pindahkan jangkar"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Putar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "Ubah Ukuran CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Pindahkan CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Skalakan CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Skalakan CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Pindahkan CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Pindahkan CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6507,13 +6562,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Geser Titik"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Putar"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Geser: Putar"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: Geser Semua"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Skala"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Putar"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Skala"
|
||||
|
|
@ -6555,12 +6620,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "Radius:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "Poligon->UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Buat Poligon & UV"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV->Poligon"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Konversikan menjadi Polygon2D"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7008,11 +7075,6 @@ msgstr "Kapitalisasi"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "Penyorot Sintaks"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Pergi Ke"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7022,6 +7084,11 @@ msgstr "Bilah Marka"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Breakpoint"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Pergi Ke"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8104,6 +8171,15 @@ msgstr "Berikan resource TileSet ke TileMap ini untuk menggunakan tile-nya."
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "Cat Tile"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Shift + Klik Kiri: Menggambar Garis\n"
|
||||
"Shift + Ctrl + Klik Kiri: Cat Persegi Panjang"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8630,6 +8706,11 @@ msgstr "Atur Port Masukan Baku"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "Tambah Node ke Visual Shader"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Node Dipindahkan"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "Duplikat Node"
|
||||
|
|
@ -8647,6 +8728,11 @@ msgstr "Hapus Node"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "Tipe Input Visual Shader Berubah"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Tetapkan Nama Uniform"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "Titik"
|
||||
|
|
@ -9365,6 +9451,10 @@ msgstr ""
|
|||
"memanggilnya nanti melalui Daftar Ekspresi. Anda juga dapat mendeklarasikan "
|
||||
"variasi, seragam, dan konstanta."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr "(Khusus mode Fragmen / Cahaya) Fungsi skalar turunan."
|
||||
|
|
@ -9437,18 +9527,6 @@ msgstr "Mode Shader Visual Berubah"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "Dapat dijalankan"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Tambah ekspor awal..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "Tambahkan patch sebelumnya..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "Hapus entri penambalan '%s' dari daftar?"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "Hapus preset '%s'?"
|
||||
|
|
@ -9548,18 +9626,6 @@ msgstr ""
|
|||
"Filter untuk mengecualikan berkas/folder dari proyek\n"
|
||||
"(pisahkan dengan koma, contoh: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "Tambalan"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "Buat Tambalan"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Berkas Pack"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "Fitur"
|
||||
|
|
@ -12080,6 +12146,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12113,8 +12195,14 @@ msgstr ""
|
|||
"Atau kunjungi docs.godotengine.org untuk dokumentasi build Android."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "Tak ada build apk yang dihasilkan di: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -12865,6 +12953,42 @@ msgstr "Variasi hanya bisa ditetapkan dalam fungsi vertex."
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Konstanta tidak dapat dimodifikasi."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Pindahkan poros"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Pindahkan jangkar"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Ubah Ukuran CanvasItem"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "Poligon->UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV->Poligon"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Tambah ekspor awal..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "Tambahkan patch sebelumnya..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "Hapus entri penambalan '%s' dari daftar?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "Tambalan"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "Buat Tambalan"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Berkas Pack"
|
||||
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "Tak ada build apk yang dihasilkan di: "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Dok Impor dan Berkas Sistem"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1585,6 +1585,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2844,8 +2864,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4234,7 +4253,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -5061,27 +5079,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6332,13 +6366,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6378,12 +6420,13 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Breyta Viðbót"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -6822,11 +6865,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6836,6 +6874,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7920,6 +7963,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8445,6 +8494,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -8464,6 +8517,10 @@ msgstr "Anim DELETE-lyklar"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9121,6 +9178,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9181,18 +9242,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9280,18 +9329,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11706,6 +11743,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11731,7 +11784,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -59,7 +59,7 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-22 03:23+0000\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-28 11:18+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Mirko <miknsop@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Italian <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
|
||||
"godot/it/>\n"
|
||||
|
|
@ -951,9 +951,8 @@ msgid "Signals"
|
|||
msgstr "Segnali"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Filter signals"
|
||||
msgstr "Filtra tiles"
|
||||
msgstr "Filtra segnali"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Are you sure you want to remove all connections from this signal?"
|
||||
|
|
@ -1646,6 +1645,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Attivare 'Import Etc' nelle impostazioni del progetto, oppure disattivare "
|
||||
"'Driver Fallback Enabled'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"La piattaforma di destinazione richiede la compressione 'ETC' delle texture "
|
||||
"per GLES2. Attiva 'Import Etc' nelle impostazioni del progetto."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"La piattaforma di destinazione richiede la compressione 'ETC2' delle texture "
|
||||
"per GLES3. Attiva 'Import Etc 2' nelle impostazioni del progetto."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"La piattaforma di destinazione richiede la compressione 'ETC' delle texture "
|
||||
"per il fallback del driver a GLES2.\n"
|
||||
"Attivare 'Import Etc' nelle impostazioni del progetto, oppure disattivare "
|
||||
"'Driver Fallback Enabled'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1688,9 +1718,8 @@ msgid "Node Dock"
|
|||
msgstr "Nodo"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "FileSystem Dock"
|
||||
msgstr "Filesystem"
|
||||
msgstr "Riquadro FileSystem"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
msgid "Import Dock"
|
||||
|
|
@ -2855,14 +2884,18 @@ msgid ""
|
|||
"mobile device).\n"
|
||||
"You don't need to enable it to use the GDScript debugger locally."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Quando questa opzione è abilitata, usare il deploy one-click farà tentare "
|
||||
"l'eseguibile di connettersi all'indirizzo IP di questo computer permettendo "
|
||||
"il debug del progetto in esecuzione .\n"
|
||||
"L'intesa di questa opzione è quella di essere usata per il debug remoto "
|
||||
"(normalmente un dispositivo mobile).\n"
|
||||
"Non c'è bisogno di abilitarla se utilizzi il debugger GDScript normale."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Small Deploy with Network Filesystem"
|
||||
msgstr "Piccola distribuzione con la rete FS"
|
||||
msgstr "Small Deploy con Filesystem della rete"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, using one-click deploy for Android will only "
|
||||
"export an executable without the project data.\n"
|
||||
|
|
@ -2871,74 +2904,67 @@ msgid ""
|
|||
"On Android, deploying will use the USB cable for faster performance. This "
|
||||
"option speeds up testing for projects with large assets."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Quando questa opzione è abilitata, l'esportazione o distribuzione produrrà "
|
||||
"un eseguibile minimale.\n"
|
||||
"Il filesystem sarà provvisto dal progetto via l'editor dal network.\n"
|
||||
"Su Android, la distribuzione utilizzerà il cavo USB per una performance "
|
||||
"migliore. Questa opzione incrementerà la velocità di testing per i giochi "
|
||||
"più complessi."
|
||||
"Quando questa impostazione è abilitata, usare il deploy one-click per "
|
||||
"Android esporterà soltanto un eseguibile senza i dati del progetto.\n"
|
||||
"Il filesystem sarà provvisto dal progetto dell'editor nella rete.\n"
|
||||
"Su Android, il deploy userà il cavo USB per performance migliori. Questa "
|
||||
"impostazione rende i progetti con asset pesanti più veloci."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Collision Shapes"
|
||||
msgstr "Forme di collisione visibili"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, collision shapes and raycast nodes (for 2D and "
|
||||
"3D) will be visible in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Le forme di collisione e i nodi di raycast (per il 2D e 3D) saranno visibili "
|
||||
"nel gioco in esecuzione se l'opzione è attiva."
|
||||
"Quando questa opzione è abilitata, le forme di collisione ed i nodi raycast "
|
||||
"(per il 2D e 3D) sarrano visibili nel progetto in esecuzione."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Navigation"
|
||||
msgstr "Navigazione Visibile"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, navigation meshes and polygons will be visible "
|
||||
"in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Le mesh e i poligoni di navigazione saranno visibili nel gioco in esecuzione "
|
||||
"se l'opzione è attiva."
|
||||
"Quando questa opzione è abilitata, le mesh di navigazione ed i poligoni "
|
||||
"saranno visibili nel progetto in esecuzione."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Scene Changes"
|
||||
msgstr "Sincronizza cambiamenti scena"
|
||||
msgstr "Sincronizza Cambi Scena"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any changes made to the scene in the editor "
|
||||
"will be replicated in the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Quando questa opzione è attiva, qualsiasi cambiamento fatto alla scena "
|
||||
"nell'editor sarà replicato nel gioco in esecuzione.\n"
|
||||
"Quando usata in remoto su un dispositivo, sarà più efficiente con un "
|
||||
"filesystem in rete."
|
||||
"Quando questa opzione è abilitata, ogni modifica fatta alla scena "
|
||||
"nell'editor sarà replicata nel progetto in esecuzione.\n"
|
||||
"Quando usata in remoto su un dispositivo, si può aumentare l'efficacia "
|
||||
"abilitando l'opzione \"network filesystem\"."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Script Changes"
|
||||
msgstr "Sincronizza cambiamenti script"
|
||||
msgstr "Sincronizza Modifiche Script"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any script that is saved will be reloaded in "
|
||||
"the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Quando questa opzione è attiva, qualsiasi script salvato verrà ricaricato "
|
||||
"nel gioco in esecuzione.\n"
|
||||
"Quando usata in remoto su un dispositivo, sarà più efficiente con un "
|
||||
"filesystem in rete."
|
||||
"Quando questa opzione è abilitata, qualsiasi script salvato sarà ricaricato "
|
||||
"nel progetto in esecuzione.\n"
|
||||
"Quando usato in remoto su un dispositivo, si potrà aumentarne l'efficacia "
|
||||
"abilitando anche l'opzione \"network filesystem\"."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/script_create_dialog.cpp
|
||||
msgid "Editor"
|
||||
|
|
@ -2993,8 +3019,7 @@ msgstr "Gestisci Modello d'Esportazione…"
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Aiuto"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -3418,15 +3443,14 @@ msgid "Add Key/Value Pair"
|
|||
msgstr "Aggiungi Coppia Chiave/Valore"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_native.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"No runnable export preset found for this platform.\n"
|
||||
"Please add a runnable preset in the Export menu or define an existing preset "
|
||||
"as runnable."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Non sono stati trovati dei modelli di export eseguibili per questa "
|
||||
"piattaforma.\n"
|
||||
"Prego aggiungere un modello di export eseguibile nel menu export."
|
||||
"Nessuna esportazione eseguibile trovata per questa piattaforma.\n"
|
||||
"Per favore, aggiungi un preset eseguibile nel menù Export oppure definisci "
|
||||
"un preset già esistente come \"eseguibile\"."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_script.cpp
|
||||
msgid "Write your logic in the _run() method."
|
||||
|
|
@ -4429,7 +4453,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Aggiungi Nodo al BlendTree"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Nodo Spostato"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5264,27 +5287,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Crea Guide Orizzontali e Verticali"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Sposta pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Ruota CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Sposta punto di ancoraggio"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Ruota CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "Ridimensiona CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Sposta CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Scala CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Scala CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Sposta CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Sposta CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6576,13 +6622,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Sposta Punti"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Ruota"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Trascina: Ruota"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: Muovi Tutti"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Scala"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Ruota"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Scala"
|
||||
|
|
@ -6626,12 +6682,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "Raggio:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "Poligono->UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Crea Poligono e UV"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV->Poligono"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Converti in Polygon2D"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7076,11 +7134,6 @@ msgstr "Rendi prima lettera maiuscola"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "Evidenziatore di Sintassi"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Vai a"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7090,6 +7143,11 @@ msgstr "Segnalibri"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Breakpoint"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Vai a"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7860,9 +7918,8 @@ msgid "New Animation"
|
|||
msgstr "Nuova Animazione"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Speed:"
|
||||
msgstr "Velocità (FPS):"
|
||||
msgstr "Velocità:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Loop"
|
||||
|
|
@ -8180,6 +8237,15 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "Disegna tile"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Shift + LMB: Traccia una linea\n"
|
||||
"Shift + Ctrl + LMB: Colora il rettangolo"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8708,6 +8774,11 @@ msgstr "Imposta Porta Input Predefinita"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "Aggiungi Nodo a Visual Shader"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Nodo Spostato"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "Duplica Nodi"
|
||||
|
|
@ -8725,6 +8796,11 @@ msgstr "Elimina Nodi"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "Tipo di Input Visual Shader Cambiato"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Imposta Nome Uniforme"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "Vertice"
|
||||
|
|
@ -9442,6 +9518,10 @@ msgstr ""
|
|||
"funzioni all'interno e chiamarla dopo nelle Espressioni. Puoi anche "
|
||||
"dichiarare varianti, uniformi e costanti."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr "(Solo modalità Fragment/Light) Fuzione derivata scalare."
|
||||
|
|
@ -9514,18 +9594,6 @@ msgstr "Modalità Visual Shader Cambiata"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "Eseguibile"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Aggiungi esportazione iniziale…"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "Aggiungi patch precedenti…"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "Eliminare patch '%s' dalla lista?"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "Eliminare preset '%s'?"
|
||||
|
|
@ -9626,18 +9694,6 @@ msgstr ""
|
|||
"Filtri per escludere file/cartelle dal progetto\n"
|
||||
"(separati da virgole, per sempio: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "Patches"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "Crea Patch"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "File Pacchetto"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "Funzionalità"
|
||||
|
|
@ -10442,19 +10498,16 @@ msgid "Batch Rename"
|
|||
msgstr "Rinomina in blocco"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Replace:"
|
||||
msgstr "Sostituisci: "
|
||||
msgstr "Sostituisci:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Prefix:"
|
||||
msgstr "Prefisso"
|
||||
msgstr "Prefisso:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Suffix:"
|
||||
msgstr "Suffisso"
|
||||
msgstr "Suffisso:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Use Regular Expressions"
|
||||
|
|
@ -10501,9 +10554,9 @@ msgid "Per-level Counter"
|
|||
msgstr "Contatore per Livello"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "If set, the counter restarts for each group of child nodes."
|
||||
msgstr "Se impostato, il contatore si riavvia per ogni gruppo di nodi figlio"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Se impostato, il contatore si riavvierà per ciascun gruppo di nodi figlio."
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Initial value for the counter"
|
||||
|
|
@ -10562,9 +10615,8 @@ msgid "Reset"
|
|||
msgstr "Reset"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Regular Expression Error:"
|
||||
msgstr "Errore Espressione Regolare"
|
||||
msgstr "Errore Espressione Regolare:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "At character %s"
|
||||
|
|
@ -12163,6 +12215,22 @@ msgstr ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" è valido solo quando \"Xr Mode\" è impostato su \"Oculus "
|
||||
"Mobile VR\"."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12199,8 +12267,14 @@ msgstr ""
|
|||
"build Android."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "Nessun apk build generato a: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -12670,7 +12744,7 @@ msgstr ""
|
|||
#: scene/3d/interpolated_camera.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"InterpolatedCamera has been deprecated and will be removed in Godot 4.0."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "\"InterpolatedCamera\" è stata deprecata e sarà rimossa in Godot 4.0."
|
||||
|
||||
#: scene/3d/light.cpp
|
||||
msgid "A SpotLight with an angle wider than 90 degrees cannot cast shadows."
|
||||
|
|
@ -12978,6 +13052,42 @@ msgstr "Varyings può essere assegnato soltanto nella funzione del vertice."
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Le constanti non possono essere modificate."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Sposta pivot"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Sposta punto di ancoraggio"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Ridimensiona CanvasItem"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "Poligono->UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV->Poligono"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Aggiungi esportazione iniziale…"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "Aggiungi patch precedenti…"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "Eliminare patch '%s' dalla lista?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "Patches"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "Crea Patch"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "File Pacchetto"
|
||||
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "Nessun apk build generato a: "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Filesystem e dock di importazione"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -36,7 +36,7 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-22 03:23+0000\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-10-19 21:08+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Wataru Onuki <bettawat@yahoo.co.jp>\n"
|
||||
"Language-Team: Japanese <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
|
||||
"godot/ja/>\n"
|
||||
|
|
@ -45,7 +45,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3-dev\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3.1-dev\n"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp
|
||||
|
|
@ -927,9 +927,8 @@ msgid "Signals"
|
|||
msgstr "シグナル"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Filter signals"
|
||||
msgstr "タイルを絞り込む"
|
||||
msgstr "シグナルを絞り込む"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Are you sure you want to remove all connections from this signal?"
|
||||
|
|
@ -1619,6 +1618,37 @@ msgstr ""
|
|||
"プロジェクト設定より 'Import Etc' をオンにするか、'Fallback To Gles 2' をオフ"
|
||||
"にしてください。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"対象プラットフォームではGLES2のために'ETC'テクスチャ圧縮が必要です。プロジェ"
|
||||
"クト設定より 'Import Etc' をオンにしてください。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"対象プラットフォームではGLES3のために'ETC2'テクスチャ圧縮が必要です。プロジェ"
|
||||
"クト設定より 'Import Etc 2' をオンにしてください。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"対象プラットフォームではGLES2へフォールバックするために'ETC'テクスチャ圧縮が"
|
||||
"必要です。\n"
|
||||
"プロジェクト設定より 'Import Etc' をオンにするか、'Fallback To Gles 2' をオフ"
|
||||
"にしてください。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1661,9 +1691,8 @@ msgid "Node Dock"
|
|||
msgstr "ノードドック"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "FileSystem Dock"
|
||||
msgstr "ファイルシステム"
|
||||
msgstr "ファイルシステム ドック"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
msgid "Import Dock"
|
||||
|
|
@ -2817,14 +2846,18 @@ msgid ""
|
|||
"mobile device).\n"
|
||||
"You don't need to enable it to use the GDScript debugger locally."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"このオプションを有効にすると、ワンクリック・デプロイをするときに実行ファイル"
|
||||
"がこのコンピュータの IP に接続しようとするので、実行中のプロジェクトをデバッ"
|
||||
"グすることができます。\n"
|
||||
"このオプションは、リモートデバッグに使用することを意図しています (通常はモバ"
|
||||
"イルデバイスにおいて)。\n"
|
||||
"ローカルで GDScript デバッガを使用するためには有効にする必要はありません。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Small Deploy with Network Filesystem"
|
||||
msgstr "ネットワークファイルシステムでスモールデプロイ"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, using one-click deploy for Android will only "
|
||||
"export an executable without the project data.\n"
|
||||
|
|
@ -2833,46 +2866,42 @@ msgid ""
|
|||
"On Android, deploying will use the USB cable for faster performance. This "
|
||||
"option speeds up testing for projects with large assets."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"このオプションを有効にすると、エクスポートまたはデプロイ時に最小限の実行可能"
|
||||
"ファイルが生成されます。\n"
|
||||
"ファイルシステムは、ネットワーク上のエディタによってプロジェクトから提供され"
|
||||
"ます。\n"
|
||||
"AndroidではUSBケーブルの利用でより高速になります。このオプションは大きなゲー"
|
||||
"ムのテストを高速化できます。"
|
||||
"このオプションを有効にすると、Androidへのワンクリック・デプロイ時にプロジェク"
|
||||
"ト用データ無しの実行可能ファイルのみをエクスポートします。\n"
|
||||
"ファイルシステムは、エディタによってプロジェクトからネットワークを通じて供給"
|
||||
"されます。\n"
|
||||
"Androidでは、デプロイはUSBケーブルの利用でさらに高速になります。このオプショ"
|
||||
"ンは大きなアセットのあるプロジェクトでテストを高速化できます。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Collision Shapes"
|
||||
msgstr "コリジョン形状の表示"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, collision shapes and raycast nodes (for 2D and "
|
||||
"3D) will be visible in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"このオプションを有効にすると、コリジョン形状とレイキャストノードが、ゲーム実"
|
||||
"行中にも表示されるようになります。"
|
||||
"このオプションを有効にすると、コリジョン形状とレイキャストノード (2Dおよび"
|
||||
"3D) が、ゲーム実行中にも表示されるようになります。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Navigation"
|
||||
msgstr "ナビゲーションの表示"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, navigation meshes and polygons will be visible "
|
||||
"in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"このオプションを有効にすると、ナビゲーションメッシュが、ゲーム実行中にも表示"
|
||||
"されるようになります。"
|
||||
"このオプションを有効にすると、ナビゲーションメッシュおよびポリゴンが、ゲーム"
|
||||
"実行中にも表示されるようになります。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Scene Changes"
|
||||
msgstr "シーンの変更を同期"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any changes made to the scene in the editor "
|
||||
"will be replicated in the running project.\n"
|
||||
|
|
@ -2880,25 +2909,25 @@ msgid ""
|
|||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"このオプションを有効にすると、エディタからシーンに加えられた変更が、実行中の"
|
||||
"ゲームに反映されるようになります。\n"
|
||||
"リモート実行の場合、ネットワークファイルシステムを使うとより効果的です。"
|
||||
"プロジェクトに反映されるようになります。\n"
|
||||
"リモートのデバイス上で使用する場合、ネットワークファイルシステムのオプション"
|
||||
"も有効であればより効率的になります。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Script Changes"
|
||||
msgstr "スクリプトの変更を同期"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any script that is saved will be reloaded in "
|
||||
"the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"このオプションを有効にすると、保存したスクリプトが、実行中のゲームに反映され"
|
||||
"るようになります。\n"
|
||||
"リモート実行の場合、ネットワークファイルシステムを使うとより効果的です。"
|
||||
"このオプションを有効にすると、保存したスクリプトが、実行中のプロジェクトで再"
|
||||
"読み込みされます。\n"
|
||||
"リモートのデバイス上で使用する場合、ネットワークファイルシステムのオプション"
|
||||
"も有効であればより効率的になります。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/script_create_dialog.cpp
|
||||
msgid "Editor"
|
||||
|
|
@ -2952,8 +2981,7 @@ msgstr "エクスポートテンプレートの管理..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "ヘルプ"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -3375,14 +3403,14 @@ msgid "Add Key/Value Pair"
|
|||
msgstr "キー/値のペアを追加"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_native.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"No runnable export preset found for this platform.\n"
|
||||
"Please add a runnable preset in the Export menu or define an existing preset "
|
||||
"as runnable."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"このプラットフォームで実行可能なエクスポートプリセットがありません。\n"
|
||||
"エクスポートメニューに実行可能なプリセットを追加してください。"
|
||||
"エクスポートメニューに実行可能なプリセットを追加するか、既存のプリセットを実"
|
||||
"行可能にしてください。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_script.cpp
|
||||
msgid "Write your logic in the _run() method."
|
||||
|
|
@ -4375,7 +4403,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "BlendTreeにノードを追加"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "ノードを移動"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5204,27 +5231,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "水平垂直ガイドを作成"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "ピボットを移動"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "CanvasItemを回転"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "アンカーを移動"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "CanvasItemを回転"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "CanvasItemをリサイズ"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "CanvasItemを移動"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "キャンバスアイテムの拡大/縮小"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "キャンバスアイテムの拡大/縮小"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "CanvasItemを移動"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "CanvasItemを移動"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6502,13 +6552,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "ポイントを移動"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: 回転"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "ドラッグ: 回転"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: すべて移動"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: スケール"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: 回転"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: スケール"
|
||||
|
|
@ -6550,12 +6610,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "半径:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "ポリゴン->UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "ポリゴンとUVを生成"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV->ポリゴン"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Polygon2Dに変換する"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7003,11 +7065,6 @@ msgstr "単語の先頭文字を大文字に"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "シンタックスハイライト"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "参照"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7017,6 +7074,11 @@ msgstr "ブックマーク"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "ブレークポイント"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "参照"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7783,9 +7845,8 @@ msgid "New Animation"
|
|||
msgstr "新規アニメーション"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Speed:"
|
||||
msgstr "速度(FPS):"
|
||||
msgstr "速度:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Loop"
|
||||
|
|
@ -8104,6 +8165,15 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "タイルをペイント"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Shift+左マウスボタン: 直線に描く\n"
|
||||
"Shift+Ctrl+左マウスボタン: 長方形ペイント"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8629,6 +8699,11 @@ msgstr "入力デフォルトポートの設定"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "ビジュアルシェーダにノードを追加"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "ノードを移動"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "ノードを複製"
|
||||
|
|
@ -8646,6 +8721,11 @@ msgstr "ノードを削除"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "ビジュアルシェーダの入力タイプが変更されました"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "統一名を設定"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "頂点"
|
||||
|
|
@ -9349,6 +9429,10 @@ msgstr ""
|
|||
"様々な関数をその中で定義し、表現の中で呼び出すことができます。またvarying変"
|
||||
"数、uniform変数、定数を宣言することができます。"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr "(フラグメント/ライトモードのみ)スカラー導関数。"
|
||||
|
|
@ -9419,18 +9503,6 @@ msgstr "ビジュアルシェーダモードが変更されました"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "実行可能"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "初回エクスポートを追加…"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "前回のパッチを追加…"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "パッチ '%s' をリストから削除しますか?"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "プリセット '%s' を削除しますか?"
|
||||
|
|
@ -9533,18 +9605,6 @@ msgstr ""
|
|||
"プロジェクトからファイル/フォルダを除外するフィルタ\n"
|
||||
"(コンマで区切る、 例: *.json,*.txt,docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "パッチ"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "パッチ生成"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "パックファイル"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "特徴"
|
||||
|
|
@ -10345,19 +10405,16 @@ msgid "Batch Rename"
|
|||
msgstr "名前の一括変更"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Replace:"
|
||||
msgstr "置換: "
|
||||
msgstr "置換:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Prefix:"
|
||||
msgstr "プレフィックス"
|
||||
msgstr "接頭辞:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Suffix:"
|
||||
msgstr "サフィックス"
|
||||
msgstr "接尾辞:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Use Regular Expressions"
|
||||
|
|
@ -10404,9 +10461,8 @@ msgid "Per-level Counter"
|
|||
msgstr "レベルごとのカウンター"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "If set, the counter restarts for each group of child nodes."
|
||||
msgstr "設定すると、子ノードのグループごとにカウンタが再起動します"
|
||||
msgstr "設定すると、子ノードのグループごとにカウンタが再起動します。"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Initial value for the counter"
|
||||
|
|
@ -10465,9 +10521,8 @@ msgid "Reset"
|
|||
msgstr "リセット"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Regular Expression Error:"
|
||||
msgstr "正規表現エラー"
|
||||
msgstr "正規表現エラー:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "At character %s"
|
||||
|
|
@ -11114,7 +11169,7 @@ msgstr "CSVファイルにリストをエクスポート"
|
|||
|
||||
#: editor/script_editor_debugger.cpp
|
||||
msgid "Resource Path"
|
||||
msgstr "リソースのパス(ResourcePath)"
|
||||
msgstr "リソース パス"
|
||||
|
||||
#: editor/script_editor_debugger.cpp
|
||||
msgid "Type"
|
||||
|
|
@ -12059,6 +12114,22 @@ msgstr ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" は \"Xr Mode\" が \"Oculus Mobile VR\" の場合にのみ有効に"
|
||||
"なります。"
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12094,8 +12165,14 @@ msgstr ""
|
|||
"い。"
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "ビルドAPKは生成されていません: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -12548,7 +12625,7 @@ msgstr ""
|
|||
#: scene/3d/interpolated_camera.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"InterpolatedCamera has been deprecated and will be removed in Godot 4.0."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "InterpolatedCamera は廃止予定であり、Godot 4.0で除去されます。"
|
||||
|
||||
#: scene/3d/light.cpp
|
||||
msgid "A SpotLight with an angle wider than 90 degrees cannot cast shadows."
|
||||
|
|
@ -12794,9 +12871,9 @@ msgid ""
|
|||
"Use a container as child (VBox, HBox, etc.), or a Control and set the custom "
|
||||
"minimum size manually."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"ScrollContainer は子コントロールひとつのみで動作するようになっています。\n"
|
||||
"コンテナ (VBox, HBoxなど) を子とするか、コントロールをカスタム最小サイズを手"
|
||||
"動設定して使用してください。"
|
||||
"ScrollContainer はひとつの子Controlと合わせて動作するようになっています。\n"
|
||||
"コンテナ (VBox, HBoxなど) を子とするか、Controlをカスタム最小サイズを手動設定"
|
||||
"して使用してください。"
|
||||
|
||||
#: scene/gui/tree.cpp
|
||||
msgid "(Other)"
|
||||
|
|
@ -12854,6 +12931,42 @@ msgstr "Varying変数は頂点関数にのみ割り当てることができま
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "定数は変更できません。"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "ピボットを移動"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "アンカーを移動"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "CanvasItemをリサイズ"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "ポリゴン->UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV->ポリゴン"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "初回エクスポートを追加…"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "前回のパッチを追加…"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "パッチ '%s' をリストから削除しますか?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "パッチ"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "パッチ生成"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "パックファイル"
|
||||
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "ビルドAPKは生成されていません: "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "ファイルシステムとインポートドック"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1641,6 +1641,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2927,8 +2947,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4342,7 +4361,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -5186,27 +5204,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6474,13 +6508,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6520,12 +6562,13 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "შექმნა"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -6978,11 +7021,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6993,6 +7031,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "შექმნა"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8091,6 +8134,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8635,6 +8684,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "მოშორება"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -8654,6 +8708,10 @@ msgstr "წაშლა"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9321,6 +9379,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9381,19 +9443,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "საყვარლები:"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9481,18 +9530,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11938,6 +11975,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11963,7 +12016,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -12604,6 +12663,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "საყვარლები:"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Replaced %d occurrence(s)."
|
||||
#~ msgstr "შეცვლილია %d დამთხვევები."
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -19,12 +19,13 @@
|
|||
# Myeongjin Lee <aranet100@gmail.com>, 2020.
|
||||
# Doyun Kwon <caen4516@gmail.com>, 2020.
|
||||
# Jun Hyung Shin <shmishmi79@gmail.com>, 2020.
|
||||
# Yongjin Jo <wnrhd114@gmail.com>, 2020.
|
||||
msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-16 18:09+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Ch. <ccwpc@hanmail.net>\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-10-05 01:02+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Yongjin Jo <wnrhd114@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Korean <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
|
||||
"godot/ko/>\n"
|
||||
"Language: ko\n"
|
||||
|
|
@ -913,9 +914,8 @@ msgid "Signals"
|
|||
msgstr "시그널"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Filter signals"
|
||||
msgstr "타일 필터"
|
||||
msgstr "시그널 필터"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Are you sure you want to remove all connections from this signal?"
|
||||
|
|
@ -1604,6 +1604,37 @@ msgstr ""
|
|||
"프로젝트 설정에서 'Import Etc' 설정을 활성화 하거나, 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled' 설정을 비활성화 하세요."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"대상 플랫폼에서 GLES2 용 'ETC' 텍스처 압축이 필요합니다. 프로젝트 설정에서 "
|
||||
"'Import Etc' 설정을 켜세요."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"대상 플랫폼에서 GLES3 용 'ETC2' 텍스처 압축이 필요합니다. 프로젝트 설정에서 "
|
||||
"'Import Etc 2' 설정을 켜세요."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"대상 플랫폼에서 드라이버가 GLES2로 폴백하기 위해 'ETC' 텍스처 압축이 필요합니"
|
||||
"다.\n"
|
||||
"프로젝트 설정에서 'Import Etc' 설정을 활성화 하거나, 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled' 설정을 비활성화 하세요."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1645,9 +1676,8 @@ msgid "Node Dock"
|
|||
msgstr "노드 도킹"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "FileSystem Dock"
|
||||
msgstr "파일 시스템"
|
||||
msgstr "파일 시스템 독"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
msgid "Import Dock"
|
||||
|
|
@ -2928,8 +2958,7 @@ msgstr "내보내기 템플릿 관리..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "도움말"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4345,7 +4374,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "BlendTree에 노드 추가"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "노드 이동됨"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5172,27 +5200,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "수평 및 수직 가이드 만들기"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "피벗 이동"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "CanvasItem 회전"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "앵커 이동"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "CanvasItem 회전"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "CanvasItem 크기 조절"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "CanvasItem 이동"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "CanvasItem 규모"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "CanvasItem 규모"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "CanvasItem 이동"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "CanvasItem 이동"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6461,13 +6512,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "점 이동"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: 회전"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "드래그: 회전"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: 모두 이동"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: 크기 조절"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: 회전"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: 크기 조절"
|
||||
|
|
@ -6509,12 +6570,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "반지름:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "폴리곤->UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "폴리곤 & UV 만들기"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV->폴리곤"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Polygon2D로 변환"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -6960,11 +7023,6 @@ msgstr "대문자로 시작"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "구문 강조"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "이동"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6974,6 +7032,11 @@ msgstr "북마크"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "중단점"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "이동"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8059,6 +8122,15 @@ msgstr "타일을 사용하려면 이 TileMap에게 TileSet 리소스를 주세
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "타일 칠하기"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Shift+우클릭: 선 그리기\n"
|
||||
"Shift+Ctrl+우클릭: 사각 영역 페인트"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8581,6 +8653,11 @@ msgstr "입력 기본 포트 설정"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "노드를 비주얼 셰이더에 추가"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "노드 이동됨"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "노드 복제"
|
||||
|
|
@ -8598,6 +8675,11 @@ msgstr "노드 삭제"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "비주얼 셰이더 입력 유형 변경됨"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Uniform 이름 설정"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "꼭짓점"
|
||||
|
|
@ -9295,6 +9377,10 @@ msgstr ""
|
|||
"은 뒤 나중에 표현식에서 호출할 수 있습니다. Varying, Uniform, 상수도 정의할 "
|
||||
"수 있습니다."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr "(프래그먼트/조명 모드만 가능) 스칼라 미분 함수."
|
||||
|
|
@ -9357,18 +9443,6 @@ msgstr "비주얼 셰이더 모드 변경됨"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "실행가능"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "초기 내보내기 추가..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "이전 패치 추가..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "'%s'을(를) 패치 목록에서 삭제할까요?"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "'%s' 프리셋을 삭제할까요?"
|
||||
|
|
@ -9466,18 +9540,6 @@ msgstr ""
|
|||
"프로젝트에서 제외할 파일/폴더 필터\n"
|
||||
"(쉼표로 구분, 예: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "패치"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "패치 만들기"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "팩 파일"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "기능"
|
||||
|
|
@ -11974,6 +12036,22 @@ msgstr ""
|
|||
"\"포커스 인식\"은 \"Xr 모드\"가 \"Oculus Mobile VR\" 인 경우에만 사용 가능합"
|
||||
"니다."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12007,8 +12085,14 @@ msgstr ""
|
|||
"또는 docs.godotengine.org에서 안드로이드 빌드 문서를 찾아 보세요."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "여기에 빌드 apk를 만들지 않음: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -12746,6 +12830,42 @@ msgstr "Varying은 꼭짓점 함수에만 지정할 수 있습니다."
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "상수는 수정할 수 없습니다."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "피벗 이동"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "앵커 이동"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "CanvasItem 크기 조절"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "폴리곤->UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV->폴리곤"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "초기 내보내기 추가..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "이전 패치 추가..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "'%s'을(를) 패치 목록에서 삭제할까요?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "패치"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "패치 만들기"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "팩 파일"
|
||||
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "여기에 빌드 apk를 만들지 않음: "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "파일 시스템과 가져오기 독"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,7 +10,7 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-22 03:23+0000\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-28 11:18+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Kornelijus Tvarijanavičius <kornelitvari@protonmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Lithuanian <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
|
||||
"godot/lt/>\n"
|
||||
|
|
@ -107,7 +107,6 @@ msgid "Mirror"
|
|||
msgstr "Atspindėti"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_bezier_editor.cpp editor/editor_profiler.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Time:"
|
||||
msgstr "Trukmė:"
|
||||
|
||||
|
|
@ -224,9 +223,8 @@ msgid "Animation Playback Track"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Animation length (frames)"
|
||||
msgstr "Animacija"
|
||||
msgstr "Animacijos trukmė (kadrais)"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Animation length (seconds)"
|
||||
|
|
@ -448,9 +446,8 @@ msgid "Add Transform Track Key"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add Track Key"
|
||||
msgstr "Animacija: Pridėti Takelį"
|
||||
msgstr "Pridėti Takelį"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Track path is invalid, so can't add a method key."
|
||||
|
|
@ -1594,6 +1591,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2883,8 +2900,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4310,7 +4326,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Naujas pavadinimas:"
|
||||
|
|
@ -5160,27 +5175,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6444,13 +6475,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6490,12 +6529,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Keisti Poligono Skalę"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Keisti Poligono Skalę"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -6950,11 +6991,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6965,6 +7001,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Sukurti"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8064,6 +8105,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8610,6 +8657,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Naujas pavadinimas:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -8629,6 +8681,10 @@ msgstr "Ištrinti Efektą"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9292,6 +9348,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9353,19 +9413,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Mėgstamiausi:"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9454,18 +9501,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11911,6 +11946,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11936,7 +11987,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -12580,6 +12637,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Mėgstamiausi:"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Brief Description"
|
||||
#~ msgstr "Aprašymas:"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1591,6 +1591,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2843,8 +2863,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4225,7 +4244,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -5038,27 +5056,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6301,13 +6335,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6347,12 +6389,13 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Izveidot"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -6797,11 +6840,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6812,6 +6850,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Izveidot"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7907,6 +7950,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8441,6 +8490,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Mezgls Noņemts"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -8460,6 +8514,10 @@ msgstr "Izdzēst"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9115,6 +9173,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9175,18 +9237,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Pievienot sākuma eksportu..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9274,18 +9324,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11704,6 +11742,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11729,7 +11783,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -12367,6 +12427,9 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Pievienot sākuma eksportu..."
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Brief Description"
|
||||
#~ msgstr "Apraksts:"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1541,6 +1541,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2792,8 +2812,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4174,7 +4193,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -4987,27 +5005,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6246,13 +6280,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6292,11 +6334,11 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6736,11 +6778,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6750,6 +6787,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7822,6 +7864,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8325,6 +8373,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -8342,6 +8394,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -8996,6 +9052,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9056,18 +9116,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9155,18 +9203,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11555,6 +11591,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11580,7 +11632,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1551,6 +1551,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2804,8 +2824,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4186,7 +4205,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -5002,27 +5020,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6262,13 +6296,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6308,11 +6350,11 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6752,11 +6794,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6766,6 +6803,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7838,6 +7880,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8341,6 +8389,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -8358,6 +8410,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9012,6 +9068,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9072,18 +9132,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9171,18 +9219,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11572,6 +11608,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11597,7 +11649,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1548,6 +1548,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2799,8 +2819,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4181,7 +4200,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -4994,27 +5012,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6253,13 +6287,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6299,11 +6341,11 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6743,11 +6785,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6757,6 +6794,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7829,6 +7871,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8332,6 +8380,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "नोड काढला"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -8349,6 +8402,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9003,6 +9060,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9063,18 +9124,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9162,18 +9211,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11562,6 +11599,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11587,7 +11640,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1601,6 +1601,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Aktifkan 'Import Etc' dalam Tetapan Projek, atau nyahaktifkan 'Driver "
|
||||
"Fallback Enabled'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Platform sasaran memerlukan pemampatan tekstur 'ETC' untuk GLES2. Aktifkan "
|
||||
"'Import Etc' dalam Tetapan Projek."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Platform sasaran memerlukan pemampatan tekstur 'ETC2' untuk GLES3. Aktifkan "
|
||||
"'Import Etc 2' dalam Tetapan Projek."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Platform sasaran memerlukan pemampatan tekstur 'ETC' untuk sandaran pemandu "
|
||||
"ke GLES2.\n"
|
||||
"Aktifkan 'Import Etc' dalam Tetapan Projek, atau nyahaktifkan 'Driver "
|
||||
"Fallback Enabled'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2891,8 +2922,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4275,7 +4305,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -5093,27 +5122,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6357,13 +6402,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6403,11 +6456,11 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6847,11 +6900,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6861,6 +6909,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7940,6 +7993,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8449,6 +8508,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -8468,6 +8531,10 @@ msgstr "Semua Pilihan"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9122,6 +9189,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9182,18 +9253,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9281,18 +9340,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11692,6 +11739,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11717,7 +11780,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -19,7 +19,7 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-06-22 06:40+0000\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-10-09 05:49+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Allan Nordhøy <epost@anotheragency.no>\n"
|
||||
"Language-Team: Norwegian Bokmål <https://hosted.weblate.org/projects/godot-"
|
||||
"engine/godot/nb_NO/>\n"
|
||||
|
|
@ -28,7 +28,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.2-dev\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3-dev\n"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp
|
||||
|
|
@ -1675,6 +1675,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Aktiver 'Importer Etc' i Prosjektinnstillinger, eller deaktiver "
|
||||
"'Drivertilbakefall Aktivert'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Målplatform krever 'ETC' teksturkomprimering for GLES2. Aktiver 'Importer "
|
||||
"Etc' i Prosjektinnstillinger."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Målplatform krever 'ETC' teksturkomprimering for GLES3. Aktiver 'Importer "
|
||||
"Etc 2' i Prosjektinnstillinger."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Målplatform krever 'ETC' teksturkomprimering for drivertilbakefallet til "
|
||||
"GLES2.\n"
|
||||
"Aktiver 'Importer Etc' i Prosjektinnstillinger, eller deaktiver "
|
||||
"'Drivertilbakefall Aktivert'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -3085,8 +3116,7 @@ msgstr "Håndter Eksportmaler"
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Hjelp"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4609,7 +4639,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Legg til node(r) fra tre"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Flytt Modus"
|
||||
|
|
@ -5492,33 +5521,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Lag ny horisontal og vertikal veileder"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Flytt Pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Endre CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Flytt Handling"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Endre CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Endre CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Endre CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Endre CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Endre CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Endre CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6853,13 +6899,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Flytt Punkt"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Roter"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Dra: Roter"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: Flytt Alle"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Skaler"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Roter"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Skaler"
|
||||
|
|
@ -6899,12 +6955,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "Radius:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Lag Poly"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Flytt Polygon"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7118,7 +7176,7 @@ msgstr "Lagre Tema Som..."
|
|||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "%s Class Reference"
|
||||
msgstr " Klassereferanse"
|
||||
msgstr "%s-klassereferanse"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
|
|
@ -7381,11 +7439,6 @@ msgstr "Store bokstaver"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7396,6 +7449,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Slett punkter"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8539,6 +8597,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -9119,6 +9183,11 @@ msgstr "Sett som Standard for '%s'"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Flytt Modus"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -9138,6 +9207,11 @@ msgstr "Kutt Noder"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Forandre"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9808,6 +9882,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9870,19 +9948,6 @@ msgstr "Forandre"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "Kjørbar"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Legg til Input"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9972,19 +10037,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr " Filer"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -10046,9 +10098,8 @@ msgid "Export All"
|
|||
msgstr "Eksporter"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "ZIP File"
|
||||
msgstr " Filer"
|
||||
msgstr "ZIP-fil"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Godot Game Pack"
|
||||
|
|
@ -12550,6 +12601,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12575,7 +12642,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -13222,6 +13295,25 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Konstanter kan ikke endres."
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Flytt Pivot"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Flytt Handling"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Endre CanvasItem"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Legg til Input"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Pakkefil"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "FilSystem"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1638,6 +1638,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Schakel 'Import Etc' in bij de Projectinstellingen, of schakel de optie "
|
||||
"'Driver Fallback Enabled' uit."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Doelplatform vereist 'ETC' textuurcompressie voor GLES2. Schakel 'Import "
|
||||
"Etc' in bij de Projectinstellingen."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Doelplatform vereist 'ETC2' textuurcompressie voor GLES3. Schakel 'Import "
|
||||
"Etc 2' in de Projectinstellingen in."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Doelplatform vereist 'ETC' textuurcompressie zodat het stuurprogramma kan "
|
||||
"terugvallen op GLES2.\n"
|
||||
"Schakel 'Import Etc' in bij de Projectinstellingen, of schakel de optie "
|
||||
"'Driver Fallback Enabled' uit."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2973,8 +3004,7 @@ msgstr "Exportsjablonen beheren..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Help"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4407,7 +4437,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Voeg knoop toe aan BlendTree"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Knoop verplaatst"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5236,27 +5265,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Maak nieuwe horizontale en verticale gidsen"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Draaipunt verplaatsen"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "CanvasItem roteren"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Anker verplaatsen"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "CanvasItem roteren"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "Formaat van CanvasItem wijzigen"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Verplaats CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Schaal CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Schaal CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Verplaats CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Verplaats CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6543,13 +6595,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Beweeg Punten"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Roteer"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Sleep: Roteer"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: Beweeg alles"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Schaal"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Roteer"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Schaal"
|
||||
|
|
@ -6593,12 +6655,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "Radius:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "Polygon→UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Creëer Polygon & UV"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV→Polygon"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Naar Polygon2D omzetten"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7042,11 +7106,6 @@ msgstr "Elk Woord Met Hoofdletter"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "Syntax Markeren"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Ga Naar"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7056,6 +7115,11 @@ msgstr "Favorieten"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Breekpunten"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Ga Naar"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8144,6 +8208,15 @@ msgstr "Geef een TileSet-bron aan deze TileMap om de tegels te gebruiken."
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "Teken Tegel"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Shift+LMB: Lijn Tekenen\n"
|
||||
"Shift+Ctrl+LMB: Vierkant Tekenen"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8670,6 +8743,11 @@ msgstr "Stel standaard invoer poort in"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "VisualShader-knoop toevoegen"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Knoop verplaatst"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "Knopen dupliceren"
|
||||
|
|
@ -8687,6 +8765,11 @@ msgstr "VisualShader-knoop/knopen verwijderen"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "Visuele Shader Invoertype Gewijzigd"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Uniforme naam instellen"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "Vertex"
|
||||
|
|
@ -9411,6 +9494,10 @@ msgstr ""
|
|||
"aanroepen in de expressies. Je kunt hierin ook varyings, uniformen en "
|
||||
"constanten declareren."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr "(Alleen voor fragment/light-modus) Scalaire afgeleide functie."
|
||||
|
|
@ -9483,18 +9570,6 @@ msgstr "VisualShader-modus aangepast"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "Uitvoerbaar"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Voer initiële export toe..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "Voeg vorige patches toe..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "Verwijder patch '%s' van lijst?"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "Verwijder voorinstelling '%s'?"
|
||||
|
|
@ -9593,18 +9668,6 @@ msgstr ""
|
|||
"Filters om bestanden uit te sluiten van het project\n"
|
||||
"(scheiden met een komma, bijv.: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "Patches"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "Maak Patch"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Pakket Bestand"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "Functionaliteiten"
|
||||
|
|
@ -12124,6 +12187,22 @@ msgstr ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is alleen geldig als \"Xr Mode\" op \"Oculus Mobile VR\" "
|
||||
"staat."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12157,8 +12236,14 @@ msgstr ""
|
|||
"Zie anders Android bouwdocumentatie op docs.godotengine.org."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "Geen build APK gegeneerd op: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -12920,6 +13005,42 @@ msgstr "Varyings kunnen alleen worden toegewezenin vertex functies."
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Constanten kunnen niet worden aangepast."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Draaipunt verplaatsen"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Anker verplaatsen"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Formaat van CanvasItem wijzigen"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "Polygon→UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV→Polygon"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Voer initiële export toe..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "Voeg vorige patches toe..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "Verwijder patch '%s' van lijst?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "Patches"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "Maak Patch"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Pakket Bestand"
|
||||
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "Geen build APK gegeneerd op: "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Bestandssysteem- en Importtablad"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1547,6 +1547,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2798,8 +2818,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4180,7 +4199,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -4993,27 +5011,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6252,13 +6286,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6298,11 +6340,11 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6742,11 +6784,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6756,6 +6793,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7828,6 +7870,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8331,6 +8379,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -8348,6 +8400,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9002,6 +9058,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9062,18 +9122,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9161,18 +9209,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11561,6 +11597,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11586,7 +11638,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -48,8 +48,8 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-22 03:23+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Zatherz <zatherz@linux.pl>\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-10-27 18:26+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Tomek <kobewi4e@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Polish <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
|
||||
"godot/pl/>\n"
|
||||
"Language: pl\n"
|
||||
|
|
@ -58,7 +58,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=n==1 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 "
|
||||
"|| n%100>=20) ? 1 : 2;\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3-dev\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3.2-dev\n"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp
|
||||
|
|
@ -938,9 +938,8 @@ msgid "Signals"
|
|||
msgstr "Sygnały"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Filter signals"
|
||||
msgstr "Filtruj kafelki"
|
||||
msgstr "Filtruj sygnały"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Are you sure you want to remove all connections from this signal?"
|
||||
|
|
@ -1630,6 +1629,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Włącz \"Import Etc\" w Ustawieniach Projektu lub wyłącz \"Driver Fallback "
|
||||
"Enabled\"."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Platforma docelowa wymaga dla GLES2 kompresji tekstur \"ETC\". Włącz "
|
||||
"\"Import Etc\" w Ustawieniach Projektu."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Platforma docelowa wymaga dla GLES3 kompresji tekstur \"ETC2\". Włącz "
|
||||
"\"Import Etc 2\" w Ustawieniach Projektu."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Platforma docelowa wymaga kompresji tekstur \"ETC\", by sterownik awaryjny "
|
||||
"GLES2 mógł zadziałać.\n"
|
||||
"Włącz \"Import Etc\" w Ustawieniach Projektu lub wyłącz \"Driver Fallback "
|
||||
"Enabled\"."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1671,7 +1701,6 @@ msgid "Node Dock"
|
|||
msgstr "Dok węzła"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "FileSystem Dock"
|
||||
msgstr "System plików"
|
||||
|
||||
|
|
@ -2106,7 +2135,7 @@ msgstr "Sygnał"
|
|||
|
||||
#: editor/editor_help_search.cpp editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Constant"
|
||||
msgstr "Stałe"
|
||||
msgstr "Stała"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_help_search.cpp
|
||||
msgid "Property"
|
||||
|
|
@ -2822,14 +2851,18 @@ msgid ""
|
|||
"mobile device).\n"
|
||||
"You don't need to enable it to use the GDScript debugger locally."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Kiedy ta opcja jest zaznaczona, użycie szybkiego wdrażania sprawi, że gra "
|
||||
"spróbuje połączyć się z IP tego komputera, żeby uruchomiony projekt mógł być "
|
||||
"debugowany.\n"
|
||||
"Ta opcja jest przeznaczona do użytku ze zdalnym debugowaniem (zazwyczaj z "
|
||||
"urządzeniem mobilnym).\n"
|
||||
"Nie potrzebujesz jej włączać, by używać debugera GDScript lokalnie."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Small Deploy with Network Filesystem"
|
||||
msgstr "Testuj z sieciowym systemem plików"
|
||||
msgstr "Małe wdrożenie z sieciowym systemem plików"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, using one-click deploy for Android will only "
|
||||
"export an executable without the project data.\n"
|
||||
|
|
@ -2838,10 +2871,10 @@ msgid ""
|
|||
"On Android, deploying will use the USB cable for faster performance. This "
|
||||
"option speeds up testing for projects with large assets."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Gdy ta opcja jest zaznaczona, eksportowanie utworzy jak najmniejszy plik "
|
||||
"wykonywalny.\n"
|
||||
"System plików będzie udostępniony przez ten edytor poprzez sieć.\n"
|
||||
"Na Androidzie eksport użyje kabla USB dla lepszej wydajności. Opcja ta "
|
||||
"Gdy ta opcja jest zaznaczona, szybkie wdrożenie na Androida eksportuje tylko "
|
||||
"plik wykonywalny bez danych projektu.\n"
|
||||
"System plików będzie udostępniony z projektu przez edytor poprzez sieć.\n"
|
||||
"Na Androidzie, wdrożenie użyje kabla USB dla szybszej wydajności. Opcja ta "
|
||||
"znacznie przyspiesza testowanie dużych gier."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
|
|
@ -2849,52 +2882,46 @@ msgid "Visible Collision Shapes"
|
|||
msgstr "Widoczne kształty kolizji"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, collision shapes and raycast nodes (for 2D and "
|
||||
"3D) will be visible in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Kształty kolizji i promienie raycast (2D i 3D) będą widoczne, jeśli ta opcja "
|
||||
"będzie zaznaczona."
|
||||
"Jeśli ta opcja jest zaznaczona, kształty kolizji i węzły RayCast (2D i 3D) "
|
||||
"będą widoczne w uruchomionym projekcie."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Navigation"
|
||||
msgstr "Widoczna nawigacja"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, navigation meshes and polygons will be visible "
|
||||
"in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Kształty i poligony nawigacyjne będą widoczne, jeśli ta opcja będzie "
|
||||
"zaznaczona."
|
||||
"Jeśli ta opcja jest zaznaczona, siatki i wielokąty nawigacyjne będą widoczne "
|
||||
"w uruchomionym projekcie."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Scene Changes"
|
||||
msgstr "Synchronizuj zmiany w scenie"
|
||||
msgstr "Synchronizuj zmiany na scenie"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any changes made to the scene in the editor "
|
||||
"will be replicated in the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Kiedy ta opcja jest włączona, wszystkie zmiany na scenie w edytorze będą "
|
||||
"Kiedy ta opcja jest zaznaczona, wszystkie zmiany na scenie w edytorze będą "
|
||||
"powtórzone w uruchomionej grze.\n"
|
||||
"Kiedy używane zdalnie na urządzeniu, ta opcja jest wydajniejsza w sieciowym "
|
||||
"systemie plików."
|
||||
"Kiedy używane zdalnie na urządzeniu, ta opcja jest wydajniejsza kiedy "
|
||||
"sieciowy system plików jest włączony."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Script Changes"
|
||||
msgstr "Synchronizuj zmiany skryptów"
|
||||
msgstr "Synchronizuj zmiany w skryptach"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any script that is saved will be reloaded in "
|
||||
"the running project.\n"
|
||||
|
|
@ -2903,8 +2930,8 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Kiedy ta opcja jest włączona, każdy zapisany skrypt będzie przeładowany w "
|
||||
"uruchomionej grze.\n"
|
||||
"Kiedy używane zdalnie na urządzeniu, ta opcja jest wydajniejsza w sieciowym "
|
||||
"systemie plików."
|
||||
"Kiedy używane zdalnie na urządzeniu, ta opcja jest wydajniejsza kiedy "
|
||||
"sieciowy system plików jest włączony."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/script_create_dialog.cpp
|
||||
msgid "Editor"
|
||||
|
|
@ -2958,8 +2985,7 @@ msgstr "Zarządzaj szablonami eksportu..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Pomoc"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -3379,15 +3405,14 @@ msgid "Add Key/Value Pair"
|
|||
msgstr "Dodaj parę klucz/wartość"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_native.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"No runnable export preset found for this platform.\n"
|
||||
"Please add a runnable preset in the Export menu or define an existing preset "
|
||||
"as runnable."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Nie znaleziono możliwego do uruchomienia profilu eksportu dla tej "
|
||||
"platformy.\n"
|
||||
"Dodaj poprawny profil z menu eksportu."
|
||||
"Nie znaleziono uruchamialnego profilu eksportu dla tej platformy.\n"
|
||||
"Dodaj uruchamialny profil w menu eksportu lub zdefiniuj istniejący profil "
|
||||
"jako uruchamialny."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_script.cpp
|
||||
msgid "Write your logic in the _run() method."
|
||||
|
|
@ -4387,7 +4412,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Dodaj węzeł do BlendTree"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Węzeł przesunięty"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5219,27 +5243,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Utwórz poziomą i pionową prowadnicę"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Przesuń oś"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Obróć CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Przesuń zakotwiczenie"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Obróć CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "Zmień rozmiar CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Przesuń CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Skaluj CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Skaluj CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Przesuń CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Przesuń CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6522,13 +6569,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Przesuń punkty"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Obróć"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Przeciągnij: Obróć"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: Przesuń wszystko"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Skaluj"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Obróć"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Skaluj"
|
||||
|
|
@ -6570,12 +6627,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "Promień:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "Wielokąt->UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Utwórz wielokąt i UV"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV->Wielokąt"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Zamień na Polygon2D"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7021,11 +7080,6 @@ msgstr "Wielkie litery na początku słów"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "Podświetlacz składni"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Idź do"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7035,6 +7089,11 @@ msgstr "Zakładki"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Punkty wstrzymania"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Idź do"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7803,9 +7862,8 @@ msgid "New Animation"
|
|||
msgstr "Nowa animacja"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Speed:"
|
||||
msgstr "Prędkość (FPS):"
|
||||
msgstr "Szybkość:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Loop"
|
||||
|
|
@ -7946,7 +8004,7 @@ msgstr "Utwórz pusty szablon"
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Create Empty Editor Template"
|
||||
msgstr "Utworzyć pusty szablon edytora"
|
||||
msgstr "Utwórz pusty szablon edytora"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Create From Current Editor Theme"
|
||||
|
|
@ -8123,6 +8181,15 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "Maluj kafelek"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Shift+LPM: Rysowanie linii\n"
|
||||
"Shift+Ctrl+LPM: Malowanie prostokąta"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8646,6 +8713,11 @@ msgstr "Ustaw domyślny port wejścia"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "Dodaj Węzeł do Wizualnego Shadera"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Węzeł przesunięty"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "Duplikuj węzły"
|
||||
|
|
@ -8663,6 +8735,11 @@ msgstr "Usuń węzły"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "Typ wejścia shadera wizualnego zmieniony"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Ustaw nazwę uniformu"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "Wierzchołki"
|
||||
|
|
@ -9376,6 +9453,10 @@ msgstr ""
|
|||
"wywoływać je później Wyrażeniami. Możesz także deklarować zmienne, uniformy "
|
||||
"i stałe."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr "(Tylko tryb fragmentów/światła) Skalarna pochodna funkcji."
|
||||
|
|
@ -9448,18 +9529,6 @@ msgstr "Zmiana Trybu Wizualnego Shadera"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "Uruchamiany"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Dodaj wstępny eksport..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "Dodaj poprzednie łatki..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "Usunąć ścieżkę \"%s\" z listy?"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "Usunąć profil \"%s\"?"
|
||||
|
|
@ -9558,18 +9627,6 @@ msgstr ""
|
|||
"Filtry do wykluczenia plików/folderów z projektu\n"
|
||||
"(oddzielone przecinkami, np. *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "Łatki"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "Utwórz ścieżkę"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Plik paczki"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "Funkcje"
|
||||
|
|
@ -10372,19 +10429,16 @@ msgid "Batch Rename"
|
|||
msgstr "Grupowa zmiana nazwy"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Replace:"
|
||||
msgstr "Zastąp: "
|
||||
msgstr "Zastąp:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Prefix:"
|
||||
msgstr "Przedrostek"
|
||||
msgstr "Przedrostek:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Suffix:"
|
||||
msgstr "Przyrostek"
|
||||
msgstr "Przyrostek:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Use Regular Expressions"
|
||||
|
|
@ -10431,9 +10485,8 @@ msgid "Per-level Counter"
|
|||
msgstr "Oddzielny licznik na poziom"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "If set, the counter restarts for each group of child nodes."
|
||||
msgstr "Gdy ustawione, licznik restartuje dla każdej grupy węzłów potomnych"
|
||||
msgstr "Gdy ustawione, licznik restartuje dla każdej grupy węzłów potomnych."
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Initial value for the counter"
|
||||
|
|
@ -10492,9 +10545,8 @@ msgid "Reset"
|
|||
msgstr "Resetuj"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Regular Expression Error:"
|
||||
msgstr "Błąd wyrażenia regularnego"
|
||||
msgstr "Błąd wyrażenia regularnego:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "At character %s"
|
||||
|
|
@ -12088,6 +12140,22 @@ msgstr ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" jest poprawne tylko gdy \"Xr Mode\" jest \"Oculus Mobile "
|
||||
"VR\"."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12122,8 +12190,14 @@ msgstr ""
|
|||
"Androida."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "Nie wygenerowano budowanego apk w: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -12585,6 +12659,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid ""
|
||||
"InterpolatedCamera has been deprecated and will be removed in Godot 4.0."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Węzeł InterpolatedCamera jest przestarzały i będzie usunięty w Godocie 4.0."
|
||||
|
||||
#: scene/3d/light.cpp
|
||||
msgid "A SpotLight with an angle wider than 90 degrees cannot cast shadows."
|
||||
|
|
@ -12889,6 +12964,42 @@ msgstr "Varying może być przypisane tylko w funkcji wierzchołków."
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Stałe nie mogą być modyfikowane."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Przesuń oś"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Przesuń zakotwiczenie"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Zmień rozmiar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "Wielokąt->UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV->Wielokąt"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Dodaj wstępny eksport..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "Dodaj poprzednie łatki..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "Usunąć ścieżkę \"%s\" z listy?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "Łatki"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "Utwórz ścieżkę"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Plik paczki"
|
||||
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "Nie wygenerowano budowanego apk w: "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Doki systemu plików i importowania"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1599,6 +1599,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2890,8 +2910,7 @@ msgstr "Discharge ye' Variable"
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4331,7 +4350,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Add Node(s) From yer Tree"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Find ye Node Type"
|
||||
|
|
@ -5168,28 +5186,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Discharge ye' Signal"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6460,13 +6493,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Discharge ye' Signal"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6506,12 +6547,13 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Discharge ye' Function"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -6963,11 +7005,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6978,6 +7015,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Yar, Blow th' Selected Down!"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8093,6 +8135,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8644,6 +8692,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Find ye Node Type"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -8663,6 +8716,11 @@ msgstr "Slit th' Node"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Change"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9322,6 +9380,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9384,19 +9446,6 @@ msgstr "Change"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Add Signal"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9485,18 +9534,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11991,6 +12028,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12016,7 +12069,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -12654,6 +12713,14 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Discharge ye' Signal"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Add Signal"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Class Description"
|
||||
#~ msgstr "Yar, Blow th' Selected Down!"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -16,20 +16,22 @@
|
|||
# ssantos <ssantos@web.de>, 2018, 2019, 2020.
|
||||
# Gonçalo Dinis Guerreiro João <goncalojoao205@gmail.com>, 2019.
|
||||
# Manuela Silva <mmsrs@sky.com>, 2020.
|
||||
# Murilo Gama <murilovsky2030@gmail.com>, 2020.
|
||||
# Ricardo Subtil <ricasubtil@gmail.com>, 2020.
|
||||
msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-24 12:43+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: ssantos <ssantos@web.de>\n"
|
||||
"Language-Team: Portuguese <https://hosted.weblate.org/projects/"
|
||||
"godot-engine/godot/pt/>\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-10-19 21:08+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: João Lopes <linux-man@hotmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Portuguese <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
|
||||
"godot/pt/>\n"
|
||||
"Language: pt\n"
|
||||
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3-dev\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3.1-dev\n"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp
|
||||
|
|
@ -38,7 +40,7 @@ msgstr "Tipo de argumento inválido para convert(), utilize constantes TYPE_*."
|
|||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
msgid "Expected a string of length 1 (a character)."
|
||||
msgstr "Esperado uma \"string\" de comprimento 1 (um caráter)."
|
||||
msgstr "Esperado uma cadeia de comprimento 1 (um caráter)."
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
#: modules/mono/glue/gd_glue.cpp
|
||||
|
|
@ -912,9 +914,8 @@ msgid "Signals"
|
|||
msgstr "Sinais"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Filter signals"
|
||||
msgstr "Filtrar Tiles"
|
||||
msgstr "Filtrar sinais"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Are you sure you want to remove all connections from this signal?"
|
||||
|
|
@ -1606,6 +1607,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Ative 'Importar Etc' nas Configurações do Projeto, ou desative 'Driver de "
|
||||
"Recurso ativo'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Plataforma Alvo exige compressão de textura 'ETC' para GLES2. Ative "
|
||||
"'Importar Etc' nas Configurações do Projeto."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Plataforma Alvo exige compressão de textura 'ETC2' para GLES3. Ative "
|
||||
"'Importar Etc 2' nas Configurações do Projeto."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Plataforma Alvo exige compressão de textura 'ETC' para o driver de recurso "
|
||||
"em GLES2.\n"
|
||||
"Ative 'Importar Etc' nas Configurações do Projeto, ou desative 'Driver de "
|
||||
"Recurso ativo'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1648,9 +1680,8 @@ msgid "Node Dock"
|
|||
msgstr "Doca de Nó"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "FileSystem Dock"
|
||||
msgstr "Sistema de Ficheiros"
|
||||
msgstr "Doca de Sistema de Ficheiros"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
msgid "Import Dock"
|
||||
|
|
@ -2792,7 +2823,7 @@ msgstr "Depurar"
|
|||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Deploy with Remote Debug"
|
||||
msgstr "Implementar com Depuração Remota"
|
||||
msgstr "Distribuir com Depuração Remota"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
|
|
@ -2803,14 +2834,18 @@ msgid ""
|
|||
"mobile device).\n"
|
||||
"You don't need to enable it to use the GDScript debugger locally."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Quando esta opção é ativada, ao usar distribuição por um clique o executável "
|
||||
"irá tentar ligar-se ao endereço IP deste computador, para que o projeto "
|
||||
"possa ser depurado.\n"
|
||||
"Esta opção foi criada para ser usada pela depuração remota (tipicamente com "
|
||||
"um dispositivo móvel).\n"
|
||||
"Não é necessário ativá-la para usar o depurador de GDScript localmente."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Small Deploy with Network Filesystem"
|
||||
msgstr "Pequena distribuição com Network FS"
|
||||
msgstr "Distribuição pequena com Sistema de Ficheiros em Rede"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, using one-click deploy for Android will only "
|
||||
"export an executable without the project data.\n"
|
||||
|
|
@ -2819,8 +2854,8 @@ msgid ""
|
|||
"On Android, deploying will use the USB cable for faster performance. This "
|
||||
"option speeds up testing for projects with large assets."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Quando esta opção é ativada, exportação ou distribuição criará um executável "
|
||||
"mínimo.\n"
|
||||
"Quando esta opção é ativada, a distribuição por um clique para Android vai "
|
||||
"exportar um executável sem os dados do projeto.\n"
|
||||
"O Sistema de Ficheiros será fornecido ao Projeto pelo Editor sobre a rede.\n"
|
||||
"Em Android, a distribuição irá usar a ligação USB para melhor performance. "
|
||||
"Esta opção acelera o teste de jogos pesados."
|
||||
|
|
@ -2830,51 +2865,46 @@ msgid "Visible Collision Shapes"
|
|||
msgstr "Formas de Colisão Visíveis"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, collision shapes and raycast nodes (for 2D and "
|
||||
"3D) will be visible in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Com esta opção ativa, formas de colisão e nós raycast (para 2D e 3D) serão "
|
||||
"visíveis no jogo em execução."
|
||||
"visíveis no projeto em execução."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Navigation"
|
||||
msgstr "Navegação Visível"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, navigation meshes and polygons will be visible "
|
||||
"in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Com esta opção ativa, Meshes e Polígonos serão visíveis no jogo em execução."
|
||||
"Com esta opção ativa, Meshes e Polígonos de navegação serão visíveis no "
|
||||
"projeto em execução."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Scene Changes"
|
||||
msgstr "Sincronizar Alterações de Cena"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any changes made to the scene in the editor "
|
||||
"will be replicated in the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Com esta opção ativa, alterações da cena no editor serão replicadas no jogo "
|
||||
"em execução.\n"
|
||||
"Quando usada num aparelho remoto, é mais eficiente com um sistema de "
|
||||
"ficheiros em rede."
|
||||
"Quando esta opção está ativada, quaisquer alterações feitas a uma cena no "
|
||||
"editor serão propagadas no projeto em execução.\n"
|
||||
"Quando é usada remotamente num dispositivo, é mais eficiente quando a opção "
|
||||
"do sistema de ficheiros em rede está ativa."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Script Changes"
|
||||
msgstr "Sincronizar Alterações de Script"
|
||||
msgstr "Sicronizar alterações de script"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any script that is saved will be reloaded in "
|
||||
"the running project.\n"
|
||||
|
|
@ -2883,8 +2913,8 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Com esta opção ativa, qualquer Script guardado será recarregado no jogo em "
|
||||
"execução.\n"
|
||||
"Quando usada num aparelho remoto, é mais eficiente com um Sistema de "
|
||||
"Ficheiros em rede."
|
||||
"Quando usada num aparelho remoto, é mais eficiente quando a opção sistema de "
|
||||
"ficheiros em rede está ativa."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/script_create_dialog.cpp
|
||||
msgid "Editor"
|
||||
|
|
@ -2939,8 +2969,7 @@ msgstr "Gerir Modelos de Exportação..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Ajuda"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -3361,14 +3390,15 @@ msgid "Add Key/Value Pair"
|
|||
msgstr "Adicionar Par Chave/Valor"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_native.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"No runnable export preset found for this platform.\n"
|
||||
"Please add a runnable preset in the Export menu or define an existing preset "
|
||||
"as runnable."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Não foi encontrado um executável de exportação para esta plataforma.\n"
|
||||
"Adicione um executável pré-definido no menu de exportação."
|
||||
"Não foi encontrado um executável de exportação pré-definido para esta "
|
||||
"plataforma.\n"
|
||||
"Adicione um executável pré-definido no menu de exportação ou defina um pré-"
|
||||
"definido existente como executável."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_script.cpp
|
||||
msgid "Write your logic in the _run() method."
|
||||
|
|
@ -4367,7 +4397,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Adicionar Nó a BlendTree"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Nó Movido"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5196,27 +5225,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Criar Guias Horizontais e Verticais"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Mover pivô"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Rodar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Mover âncora"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Rodar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "Redimensionar CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Mover CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Escalar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Escalar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Mover CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Mover CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6493,13 +6545,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Mover Ponto"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Rodar"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Arrastar: Rotação"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: Mover tudo"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Escalar"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Rodar"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Escalar"
|
||||
|
|
@ -6543,12 +6605,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "Raio:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "Polígono->UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Criar Polígono & UV"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV->Polígono"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Converter para Polygon2D"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -6991,11 +7055,6 @@ msgstr "Capitalizar"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "Destaque de Sintaxe"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Ir Para"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7005,6 +7064,11 @@ msgstr "Marcadores"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Pontos de paragem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Ir Para"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7772,9 +7836,8 @@ msgid "New Animation"
|
|||
msgstr "Nova Animação"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Speed:"
|
||||
msgstr "Velocidade (FPS):"
|
||||
msgstr "Velocidade:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Loop"
|
||||
|
|
@ -8091,6 +8154,15 @@ msgstr "Dê um recurso TileSet a este TileMap para usar os seus Tiles."
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "Pintar Tile"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Shift+LMB: Desenho de Linha\n"
|
||||
"Shift+Ctrl+LMB: Pintura de Retângulo"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8614,6 +8686,11 @@ msgstr "Definir Porta de Entrada Predefinida"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "Adicionar Nó ao Visual Shader"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Nó Movido"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "Duplicar Nós"
|
||||
|
|
@ -8631,6 +8708,11 @@ msgstr "Apagar Nós"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "Alterado Tipo de Entrada do Visual Shader"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Definir Nome do Uniform"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "Vértice"
|
||||
|
|
@ -9340,6 +9422,10 @@ msgstr ""
|
|||
"resultante. Pode pôr várias definições de função e chamá-las depois nas "
|
||||
"Expressões. Também pode declarar variantes, uniformes e constantes."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr "(Apenas modo Fragment/Light) Função derivada escalar."
|
||||
|
|
@ -9409,18 +9495,6 @@ msgstr "Modo do Visual Shader Alterado"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "Executável"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Adicionar exportação inicial..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "Aplicar correções anteriores..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "Apagar correção '%s' da lista?"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "Apagar predefinição '%s'?"
|
||||
|
|
@ -9521,18 +9595,6 @@ msgstr ""
|
|||
"Filtros para excluir ficheiros/pastas do projeto\n"
|
||||
"(separados por vírgula, ex: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "Correções"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "Fazer Correção"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Ficheiro Pacote"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "Características"
|
||||
|
|
@ -10336,19 +10398,16 @@ msgid "Batch Rename"
|
|||
msgstr "Renomear em massa"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Replace:"
|
||||
msgstr "Substituir: "
|
||||
msgstr "Substituir:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Prefix:"
|
||||
msgstr "Prefixo"
|
||||
msgstr "Prefixo:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Suffix:"
|
||||
msgstr "Sufixo"
|
||||
msgstr "Sufixo:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Use Regular Expressions"
|
||||
|
|
@ -10395,9 +10454,8 @@ msgid "Per-level Counter"
|
|||
msgstr "Contador por nível"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "If set, the counter restarts for each group of child nodes."
|
||||
msgstr "Se definido o contador reinicia para cada grupo de nós filhos"
|
||||
msgstr "Se definido, o contador reinicia para cada grupo de nós filhos."
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Initial value for the counter"
|
||||
|
|
@ -10456,9 +10514,8 @@ msgid "Reset"
|
|||
msgstr "Repor"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Regular Expression Error:"
|
||||
msgstr "Erro em Expressão Regular"
|
||||
msgstr "Erro em Expressão Regular:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "At character %s"
|
||||
|
|
@ -11931,7 +11988,7 @@ msgid ""
|
|||
"(error)."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Retorno de valor inválido a partir do _step(), tem de ser inteiro (seq out), "
|
||||
"ou string (error)."
|
||||
"ou cadeia (error)."
|
||||
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_property_selector.cpp
|
||||
msgid "Search VisualScript"
|
||||
|
|
@ -12056,6 +12113,22 @@ msgstr ""
|
|||
"\"Consciência do Foco\" só é válido quando \"Modo Xr\" é \"Oculus Mobile VR"
|
||||
"\"."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12090,8 +12163,14 @@ msgstr ""
|
|||
"compilação Android."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "Nenhum apk gerado em: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -12542,7 +12621,7 @@ msgstr ""
|
|||
#: scene/3d/interpolated_camera.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"InterpolatedCamera has been deprecated and will be removed in Godot 4.0."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "A InterpolatedCamerda foi deprecada e será removida no Godot 4.0."
|
||||
|
||||
#: scene/3d/light.cpp
|
||||
msgid "A SpotLight with an angle wider than 90 degrees cannot cast shadows."
|
||||
|
|
@ -12848,6 +12927,42 @@ msgstr "Variações só podem ser atribuídas na função vértice."
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Constantes não podem ser modificadas."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Mover pivô"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Mover âncora"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Redimensionar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "Polígono->UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV->Polígono"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Adicionar exportação inicial..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "Aplicar correções anteriores..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "Apagar correção '%s' da lista?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "Correções"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "Fazer Correção"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Ficheiro Pacote"
|
||||
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "Nenhum apk gerado em: "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Sistema de Ficheiros e Docas de Importação"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -100,12 +100,13 @@
|
|||
# Gabriela Araújo <Gabirin@outlook.com.br>, 2020.
|
||||
# Jairo Tuboi <tuboi.jairo@gmail.com>, 2020.
|
||||
# Felipe Fetter <felipetfetter@gmail.com>, 2020.
|
||||
# Rafael Henrique Capati <rhcapati@gmail.com>, 2020.
|
||||
msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2016-05-30\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-12 00:46+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Felipe Fetter <felipetfetter@gmail.com>\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-10-05 01:02+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Rafael Henrique Capati <rhcapati@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Portuguese (Brazil) <https://hosted.weblate.org/projects/"
|
||||
"godot-engine/godot/pt_BR/>\n"
|
||||
"Language: pt_BR\n"
|
||||
|
|
@ -140,7 +141,7 @@ msgstr "self não pode ser usado porque a instância é nula (não passada)"
|
|||
|
||||
#: core/math/expression.cpp
|
||||
msgid "Invalid operands to operator %s, %s and %s."
|
||||
msgstr "Operandos inválidos para operador %s, %s e %s."
|
||||
msgstr "Operandos inválidos para o operador %s, %s e %s."
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp
|
||||
msgid "Invalid index of type %s for base type %s"
|
||||
|
|
@ -993,9 +994,8 @@ msgid "Signals"
|
|||
msgstr "Sinais"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Filter signals"
|
||||
msgstr "Filtros do tile"
|
||||
msgstr "Filtrar sinais"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Are you sure you want to remove all connections from this signal?"
|
||||
|
|
@ -1686,6 +1686,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Ativar 'Importar Etc' em Configurações do Projeto ou desabilitar 'Driver "
|
||||
"Fallback Enabled' (Recuperação de driver ativada)."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"A plataforma alvo requer compressão de texturas 'ETC' para GLES2. Habilite "
|
||||
"'Import Etc' nas Configurações de Projeto."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"A plataforma de destino requer compactação de textura 'ETC2' para GLES3. "
|
||||
"Ativar 'Importar Etc 2' nas Configurações do Projeto."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"A plataforma de destino requer compactação de textura 'ETC' para o driver "
|
||||
"retornar ao GLES2.\n"
|
||||
"Ativar 'Importar Etc' em Configurações do Projeto ou desabilitar 'Driver "
|
||||
"Fallback Enabled' (Recuperação de driver ativada)."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1727,9 +1758,8 @@ msgid "Node Dock"
|
|||
msgstr "Painel de Nós"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "FileSystem Dock"
|
||||
msgstr "Arquivos"
|
||||
msgstr "Painel de Sistema de Arquivos"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
msgid "Import Dock"
|
||||
|
|
@ -2885,14 +2915,18 @@ msgid ""
|
|||
"mobile device).\n"
|
||||
"You don't need to enable it to use the GDScript debugger locally."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Quando esta opção está ativa, usando o deploy em um clique fará com que o "
|
||||
"executável tente se conectar ao IP deste computador e então o projeto em "
|
||||
"execução poderá ser debugado.\n"
|
||||
"Esta opção é indicada para debug remoto (tipicamente com um dispositivo "
|
||||
"móvel).\n"
|
||||
"Você não precisa ativá-la para usar o debugger do GDScript localmente."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Small Deploy with Network Filesystem"
|
||||
msgstr "Pequena DIstribuição com Sistema de Arquivos de Rede"
|
||||
msgstr "Pequena Implantação com Sistema de Arquivos de Rede"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, using one-click deploy for Android will only "
|
||||
"export an executable without the project data.\n"
|
||||
|
|
@ -2901,73 +2935,68 @@ msgid ""
|
|||
"On Android, deploying will use the USB cable for faster performance. This "
|
||||
"option speeds up testing for projects with large assets."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Quando esta opção está habilitada, a exportação ou instalação produzirá um "
|
||||
"executável mínimo.\n"
|
||||
"O sistema de arquivos será fornecido ao projeto pelo editor via rede.\n"
|
||||
"No Android, a instalação usará o cabo USB para melhor desempenho. Esta opção "
|
||||
"acelera os testes de jogos com muito conteúdo."
|
||||
"Quando esta opção está ativada, o uso de implantação com um clique para o "
|
||||
"Android exportará apenas um executável sem os dados do projeto.\n"
|
||||
"O sistema de arquivos será fornecido a partir do projeto pelo editor na "
|
||||
"rede.\n"
|
||||
"No Android, a implantação usará o cabo USB para desempenho mais rápido. Esta "
|
||||
"opção acelera o teste de projetos com grandes ativos."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Collision Shapes"
|
||||
msgstr "Formas de Colisão Visíveis"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, collision shapes and raycast nodes (for 2D and "
|
||||
"3D) will be visible in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Formas de colisão e nós do tipo RayCast (2D e 3D) serão visíveis durante a "
|
||||
"execução do jogo caso esta opção esteja habilitada."
|
||||
"Quando esta opção está ativa, formas de colisão e nós do tipo RayCast (2D e "
|
||||
"3D) serão visíveis durante a execução do projeto."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Navigation"
|
||||
msgstr "Navegação Visível"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, navigation meshes and polygons will be visible "
|
||||
"in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Malhas e polígonos de navegação serão visíveis no jogo em execução se esta "
|
||||
"opção estiver ligada."
|
||||
"Quando esta opção está ativa, malhas e polígonos de navegação serão visíveis "
|
||||
"durante o projeto em execução."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Scene Changes"
|
||||
msgstr "Sincronizar Mudanças de Cena"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any changes made to the scene in the editor "
|
||||
"will be replicated in the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Quando essa opção está ativa, quaisquer alterações feitas à cena no editor "
|
||||
"serão replicadas no jogo em execução.\n"
|
||||
"Quando usado remotamente em um dispositivo, isso é mais eficiente com o "
|
||||
"sistema de arquivos via rede."
|
||||
"Quando esta opção está ativa, quaisquer alterações feitas à cena no editor "
|
||||
"serão replicadas no projeto em execução.\n"
|
||||
"Quando usado remotamente em um dispositivo, isso é mais eficiente quando a "
|
||||
"opção de sistema de arquivos via rede está ativada."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Script Changes"
|
||||
msgstr "Sincronizar Mudanças de Script"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any script that is saved will be reloaded in "
|
||||
"the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Quando essa opção está ativa, qualquer script que é salvo será recarregado "
|
||||
"no jogo em execução.\n"
|
||||
"Quando usado remotamente em um dispositivo, isso é mais eficiente com o "
|
||||
"sistema de arquivos via rede."
|
||||
"Quando esta opção está ativa, qualquer script que é salvo será recarregado "
|
||||
"no projeto em execução.\n"
|
||||
"Quando usado remotamente em um dispositivo, isso é mais eficiente quando a "
|
||||
"opção de sistema de arquivos via rede está ativada."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/script_create_dialog.cpp
|
||||
msgid "Editor"
|
||||
|
|
@ -3021,8 +3050,7 @@ msgstr "Gerenciar Modelos de Exportação..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Ajuda"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -3445,15 +3473,15 @@ msgid "Add Key/Value Pair"
|
|||
msgstr "Adicionar Par de Chave/Valor"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_native.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"No runnable export preset found for this platform.\n"
|
||||
"Please add a runnable preset in the Export menu or define an existing preset "
|
||||
"as runnable."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Não foi encontrado uma definição de exportação executável para esta "
|
||||
"Nenhuma predefinição de exportação executável encontrada para esta "
|
||||
"plataforma.\n"
|
||||
"Por favor, adicione uma definição executável no menu de exportação."
|
||||
"Adicione uma predefinição executável no menu Exportar ou defina uma "
|
||||
"predefinição existente como executável."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_script.cpp
|
||||
msgid "Write your logic in the _run() method."
|
||||
|
|
@ -4209,7 +4237,7 @@ msgstr "Alterações podem ser perdidas!"
|
|||
|
||||
#: editor/multi_node_edit.cpp
|
||||
msgid "MultiNode Set"
|
||||
msgstr "Conjunto de Multi-Nós"
|
||||
msgstr "Conjunto de MultiNode"
|
||||
|
||||
#: editor/node_dock.cpp
|
||||
msgid "Select a single node to edit its signals and groups."
|
||||
|
|
@ -4303,7 +4331,7 @@ msgstr "Carregar..."
|
|||
#: editor/plugins/animation_blend_space_1d_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_space_2d_editor.cpp
|
||||
msgid "Move Node Point"
|
||||
msgstr "Mover o ponto do nó"
|
||||
msgstr "Mover o Ponto do Nó"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_space_1d_editor.cpp
|
||||
msgid "Change BlendSpace1D Limits"
|
||||
|
|
@ -4323,7 +4351,7 @@ msgstr ""
|
|||
#: editor/plugins/animation_blend_space_1d_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_space_2d_editor.cpp
|
||||
msgid "Add Node Point"
|
||||
msgstr "Adicionar ponto de Nó"
|
||||
msgstr "Adicionar Ponto de Nó"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_space_1d_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_space_2d_editor.cpp
|
||||
|
|
@ -4336,7 +4364,7 @@ msgstr "Remover Ponto BlendSpace1D"
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_space_1d_editor.cpp
|
||||
msgid "Move BlendSpace1D Node Point"
|
||||
msgstr "Mover ponto de nó BlendSpace1D"
|
||||
msgstr "Mover Ponto de Nó do BlendSpace1D"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_space_1d_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_space_2d_editor.cpp
|
||||
|
|
@ -4346,8 +4374,8 @@ msgid ""
|
|||
"AnimationTree is inactive.\n"
|
||||
"Activate to enable playback, check node warnings if activation fails."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"A árvore de animação está inativa.\n"
|
||||
"Ative para permitir a reprodução, cheque os avisos de nós caso a ativação "
|
||||
"A AnimationTree está inativa.\n"
|
||||
"Ative-a para permitir a reprodução, cheque os avisos de nós caso a ativação "
|
||||
"falhe."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_space_1d_editor.cpp
|
||||
|
|
@ -4454,7 +4482,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Adicionar Nó(s) a Partir da Árvore (BlendTree)"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Nó Movido"
|
||||
|
||||
|
|
@ -4811,7 +4838,7 @@ msgstr "Transição Removida"
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/animation_state_machine_editor.cpp
|
||||
msgid "Set Start Node (Autoplay)"
|
||||
msgstr "Configurar Nó de Início (Autoplay)"
|
||||
msgstr "Configurar Nó de Início (auto reprodução)"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_state_machine_editor.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
|
|
@ -4819,8 +4846,8 @@ msgid ""
|
|||
"RMB to add new nodes.\n"
|
||||
"Shift+LMB to create connections."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Selecione e mova nós.\n"
|
||||
"Clique no botão direito do mouse para adicionar novos nós.\n"
|
||||
"Selecione e movimente nós.\n"
|
||||
"Botão direito do mouse para adicionar novos nós.\n"
|
||||
"Shift + botão esquerdo do mouse para criar conexões."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_state_machine_editor.cpp
|
||||
|
|
@ -4869,11 +4896,11 @@ msgstr "Escala:"
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/animation_tree_player_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Fade In (s):"
|
||||
msgstr "Fade In (s):"
|
||||
msgstr "[i]Fade In[/i](s):"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_tree_player_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Fade Out (s):"
|
||||
msgstr "Fade Out (s):"
|
||||
msgstr "[i]Fade Out[/i](s):"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_tree_player_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Blend"
|
||||
|
|
@ -4889,11 +4916,11 @@ msgstr "Reinício Automático:"
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/animation_tree_player_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Restart (s):"
|
||||
msgstr "Reinício (s):"
|
||||
msgstr "Reinício(s):"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_tree_player_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Random Restart (s):"
|
||||
msgstr "Reinício Aleatório:"
|
||||
msgstr "Reinício(s) Aleatório(s):"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_tree_player_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Start!"
|
||||
|
|
@ -4948,7 +4975,7 @@ msgstr "Árvore de Animação é inválida."
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/animation_tree_player_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Animation Node"
|
||||
msgstr "Nó Animation"
|
||||
msgstr "Nó de Animação"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_tree_player_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "OneShot Node"
|
||||
|
|
@ -5289,27 +5316,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Criar Guias Horizontais e Verticais"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Mover Pivô"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Rotacionar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Mova a âncora"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Rotacionar CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "Redimensionar o CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Mover CanvaItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Tamanho CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Tamanho CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Mover CanvaItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Mover CanvaItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6591,13 +6641,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Mover pontos"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Rotaciona"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Arrastar: Rotacionar"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: Mover Todos"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Escala"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Rotaciona"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Escala"
|
||||
|
|
@ -6641,12 +6701,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "Raio:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "Polígono->UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Criar Polígono & UV"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV->Polígono"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Converter para Polígono2D"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7090,11 +7152,6 @@ msgstr "Capitalizar"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "Realce de sintaxe"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Ir Para"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7104,6 +7161,11 @@ msgstr "Marcadores"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Breakpoints"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Ir Para"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7872,9 +7934,8 @@ msgid "New Animation"
|
|||
msgstr "Nova animação"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Speed:"
|
||||
msgstr "Velocidade (FPS):"
|
||||
msgstr "Velocidade:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Loop"
|
||||
|
|
@ -8191,6 +8252,15 @@ msgstr "Atribua um recurso de TileSet a este TileMap para usar seus tiles."
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "Pintar Tile"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Shift+LMB: Desenhar Linha\n"
|
||||
"Shift+Ctrl+LMB: Pintar Retângulo"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8713,6 +8783,11 @@ msgstr "Definir Porta Padrão de Entrada"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "Adicionar Nó ao Visual Shader"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Nó Movido"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "Duplicar Nó(s)"
|
||||
|
|
@ -8730,6 +8805,11 @@ msgstr "Excluir Nós"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "Tipo de Entrada de Shader Visual Alterado"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Definir Nome Uniforme"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "Vértice"
|
||||
|
|
@ -9442,6 +9522,10 @@ msgstr ""
|
|||
"chamá-lo posteriormente nas Expressões. Você também pode declarar variações, "
|
||||
"uniformes e constantes."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr "(Apenas modo Fragmento/Luz) Função derivada escalar."
|
||||
|
|
@ -9512,18 +9596,6 @@ msgstr "Modo Visual Shader Alterado"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "Executável"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Adicionar exportação inicial..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "Adicionar patches anteriores..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "Excluir alteração '%s' da lista?"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "Excluir definição '%s'?"
|
||||
|
|
@ -9625,18 +9697,6 @@ msgstr ""
|
|||
"Filtros para excluir arquivos/pastas do projeto\n"
|
||||
"(separados por vírgula, ex.: *.json, *.txt)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "Alterações"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "Criar Alteração"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Empacotar Arquivo"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "Funcionalidades"
|
||||
|
|
@ -10439,19 +10499,16 @@ msgid "Batch Rename"
|
|||
msgstr "Renomear em lote"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Replace:"
|
||||
msgstr "Substituir: "
|
||||
msgstr "Substituir:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Prefix:"
|
||||
msgstr "Prefixo"
|
||||
msgstr "Prefixo:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Suffix:"
|
||||
msgstr "Sufixo"
|
||||
msgstr "Sufixo:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Use Regular Expressions"
|
||||
|
|
@ -10498,9 +10555,8 @@ msgid "Per-level Counter"
|
|||
msgstr "Contador de nível"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "If set, the counter restarts for each group of child nodes."
|
||||
msgstr "Se definido, o contador será reiniciado para cada grupo de nós filhos"
|
||||
msgstr "Se definido, o contador será reiniciado para cada grupo de nós filhos."
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Initial value for the counter"
|
||||
|
|
@ -10559,9 +10615,8 @@ msgid "Reset"
|
|||
msgstr "Recompor"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Regular Expression Error:"
|
||||
msgstr "Erro de Expressão Regular"
|
||||
msgstr "Erro de Expressão Regular:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "At character %s"
|
||||
|
|
@ -12162,6 +12217,22 @@ msgstr ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" só é válido quando o \"Oculus Mobile VR\" está no \"Xr "
|
||||
"Mode\"."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12197,8 +12268,14 @@ msgstr ""
|
|||
"compilação do Android."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "Nenhuma construção apk gerada em: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -12647,7 +12724,7 @@ msgstr ""
|
|||
#: scene/3d/interpolated_camera.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"InterpolatedCamera has been deprecated and will be removed in Godot 4.0."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "IntepolatedCamera foi depreciada e será removida no Godot 4.0."
|
||||
|
||||
#: scene/3d/light.cpp
|
||||
msgid "A SpotLight with an angle wider than 90 degrees cannot cast shadows."
|
||||
|
|
@ -12815,7 +12892,7 @@ msgstr "O nó raiz do AnimationPlayer não é um nó válido."
|
|||
|
||||
#: scene/animation/animation_tree_player.cpp
|
||||
msgid "This node has been deprecated. Use AnimationTree instead."
|
||||
msgstr "Este nó foi reprovado. Use AnimationTree em vez disso."
|
||||
msgstr "Este nó foi descontinuado. Use AnimationTree em vez disso."
|
||||
|
||||
#: scene/gui/color_picker.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
|
|
@ -12956,6 +13033,42 @@ msgstr "Variáveis só podem ser atribuídas na função de vértice."
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Constantes não podem serem modificadas."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Mover Pivô"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Mova a âncora"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Redimensionar o CanvasItem"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "Polígono->UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV->Polígono"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Adicionar exportação inicial..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "Adicionar patches anteriores..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "Excluir alteração '%s' da lista?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "Alterações"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "Criar Alteração"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Empacotar Arquivo"
|
||||
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "Nenhuma construção apk gerada em: "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Sistema de Arquivos e Importar Docks"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,12 +13,13 @@
|
|||
# Marincia Cătălin <catalinmarincia@gmail.com>, 2020.
|
||||
# Teodor <teo.virghi@yahoo.ro>, 2020.
|
||||
# f0roots <f0rootss@gmail.com>, 2020.
|
||||
# Gigel2 <mihalacher02@gmail.com>, 2020.
|
||||
msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-08-11 14:04+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Filip <filipanton@tutanota.com>\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-10-22 21:37+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Gigel2 <mihalacher02@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Romanian <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
|
||||
"godot/ro/>\n"
|
||||
"Language: ro\n"
|
||||
|
|
@ -27,14 +28,16 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=n==1 ? 0 : (n==0 || (n%100 > 0 && n%100 < "
|
||||
"20)) ? 1 : 2;\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.2-dev\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3.1\n"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Invalid type argument to convert(), use TYPE_* constants."
|
||||
msgstr "Argument de tip invalid pentru convert(), folosiți constante TYPE_*."
|
||||
msgstr "Argument invalid pentru transformare(), folosiți constante TYPE_*."
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Expected a string of length 1 (a character)."
|
||||
msgstr "Se așteaptă un șir de lungime 1 (un caracter)."
|
||||
|
||||
|
|
@ -42,15 +45,16 @@ msgstr "Se așteaptă un șir de lungime 1 (un caracter)."
|
|||
#: modules/mono/glue/gd_glue.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp
|
||||
msgid "Not enough bytes for decoding bytes, or invalid format."
|
||||
msgstr "Bytes insuficienti pentru decodare bytes, sau format invalid."
|
||||
msgstr "Insuficienți bytes pentru decodare bytes, sau format invalid."
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp
|
||||
msgid "Invalid input %i (not passed) in expression"
|
||||
msgstr "Intrare invalida %i (nu a fost transmisă) in expresie"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "self can't be used because instance is null (not passed)"
|
||||
msgstr "self nu poate fi folosit deoarece instanța este nulă (nefurnizat)"
|
||||
msgstr "insuși nu poate fi folosit deoarece instanța este nulă(nu a trecut)"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp
|
||||
msgid "Invalid operands to operator %s, %s and %s."
|
||||
|
|
@ -909,9 +913,8 @@ msgid "Signals"
|
|||
msgstr "Semnale"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Filter signals"
|
||||
msgstr "Filtrare Tiles"
|
||||
msgstr "Filtrare semne"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Are you sure you want to remove all connections from this signal?"
|
||||
|
|
@ -1156,14 +1159,12 @@ msgid "Gold Sponsors"
|
|||
msgstr "Sponsori Aur"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_about.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Silver Sponsors"
|
||||
msgstr "Donatori de Argint"
|
||||
msgstr "Sponsori de argint"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_about.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Bronze Sponsors"
|
||||
msgstr "Donatori de Bronz"
|
||||
msgstr "Sponsori de bronz"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_about.cpp
|
||||
msgid "Mini Sponsors"
|
||||
|
|
@ -1608,6 +1609,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Activați „Import Etc” în Setările de proiect sau dezactivați „Driver "
|
||||
"Fallback Enabled”."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Platforma țintă necesită textură compresată „ETC” pentru GLES2. Activați "
|
||||
"„Import Etc” în Setările proiectului."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Platforma țintă necesită textură compresata „ETC2” pentru GLES3. Activați "
|
||||
"„Import Etc 2” în Setările proiectului."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Platforma țintă necesită o textură compresată „ETC” pentru revenirea "
|
||||
"driverului la GLES2.\n"
|
||||
"Activați „Import Etc” în Setările de proiect sau dezactivați „Driver "
|
||||
"Fallback Enabled”."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1652,7 +1684,7 @@ msgstr "Nod Bară"
|
|||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "FileSystem Dock"
|
||||
msgstr "Sistemul De Fișiere"
|
||||
msgstr "Locul FișierelorSystem"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
msgid "Import Dock"
|
||||
|
|
@ -2625,9 +2657,8 @@ msgid "Undo Close Tab"
|
|||
msgstr "Anulare fila Închidere"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Close Other Tabs"
|
||||
msgstr "Închideți Alte File"
|
||||
msgstr "Închideți Celelalte File"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
|
|
@ -2950,8 +2981,7 @@ msgstr "Gestionare șabloane export..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Ajutor"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4360,7 +4390,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Mod Mutare"
|
||||
|
|
@ -5219,33 +5248,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Creează ghizi noi orizontal și vertical"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Mută Pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Editează ObiectulPânză"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Acțiune de Mutare"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Editează ObiectulPânză"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Editează ObiectulPânză"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Editează ObiectulPânză"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Editează ObiectulPânză"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Editează ObiectulPânză"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Editează ObiectulPânză"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6562,13 +6608,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Deplasare punct"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Rotație"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Trage: Rotire"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: Deplasați tot"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Dimensiune"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Rotație"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Dimensiune"
|
||||
|
|
@ -6608,12 +6664,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "Poligon->UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Crează Poligon"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV->Poligon"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Deplasare poligon"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7074,11 +7132,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7089,6 +7142,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Șterge puncte"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8210,6 +8268,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8770,6 +8834,11 @@ msgstr "Setează ca Implicit pentru '%s'"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Mod Mutare"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -8789,6 +8858,11 @@ msgstr "Creează Nod"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Modificări ale Actualizării"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9444,6 +9518,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9505,18 +9583,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Adăugare export inițial..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9606,18 +9672,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Împachetează Fișierul"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -12093,6 +12147,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12118,7 +12188,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -12755,6 +12831,30 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Mută Pivot"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Acțiune de Mutare"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Editează ObiectulPânză"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "Poligon->UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV->Poligon"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Adăugare export inițial..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Împachetează Fișierul"
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Sistemul De Fișiere și încărcare Bare"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
|
@ -1570,6 +1570,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2823,8 +2843,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4210,7 +4229,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -5034,27 +5052,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6304,13 +6338,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6350,11 +6392,11 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6795,11 +6837,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6809,6 +6846,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7886,6 +7928,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8401,6 +8449,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -8420,6 +8472,10 @@ msgstr "යතුරු මකා දමන්න"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9079,6 +9135,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9139,18 +9199,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9238,18 +9286,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11655,6 +11691,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11680,7 +11732,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14,7 +14,7 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-08 11:40+0000\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-10-03 15:29+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Richard Urban <redasuio1@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Slovak <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
|
||||
"godot/sk/>\n"
|
||||
|
|
@ -898,9 +898,8 @@ msgid "Signals"
|
|||
msgstr "Signály"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Filter signals"
|
||||
msgstr "Filter:"
|
||||
msgstr "Signály Filtru"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Are you sure you want to remove all connections from this signal?"
|
||||
|
|
@ -1590,6 +1589,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Povoľte 'Import Etc' v Nastaveniach Projektu, alebo vipnite 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Target platforma potrebuje 'ETC' kompresor textúr pre GLES2. Povoliť 'Import "
|
||||
"Etc' v Nastaveniach Projektu."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Target platforma potrebuje 'ETC2' kompresor textúr pre GLES3. Povoliť'Import "
|
||||
"Etc 2' v Nastaveniach Projektu."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Target platform potrebuje'ETC' kompresor textúr pre driver fallback do "
|
||||
"GLES2.\n"
|
||||
"Povoľte 'Import Etc' v Nastaveniach Projektu, alebo vipnite 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1631,9 +1661,8 @@ msgid "Node Dock"
|
|||
msgstr "Node Dock"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "FileSystem Dock"
|
||||
msgstr "FileSystém"
|
||||
msgstr "FileSystém Dock"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
msgid "Import Dock"
|
||||
|
|
@ -2785,14 +2814,18 @@ msgid ""
|
|||
"mobile device).\n"
|
||||
"You don't need to enable it to use the GDScript debugger locally."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Keď je povolená táto možnosť, použitím one-click deploy sa spraví pokus o "
|
||||
"pripojenie k IP tohoto počítača takže spustený projekt sa bude dať "
|
||||
"debuggovať.\n"
|
||||
"Táto možnosť je určená k debughovaniu na diaľku (typicky pre mobilné "
|
||||
"zariadenia).\n"
|
||||
"Nemusíte ju povoľovať aby ste použili GDScript debugger lokálne."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Small Deploy with Network Filesystem"
|
||||
msgstr "Malý Deploy z Network FS"
|
||||
msgstr "Malý Deploy z Network Filesystémom"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, using one-click deploy for Android will only "
|
||||
"export an executable without the project data.\n"
|
||||
|
|
@ -2801,63 +2834,57 @@ msgid ""
|
|||
"On Android, deploying will use the USB cable for faster performance. This "
|
||||
"option speeds up testing for projects with large assets."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Keď bude povolená táto možnosť, export alebo deploy vyprodukujú menej \n"
|
||||
"súboru executable.\n"
|
||||
"Keď povolíte túto možnosť, použitím one-click deploy pre Android exportuje "
|
||||
"spustiteľný bez dát projektu.\n"
|
||||
"Filesystém bude z projektu poskytovaný editorom v sieti.\n"
|
||||
"Na Androide, predeploy budete potrebovať USB kábel pre rýchlejší výkon. Táto "
|
||||
"možnosť zrýchľuje proces testovania."
|
||||
"Na Androide, deployovanie bude potrebovať USB kábel pre rýchlejší výkon. "
|
||||
"Táto možnosť zrýchľuje proces testovania."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Collision Shapes"
|
||||
msgstr "Viditeľné Tvary Kolízie"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, collision shapes and raycast nodes (for 2D and "
|
||||
"3D) will be visible in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Tvary Kolízie a raycast node-y (pre 2D a 3D) budú viditeľné po spustení hry "
|
||||
"ak budete mať zapnutú túto možnosť."
|
||||
"Keď je povolená táto možnosť,\n"
|
||||
"Tvary Kolízie a raycast node-y (2D a 3D) budú viditeľné po spustení projektu."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Navigation"
|
||||
msgstr "Viditeľná Navigácia"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, navigation meshes and polygons will be visible "
|
||||
"in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Navigačné mesh-e a polygony budú viditeľné po spustení hry ak budete mať "
|
||||
"zapnutú túto možnosť."
|
||||
"Keď bude povolená táto možnosť,\n"
|
||||
"Navigačné mesh-e a polygony budú viditeľné po spustení projektu."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Scene Changes"
|
||||
msgstr "Zmeny Synchronizácie Scény"
|
||||
msgstr "Zosynchronizovať Zmeny Scény"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any changes made to the scene in the editor "
|
||||
"will be replicated in the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Keď zapnete túto možnosť, akékoľvek zmeny v scéne v editore budú náhradné so "
|
||||
"spustenou hrou.\n"
|
||||
"Keď je použitá na diaľku v zariadení, je to viac efektívne z network "
|
||||
"filesystémom."
|
||||
"Keď zapnete túto možnosť, akékoľvek zmeny do scény v editore budú náhradené "
|
||||
"so spusteným projektom.\n"
|
||||
"Keď je použitá na diaľku v zariadení, je to viac efektívne keď je zapnutá "
|
||||
"možnosť network filesytem."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Script Changes"
|
||||
msgstr "Zmeny Synchronizácie Scriptu"
|
||||
msgstr "Zosynchronizovať Zmeny Scriptov"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any script that is saved will be reloaded in "
|
||||
"the running project.\n"
|
||||
|
|
@ -2865,9 +2892,9 @@ msgid ""
|
|||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Keď je zapnutá táto Možnosť, akýkoľvek uložený script bude znovu načítaný v "
|
||||
"spustenej hre.\n"
|
||||
"Keď je použitá na diaľku zo zariadenia, toto je viac efektívnejšie z network "
|
||||
"filesystémom."
|
||||
"spustenom projekte.\n"
|
||||
"Keď je použitá na diaľku zo zariadenia, tak je to viac efektívnejšie keď je "
|
||||
"povolený network filesystem."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/script_create_dialog.cpp
|
||||
msgid "Editor"
|
||||
|
|
@ -2921,8 +2948,7 @@ msgstr "Spravovať Export Templates..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Pomoc"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -3342,14 +3368,14 @@ msgid "Add Key/Value Pair"
|
|||
msgstr "Pridať Kľúč/Hodnota \"Pair\""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_native.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"No runnable export preset found for this platform.\n"
|
||||
"Please add a runnable preset in the Export menu or define an existing preset "
|
||||
"as runnable."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Pre túto platformu sa nenašiel žiadny spustiteľný \"export preset\" .\n"
|
||||
"Prosím pridajte spustiteľný \"preset\" v export menu."
|
||||
"Prosím pridajte spustiteľný \"preset\" v export menu alebo definujte "
|
||||
"existujúci \"preset\" ako spustiteľný."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_script.cpp
|
||||
msgid "Write your logic in the _run() method."
|
||||
|
|
@ -4345,7 +4371,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Pridať Node do BlendTree"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Node sa pohol"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5172,27 +5197,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Vytvoriť Horizontálne a Vertikálne Návody"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Presunúť pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Otočiť CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Presunúť kovadlinu"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Otočiť CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "Zmeniť Veľkosť CanvasItem-u"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Presunúť CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Veľkosť CanvasItem-u"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Veľkosť CanvasItem-u"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Presunúť CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Presunúť CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -5670,6 +5718,8 @@ msgid ""
|
|||
"Drag & drop + Shift : Add node as sibling\n"
|
||||
"Drag & drop + Alt : Change node type"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Zoberte a položte + Shift : pridajte node ako súrodenca\n"
|
||||
"Zoberte a položte + Alt : Zmente typ node-u"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/collision_polygon_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Create Polygon3D"
|
||||
|
|
@ -6468,13 +6518,22 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Všetky vybrané"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Potiahnutím: Otáčenie"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6514,12 +6573,13 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Všetky vybrané"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -6973,11 +7033,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6988,6 +7043,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Všetky vybrané"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8097,6 +8157,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8660,6 +8726,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Node sa pohol"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -8680,6 +8751,11 @@ msgstr "Všetky vybrané"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Parameter sa Zmenil"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9344,6 +9420,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9405,19 +9485,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Signály:"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9505,19 +9572,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Súbor:"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11988,6 +12042,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12013,7 +12083,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -12665,6 +12741,23 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Presunúť pivot"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Presunúť kovadlinu"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Zmeniť Veľkosť CanvasItem-u"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Signály:"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Súbor:"
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Systém súborov a Import Dock-y"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1658,6 +1658,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -3062,8 +3082,7 @@ msgstr "Upravljaj Izvozne Predloge"
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Pomoč"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4552,7 +4571,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Dodaj Gradnik(e) iz Drevesa"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Način Premika"
|
||||
|
|
@ -5430,33 +5448,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Ustvari nov vodoravni in navpični vodnik"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Premakni Točko"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Uredi Platno Stvari"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Premakni Dejanje"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Uredi Platno Stvari"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Uredi Platno Stvari"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Uredi Platno Stvari"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Uredi Platno Stvari"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Uredi Platno Stvari"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Uredi Platno Stvari"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6764,13 +6799,22 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Odstrani točko"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Vrtenje"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Povleci: Vrtenje"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Vrtenje"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6810,12 +6854,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Ustvarite Poligon"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Odstrani Poligon in Točko"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7286,11 +7332,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7301,6 +7342,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Izbriši točke"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8429,6 +8475,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -9004,6 +9056,11 @@ msgstr "Nastavi kot Privzeto za '%s'"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Način Premika"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -9023,6 +9080,11 @@ msgstr "Izberi Gradnik"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Preoblikovanje Sprememb"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9692,6 +9754,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9754,19 +9820,6 @@ msgstr "Spremebe v Shader"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Dodaj Vnos"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9856,19 +9909,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr " Datoteke"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -12390,6 +12430,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12415,7 +12471,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -13085,6 +13147,26 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Konstante ni možno spreminjati."
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Premakni Točko"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Premakni Dejanje"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Uredi Platno Stvari"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Dodaj Vnos"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr " Datoteke"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "DatotečniSistem"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1606,6 +1606,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Lejo 'Import Etc' in Opsionet e Projektit, ose çaktivizo 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Platforma e përcaktuar kërkon 'ETC' texture compression për GLES2. Lejo "
|
||||
"'Import Etc' në Opsionet e Projektit."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Platforma e përcaktuar kërkon 'ETC2' texture compression për GLES3. Lejo "
|
||||
"'Import Etc 2' në Opsionet e Projektit."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Platforma e përcaktuar kërkon 'ETC' texture compression për driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Lejo 'Import Etc' in Opsionet e Projektit, ose çaktivizo 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2989,8 +3020,7 @@ msgstr "Menaxho Shabllonet e Eksportit"
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Ndihmë"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4434,7 +4464,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -5266,27 +5295,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6544,13 +6589,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6590,12 +6643,13 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Krijo një Poligon"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7042,11 +7096,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7057,6 +7106,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Krijo pika."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8152,6 +8206,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8678,6 +8738,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "Dyfisho Nyjet"
|
||||
|
|
@ -8696,6 +8760,10 @@ msgstr "Fshi Nyjen"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9354,6 +9422,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9414,19 +9486,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Shto te të preferuarat"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9514,19 +9573,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr " Skedarët"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11984,6 +12030,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12009,7 +12071,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -12639,6 +12707,14 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Shto te të preferuarat"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr " Skedarët"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "FileSystem"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1732,6 +1732,37 @@ msgstr ""
|
|||
"Омогући 'Увоз Etc' у подешавањима пројекта, или онемогући 'Поваратак "
|
||||
"Управљача Омогућен'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Циљана платформа захтева 'ETC' компресију текстуре за GLES2. Омогући 'Увоз "
|
||||
"Etc' у подешавањима пројекта."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Циљана платформа захтева 'ETC2 компресију текстуре за GLES3. Омогући 'Увоз "
|
||||
"Etc 2' у подешавањима пројекта."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Циљана платформа захтева 'ETC' компресију текстуре за повратак управљача "
|
||||
"GLES2.\n"
|
||||
"Омогући 'Увоз Etc' у подешавањима пројекта, или онемогући 'Поваратак "
|
||||
"Управљача Омогућен'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -3179,8 +3210,7 @@ msgstr "Управљај извозним шаблонима"
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Помоћ"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4770,7 +4800,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Додај Чвор УтапајућемСтаблу"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Чвор Поморен"
|
||||
|
|
@ -5685,33 +5714,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Направи нови хоризонтални и вертикални водич"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Помери пивот"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Уреди CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Помери акцију"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Уреди CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Уреди CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Уреди CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Уреди CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Уреди CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Уреди CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -7119,13 +7165,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Помери тачку"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: ротација"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Вучење: ротација"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: помери све"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: скалирање"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: ротација"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: скалирање"
|
||||
|
|
@ -7173,12 +7229,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr " Опсег:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "Полигон->UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Направи полигон"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV->Полигон"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Помери полигон"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7674,12 +7732,6 @@ msgstr "Велика слова"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "Изтицање Синтаксе"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Иди На"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
|
|
@ -7691,6 +7743,12 @@ msgstr "Белешке"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Тачке прекида"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Иди На"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8888,6 +8946,15 @@ msgstr "Дај КомплетПлочица ресурс овом Комплет
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "Цртај полчице"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Shift+LMB: Цртање Линије\n"
|
||||
"Shift+Ctrl+LMB: Бојење Четвороугла"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
|
|
@ -9519,6 +9586,11 @@ msgstr "Постави као уобичајено за „%s“"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "Шејдер"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Чвор Поморен"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -9540,6 +9612,11 @@ msgstr "Обриши Чворове"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "Улазна Врста Визуелног Цртача промењена"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Постави Јединствено Име"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
|
|
@ -10393,6 +10470,10 @@ msgstr ""
|
|||
"позвати их касније у Изразу. Такође можеш дакларисати варијације, униформе и "
|
||||
"константе."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
|
|
@ -10472,20 +10553,6 @@ msgstr "Визуелни Цртач Режим промењен"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "Покретљива"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Додај почетни извоз..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "Додај претходне закрпе..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "Обриши закрпу „%s“ са листе?"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
|
|
@ -10593,20 +10660,6 @@ msgstr ""
|
|||
"Филтери за искључивање датотека из пројекта (зарез за одвајање, пр. *.json, "
|
||||
"*.txt)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "Закрпе"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "Направи закрп"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr " Датотеке"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "Карактеристике"
|
||||
|
|
@ -13582,6 +13635,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
|
|
@ -13619,9 +13688,14 @@ msgstr ""
|
|||
"Алтернативно посети docs.godotengine.org за Android документацију изградње."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "Нема градње apk произведеног код:"
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
|
|
@ -14485,6 +14559,50 @@ msgstr "Варијације могу само бити одређене у фу
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Константе није могуће мењати."
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Помери пивот"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Помери акцију"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Уреди CanvasItem"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "Полигон->UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV->Полигон"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Додај почетни извоз..."
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "Додај претходне закрпе..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "Обриши закрпу „%s“ са листе?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "Закрпе"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "Направи закрп"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr " Датотеке"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "Нема градње apk произведеног код:"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Датотечни систем"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1579,6 +1579,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2839,8 +2859,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4231,7 +4250,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -5060,27 +5078,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6340,13 +6374,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6386,12 +6428,13 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Napravi"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -6831,11 +6874,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6846,6 +6884,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Napravi"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7939,6 +7982,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8474,6 +8523,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -8493,6 +8546,10 @@ msgstr "Animacija Obriši Ključeve"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9154,6 +9211,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9214,18 +9275,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9313,18 +9362,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11743,6 +11780,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11768,7 +11821,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -18,12 +18,13 @@
|
|||
# Jonas Robertsson <jonas.robertsson@posteo.net>, 2020.
|
||||
# André Andersson <andre.eric.andersson@gmail.com>, 2020.
|
||||
# Andreas Westrell <andreas.westrell@gmail.com>, 2020.
|
||||
# Gustav Andersson <gustav.andersson96@outlook.com>, 2020.
|
||||
msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-08-18 02:54+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Andreas Westrell <andreas.westrell@gmail.com>\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-29 09:14+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Gustav Andersson <gustav.andersson96@outlook.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Swedish <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
|
||||
"godot/sv/>\n"
|
||||
"Language: sv\n"
|
||||
|
|
@ -31,7 +32,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.2-dev\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3-dev\n"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp
|
||||
|
|
@ -1035,7 +1036,7 @@ msgstr "Sök Ersättningsresurs:"
|
|||
#: modules/visual_script/visual_script_property_selector.cpp
|
||||
#: scene/gui/file_dialog.cpp
|
||||
msgid "Open"
|
||||
msgstr "Öppen"
|
||||
msgstr "Öppna"
|
||||
|
||||
#: editor/dependency_editor.cpp
|
||||
msgid "Owners Of:"
|
||||
|
|
@ -1615,6 +1616,35 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Målplattformen kräver 'ETC' texturkomprimering för GLES2. Aktivera 'Import "
|
||||
"Etc' i Projektinställningarna."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Målplattformen kräver 'ETC2' texturkomprimering för GLES3. Aktivera 'Import "
|
||||
"Etc 2' i Projektinställningarna."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Målplattformen kräver 'ETC' texturkomprimering för GLES2. Aktivera 'Import "
|
||||
"Etc' i Projektinställningarna."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1803,18 +1833,16 @@ msgid "Manage Editor Feature Profiles"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Select Current Folder"
|
||||
msgstr "Skapa Mapp"
|
||||
msgstr "Välj Nuvarande Mapp"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp
|
||||
msgid "File Exists, Overwrite?"
|
||||
msgstr "Filen finns redan, skriv över?"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Select This Folder"
|
||||
msgstr "Välj en Node"
|
||||
msgstr "Välj Denna Mapp"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_file_dialog.cpp editor/filesystem_dock.cpp
|
||||
msgid "Copy Path"
|
||||
|
|
@ -1922,9 +1950,8 @@ msgid "Go to next folder."
|
|||
msgstr "Gå till överordnad mapp"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Go to parent folder."
|
||||
msgstr "Gå till överordnad mapp"
|
||||
msgstr "Gå till överordnad mapp."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
|
|
@ -2213,7 +2240,7 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#: editor/editor_network_profiler.cpp editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Node"
|
||||
msgstr "Node"
|
||||
msgstr "Nod"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_network_profiler.cpp
|
||||
msgid "Incoming RPC"
|
||||
|
|
@ -2995,8 +3022,7 @@ msgstr "Mallar"
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Hjälp"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -3120,9 +3146,8 @@ msgid "Android build template is missing, please install relevant templates."
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Manage Templates"
|
||||
msgstr "Mallar"
|
||||
msgstr "Hantera Mallar"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
|
|
@ -4477,7 +4502,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Node Namn:"
|
||||
|
|
@ -5113,14 +5137,12 @@ msgid "Asset Download Error:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Downloading (%s / %s)..."
|
||||
msgstr "Laddar ner"
|
||||
msgstr "Laddar ner (%s / %s)..."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Downloading..."
|
||||
msgstr "Laddar ner"
|
||||
msgstr "Laddar ner..."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resolving..."
|
||||
|
|
@ -5135,9 +5157,8 @@ msgid "Idle"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Install..."
|
||||
msgstr "Installera"
|
||||
msgstr "Installera..."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Retry"
|
||||
|
|
@ -5153,38 +5174,35 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Recently Updated"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Nyligen Uppdaterade"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Least Recently Updated"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Äldst Uppdaterade"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Name (A-Z)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Namn (A-Z)"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Name (Z-A)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Namn (Z-A)"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "License (A-Z)"
|
||||
msgstr "Licens"
|
||||
msgstr "Licens (A-Z)"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "License (Z-A)"
|
||||
msgstr "Licens"
|
||||
msgstr "Licens (Z-A)"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "First"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Första"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Previous"
|
||||
msgstr "Föregående flik"
|
||||
msgstr "Föregående"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Next"
|
||||
|
|
@ -5192,7 +5210,7 @@ msgstr "Nästa"
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Last"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Sista"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "All"
|
||||
|
|
@ -5200,16 +5218,15 @@ msgstr "Alla"
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "No results for \"%s\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Inga resultat för \"%s\"."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Import..."
|
||||
msgstr "Importera"
|
||||
msgstr "Importera..."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Plugins..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Tillägg..."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "Sort:"
|
||||
|
|
@ -5225,9 +5242,8 @@ msgid "Site:"
|
|||
msgstr "Webbplats:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Support"
|
||||
msgstr "Importera"
|
||||
msgstr "Support"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Official"
|
||||
|
|
@ -5238,9 +5254,8 @@ msgid "Testing"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Loading..."
|
||||
msgstr "Ladda"
|
||||
msgstr "Laddar..."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Assets ZIP File"
|
||||
|
|
@ -5338,29 +5353,44 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Flytta Upp"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Flytta Ner"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Roterar %s grader."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6656,13 +6686,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Flytta Ner"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Rotera"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Skift: Flytta Alla"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Skift+Ctrl: Skala"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Rotera"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Skift+Ctrl: Skala"
|
||||
|
|
@ -6702,12 +6742,13 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Konvertera till %s"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7177,11 +7218,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7192,6 +7228,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Radera punkter"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8322,6 +8363,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8888,6 +8935,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Node Namn:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -8907,6 +8959,11 @@ msgstr "Ta bort Nod(er)"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Uppdatera Ändringar"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9575,6 +9632,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9636,19 +9697,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Favoriter:"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9739,19 +9787,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "Patchar"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "Gör Patch"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Packar"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9850,11 +9885,11 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "Please choose an empty folder."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Välj en tom mapp."
|
||||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "Please choose a \"project.godot\" or \".zip\" file."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Välj en \"project.godot\" eller \".zip\" fil."
|
||||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "This directory already contains a Godot project."
|
||||
|
|
@ -9913,18 +9948,16 @@ msgid "Import Existing Project"
|
|||
msgstr "Importera Befintligt Projekt"
|
||||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Import & Edit"
|
||||
msgstr "Importera"
|
||||
msgstr "Importera & Ändra"
|
||||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "Create New Project"
|
||||
msgstr "Skapa Nytt Projekt"
|
||||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Create & Edit"
|
||||
msgstr "Skapa Skript"
|
||||
msgstr "Skapa & Ändra"
|
||||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "Install Project:"
|
||||
|
|
@ -9950,7 +9983,7 @@ msgstr "Sökväg till projektet:"
|
|||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "Renderer:"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Renderare:"
|
||||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "OpenGL ES 3.0"
|
||||
|
|
@ -9963,6 +9996,10 @@ msgid ""
|
|||
"Incompatible with older hardware\n"
|
||||
"Not recommended for web games"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Högre visuell kvalitet\n"
|
||||
"Alla funktioner tillgängliga\n"
|
||||
"Inkompatibel med äldre hårdvara\n"
|
||||
"Inte rekommenderad för webbspel"
|
||||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "OpenGL ES 2.0"
|
||||
|
|
@ -9975,10 +10012,14 @@ msgid ""
|
|||
"Works on most hardware\n"
|
||||
"Recommended for web games"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Lägre visuell kvalitet\n"
|
||||
"Några funktioner fattas\n"
|
||||
"Fungerar på de flesta hårdvaror\n"
|
||||
"Rekommenderad för webbspel"
|
||||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "Renderer can be changed later, but scenes may need to be adjusted."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Rendrerare kan bytas senare men scener kan behöva ändras."
|
||||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "Unnamed Project"
|
||||
|
|
@ -10065,6 +10106,8 @@ msgid ""
|
|||
"Remove this project from the list?\n"
|
||||
"The project folder's contents won't be modified."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Vill du ta bort projektet från listan?\n"
|
||||
"Projektetmappens innehåll kommer inte ändras."
|
||||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
|
|
@ -10096,7 +10139,7 @@ msgstr "Projekt"
|
|||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "Last Modified"
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "Senast Ändrad"
|
||||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "Scan"
|
||||
|
|
@ -12272,6 +12315,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12297,7 +12356,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -12967,6 +13032,28 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Flytta Upp"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Flytta Ner"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Favoriter:"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "Patchar"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "Gör Patch"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Packar"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Current scene was never saved, please save it prior to running."
|
||||
#~ msgstr ""
|
||||
#~ "Nuvarande scen har aldrig sparats, vänligen spara den innan körning."
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1575,6 +1575,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2830,8 +2850,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4217,7 +4236,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -5041,27 +5059,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6308,13 +6342,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6354,11 +6396,11 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6798,11 +6840,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6812,6 +6849,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7892,6 +7934,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8402,6 +8450,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -8421,6 +8473,10 @@ msgstr "அனைத்து தேர்வுகள்"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9077,6 +9133,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9137,18 +9197,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9236,18 +9284,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11653,6 +11689,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11678,7 +11730,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1550,6 +1550,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2801,8 +2821,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4183,7 +4202,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
|
|
@ -4996,27 +5014,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6255,13 +6289,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6301,11 +6343,11 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6745,11 +6787,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6759,6 +6796,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7831,6 +7873,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8335,6 +8383,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -8352,6 +8404,10 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9006,6 +9062,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9066,18 +9126,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9165,18 +9213,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11565,6 +11601,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11590,7 +11642,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
|
|||
File diff suppressed because it is too large
Load diff
File diff suppressed because it is too large
Load diff
12274
editor/translations/tzm.po
Normal file
12274
editor/translations/tzm.po
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
|
@ -19,7 +19,7 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Ukrainian (Godot Engine)\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-05 09:37+0000\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-29 09:14+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Yuri Chornoivan <yurchor@ukr.net>\n"
|
||||
"Language-Team: Ukrainian <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
|
||||
"godot/uk/>\n"
|
||||
|
|
@ -918,9 +918,8 @@ msgid "Signals"
|
|||
msgstr "Сигнали"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Filter signals"
|
||||
msgstr "Фільтрувати плитки"
|
||||
msgstr "Фільтрувати сигнали"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Are you sure you want to remove all connections from this signal?"
|
||||
|
|
@ -1611,6 +1610,36 @@ msgstr ""
|
|||
"Увімкніть пункт «Імпортувати ETC» у параметрах проєкту або вимкніть пункт "
|
||||
"«Увімкнено резервні драйвери»."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Платформа призначення потребує стискання текстур «ETC» для GLES2. Увімкніть "
|
||||
"пункт «Імпортувати ETC» у параметрах проєкту."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Платформа призначення потребує стискання текстур «ETC2» для GLES3. Увімкніть "
|
||||
"пункт «Імпортувати ETC 2» у параметрах проєкту."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Платформа призначення потребує стискання текстур «ETC» для GLES2.\n"
|
||||
"Увімкніть пункт «Імпортувати ETC» у параметрах проєкту або вимкніть пункт "
|
||||
"«Увімкнено резервні драйвери»."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1654,9 +1683,8 @@ msgid "Node Dock"
|
|||
msgstr "Бічна панель вузлів"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "FileSystem Dock"
|
||||
msgstr "Файлова система"
|
||||
msgstr "Панель файлової системи"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
msgid "Import Dock"
|
||||
|
|
@ -2812,14 +2840,19 @@ msgid ""
|
|||
"mobile device).\n"
|
||||
"You don't need to enable it to use the GDScript debugger locally."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Якщо увімкнено цей параметр, використання розгортання в одне клацання "
|
||||
"призведе до того, що виконуваний файл спробує встановити з'єднання із IP-"
|
||||
"адресою цього комп'ютера, уможливлюючи діагностику запущеного проєкту.\n"
|
||||
"Цей параметр призначено для віддаленої діагностики (типово, за допомогою "
|
||||
"мобільного пристрою).\n"
|
||||
"Його вмикання не знадобиться, якщо ви хочете використовувати засіб "
|
||||
"діагностики GDScript локально."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Small Deploy with Network Filesystem"
|
||||
msgstr "Маленьке розгортання з Network File System"
|
||||
msgstr "Маленьке розгортання з мережевою файловою системою (NFS)"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, using one-click deploy for Android will only "
|
||||
"export an executable without the project data.\n"
|
||||
|
|
@ -2828,71 +2861,66 @@ msgid ""
|
|||
"On Android, deploying will use the USB cable for faster performance. This "
|
||||
"option speeds up testing for projects with large assets."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Якщо цей параметр увімкнено, експорт або розгортання дають мінімальний "
|
||||
"виконуваний файл.\n"
|
||||
"Файлова система буде надана редактором у проєкті через мережу.\n"
|
||||
"На Android розгортання буде швидше при підключенні через USB.. Цей параметр "
|
||||
"значно прискорює тестування великих ігор."
|
||||
"Якщо цей параметр увімкнено, використання розгортання в одне клацання для "
|
||||
"Android призведе до експортування лише виконуваного файла без даних "
|
||||
"проєкту.\n"
|
||||
"Файлова система буде надана редактором у проєкті за допомогою мережі.\n"
|
||||
"На Android для збільшення швидкодії буде використано USB-кабель. Цей "
|
||||
"параметр значно прискорює тестування ігор зі значними за об'ємом ресурсами."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Collision Shapes"
|
||||
msgstr "Видимі контури зіткнень"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, collision shapes and raycast nodes (for 2D and "
|
||||
"3D) will be visible in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Контури зіткнення та вузли raycast (для 2D та 3D) буде видно в роботі гри, "
|
||||
"якщо ця опція увімкнена."
|
||||
"Якщо увімкнено цей параметр, контури зіткнення та вузли raycast (для 2D та "
|
||||
"3D) буде видно у запущеному проєкті."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Navigation"
|
||||
msgstr "Видимі навігації"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, navigation meshes and polygons will be visible "
|
||||
"in the running project."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Навігаційні полісітки та полігони будуть видимі у запущеній грі, якщо ця "
|
||||
"опція увімкнена."
|
||||
"Якщо увімкнено цей параметр, у запущеному проєкті буде показано навігаційні "
|
||||
"сітки та полігони."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Scene Changes"
|
||||
msgstr "Синхронізувати зміни сцени"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any changes made to the scene in the editor "
|
||||
"will be replicated in the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Якщо цей параметр увімкнено, будь-які зміни, внесені в сцену в редакторі, "
|
||||
"будуть відтворені в роботі гри.\n"
|
||||
"Якщо цей параметр увімкнено, будь-які зміни, внесені у сцену в редакторі, "
|
||||
"будуть відтворені у запущеному проєкті.\n"
|
||||
"При віддаленому використанні на пристрої, це більш ефективно з мережевою "
|
||||
"файловою системою."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Script Changes"
|
||||
msgstr "Синхронізувати зміни в скрипті"
|
||||
msgstr "Синхронізувати зміни у скрипті"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any script that is saved will be reloaded in "
|
||||
"the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Якщо цей параметр увімкнено, будь-який скрипт, який буде збережений, буде "
|
||||
"перезавантажений у поточній грі.\n"
|
||||
"Якщо цей параметр увімкнено, будь-який скрипт, який буде збережено, буде "
|
||||
"перезавантажено у запущеному проєкті.\n"
|
||||
"При віддаленому використанні на пристрої, це більш ефективно з мережевою "
|
||||
"файловою системою."
|
||||
|
||||
|
|
@ -2948,8 +2976,7 @@ msgstr "Керування шаблонами експортування…"
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Довідка"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -3372,14 +3399,15 @@ msgid "Add Key/Value Pair"
|
|||
msgstr "Додати пару ключ-значення"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_native.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"No runnable export preset found for this platform.\n"
|
||||
"Please add a runnable preset in the Export menu or define an existing preset "
|
||||
"as runnable."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Не знайдено робочий експортер для цієї платформи.\n"
|
||||
"Будь ласка, додайте його в меню експорту."
|
||||
"Не знайдено придатний до використання набір параметрів експортування для "
|
||||
"цієї платформи.\n"
|
||||
"Будь ласка, додайте придатний до використання набір параметрів за допомогою "
|
||||
"меню «Експорт» або визначне наявний набір як придатний до використання."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_script.cpp
|
||||
msgid "Write your logic in the _run() method."
|
||||
|
|
@ -4380,7 +4408,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Додати вузол до BlendTree"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Пересунуто вузол"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5213,27 +5240,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "Створити горизонтальні та вертикальні напрямні"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Пересунути опорну точку"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Обертати CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Пересунути прив'язку"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Обертати CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "Змінити розмір CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Пересунути CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Масштабувати CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Масштабувати CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Пересунути CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Пересунути CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6514,13 +6564,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Перемістити точки"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Повернути"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Перетягування: Поворот"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: Перемістити всі"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Масштаб"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl: Повернути"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: Масштаб"
|
||||
|
|
@ -6563,12 +6623,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "Радіус:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "Полігон -> UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "Створити полігон і UV"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV -> полігон"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Перетворити на Polygon2D"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7017,11 +7079,6 @@ msgstr "З Великої"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "Засіб підсвічування синтаксису"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Перейти"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7031,6 +7088,11 @@ msgstr "Закладки"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Точки зупину"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "Перейти"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7800,9 +7862,8 @@ msgid "New Animation"
|
|||
msgstr "Нова анімація"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Speed:"
|
||||
msgstr "Частота (кадри за сек.):"
|
||||
msgstr "Швидкість:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Loop"
|
||||
|
|
@ -8119,6 +8180,15 @@ msgstr "Додати ресурс TileSet до цієї TileMap для вико
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "Намалювати плитку"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Shift+ліва кнопка: малювати лінію\n"
|
||||
"Shift+Ctrl+ліва кнопка: малювати прямокутник"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8647,6 +8717,11 @@ msgstr "Встановити типовий порт введення"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "Додати вузол до візуального шейдера"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Пересунуто вузол"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "Дублювати вузли"
|
||||
|
|
@ -8664,6 +8739,11 @@ msgstr "Вилучити вузли"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "Змінено тип введення для візуального шейдера"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Встановити однорідну назву"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "Вершина"
|
||||
|
|
@ -9378,6 +9458,10 @@ msgstr ""
|
|||
"викликати його пізніше у виразах. Ви також можете оголошувати змінні, "
|
||||
"уніформи та сталі."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr "(лише у режимі фрагментів або світла) Функція скалярної похідної."
|
||||
|
|
@ -9449,18 +9533,6 @@ msgstr "Змінено режим візуального шейдерів"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "Активний"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Додати початкове експортування…"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "Додати попередні латки…"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "Вилучити латку «%s» зі списку?"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "Вилучити набір «%s»?"
|
||||
|
|
@ -9560,18 +9632,6 @@ msgstr ""
|
|||
"Фільтри виключення файлів або тек з проєкту\n"
|
||||
"(з відокремленням комами, приклад: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "Латки"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "Створити латку"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "Файл пакунка"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "Можливості"
|
||||
|
|
@ -10373,19 +10433,16 @@ msgid "Batch Rename"
|
|||
msgstr "Пакетне перейменування"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Replace:"
|
||||
msgstr "Замінити: "
|
||||
msgstr "Заміна:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Prefix:"
|
||||
msgstr "Префікс"
|
||||
msgstr "Префікс:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Suffix:"
|
||||
msgstr "Суфікс"
|
||||
msgstr "Суфікс:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Use Regular Expressions"
|
||||
|
|
@ -10432,11 +10489,10 @@ msgid "Per-level Counter"
|
|||
msgstr "Лічильник на рівень"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "If set, the counter restarts for each group of child nodes."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Якщо позначено, лічильник перезапускатиметься для кожної групи дочірніх "
|
||||
"вузлів"
|
||||
"вузлів."
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Initial value for the counter"
|
||||
|
|
@ -10495,9 +10551,8 @@ msgid "Reset"
|
|||
msgstr "Скинути"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Regular Expression Error:"
|
||||
msgstr "Помилка у формальному виразі"
|
||||
msgstr "Помилка у формальному виразі:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "At character %s"
|
||||
|
|
@ -12098,6 +12153,22 @@ msgstr ""
|
|||
"«Врахуванням фокуса» можна скористатися, лише якщо «Режим Xr» дорівнює "
|
||||
"«Oculus Mobile VR»."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12135,8 +12206,14 @@ msgstr ""
|
|||
"документацією щодо збирання для Android."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "Немає apk для збирання у: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -12599,6 +12676,7 @@ msgstr ""
|
|||
msgid ""
|
||||
"InterpolatedCamera has been deprecated and will be removed in Godot 4.0."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"InterpolatedCamera вважається застарілою, її буде вилучено у Godot 4.0."
|
||||
|
||||
#: scene/3d/light.cpp
|
||||
msgid "A SpotLight with an angle wider than 90 degrees cannot cast shadows."
|
||||
|
|
@ -12909,6 +12987,42 @@ msgstr "Змінні величини можна пов'язувати лише
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Сталі не можна змінювати."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Пересунути опорну точку"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Пересунути прив'язку"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Змінити розмір CanvasItem"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "Полігон -> UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV -> полігон"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Додати початкове експортування…"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "Додати попередні латки…"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "Вилучити латку «%s» зі списку?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "Латки"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "Створити латку"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "Файл пакунка"
|
||||
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "Немає apk для збирання у: "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "Бічна панель файлової системи та імпортування"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1572,6 +1572,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2853,8 +2873,7 @@ msgstr ".تمام کا انتخاب"
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4270,7 +4289,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "ایکشن منتقل کریں"
|
||||
|
|
@ -5105,29 +5123,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "سب سکریپشن بنائیں"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "ایکشن منتقل کریں"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "ایکشن منتقل کریں"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6399,13 +6431,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr ".تمام کا انتخاب"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6445,12 +6485,13 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr ".تمام کا انتخاب"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -6897,11 +6938,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6912,6 +6948,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr ".تمام کا انتخاب"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8011,6 +8052,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8555,6 +8602,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "ایکشن منتقل کریں"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -8573,6 +8625,10 @@ msgstr ".اینیمیشن کی کیز کو ڈیلیٹ کرو"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9235,6 +9291,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9295,18 +9355,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9394,18 +9442,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -11859,6 +11895,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11884,7 +11936,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -12513,6 +12571,14 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "ایکشن منتقل کریں"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "ایکشن منتقل کریں"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Not in resource path."
|
||||
#~ msgstr ".یہ ریسورس فائل پر مبنی نہی ہے"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1612,6 +1612,36 @@ msgstr ""
|
|||
"Chọn kích hoạt 'Nhập ETC' trong Cài đặt Dự án, hoặc chọn tắt 'Kích hoạt "
|
||||
"Trình điều khiển Dự phòng'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Nền tảng yêu cầu dùng kiểu nén 'ETC' cho GLES2. Bật 'Nhập ETC' trong Cài đặt "
|
||||
"Dự án."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Nền tảng yêu cầu dùng kiểu nén 'ETC2' cho GLES3. Bật 'Nhập ETC2' trong Cài "
|
||||
"đặt Dự án."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Nền tảng yêu cầu kiểu nén 'ETC' cho trình điều khiển dự phòng GLES2.\n"
|
||||
"Chọn kích hoạt 'Nhập ETC' trong Cài đặt Dự án, hoặc chọn tắt 'Kích hoạt "
|
||||
"Trình điều khiển Dự phòng'."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -2933,8 +2963,7 @@ msgstr "Quản lý Các Mẫu Xuất Bản ..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "Trợ giúp"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4363,7 +4392,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "Thêm nút vào cây Blend"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "Đã di chuyển Nút"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5205,27 +5233,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "Di chuyển trục"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Xoay CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "Di chuyển neo"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "Xoay CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "Đổi kích thước CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "Di chuyển CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Tỉ lệ CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "Tỉ lệ CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "Di chuyển CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "Di chuyển CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6504,13 +6555,22 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "Di chuyển đến..."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "Kéo: Xoay"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6550,12 +6610,13 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "Xóa Animation"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7013,11 +7074,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7028,6 +7084,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "Tạo các điểm."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8140,6 +8201,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8690,6 +8757,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "Thêm nút vào Visual Shader"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "Đã di chuyển Nút"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "Nhân bản các nút"
|
||||
|
|
@ -8707,6 +8779,11 @@ msgstr "Xoá các nút"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "Đối số đã thay đổi"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9373,6 +9450,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9433,19 +9514,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "Thêm Input"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9541,19 +9609,6 @@ msgstr ""
|
|||
"Bộ lọc loại trừ các tệp tin/thư mục khỏi từ dự án\n"
|
||||
"(phân tách bằng dấu phẩy, ví dụ: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr " Tệp tin"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -12073,6 +12128,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12106,7 +12177,13 @@ msgstr ""
|
|||
"Hoặc truy cập 'docs.godotengine.org' xem tài liệu xây dựng Android."
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -12750,6 +12827,23 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "Không thể chỉnh sửa hằng số."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "Di chuyển trục"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "Di chuyển neo"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "Đổi kích thước CanvasItem"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "Thêm Input"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr " Tệp tin"
|
||||
|
||||
#~ msgid ""
|
||||
#~ "When exporting or deploying, the resulting executable will attempt to "
|
||||
#~ "connect to the IP of this computer in order to be debugged."
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -75,7 +75,7 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Chinese (Simplified) (Godot Engine)\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2018-01-20 12:15+0200\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-24 12:43+0000\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-10-18 14:21+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: Haoyu Qiu <timothyqiu32@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Chinese (Simplified) <https://hosted.weblate.org/projects/"
|
||||
"godot-engine/godot/zh_Hans/>\n"
|
||||
|
|
@ -84,7 +84,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||
"Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3-dev\n"
|
||||
"X-Generator: Weblate 4.3.1-dev\n"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp
|
||||
|
|
@ -107,11 +107,11 @@ msgstr "表达式中包含的%i无效(未传递)"
|
|||
|
||||
#: core/math/expression.cpp
|
||||
msgid "self can't be used because instance is null (not passed)"
|
||||
msgstr "实例为null(未传递),无法传递自身self"
|
||||
msgstr "实例为 null(未传递),无法使用 self"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp
|
||||
msgid "Invalid operands to operator %s, %s and %s."
|
||||
msgstr "操作符 %s ,%s 和 %s 的操作数无效。"
|
||||
msgstr "操作符 %s 的操作数 %s 和 %s 无效。"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp
|
||||
msgid "Invalid index of type %s for base type %s"
|
||||
|
|
@ -309,7 +309,7 @@ msgstr "动画剪辑:"
|
|||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Change Track Path"
|
||||
msgstr "改变轨迹路径"
|
||||
msgstr "改变轨道路径"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Toggle this track on/off."
|
||||
|
|
@ -353,7 +353,7 @@ msgstr "触发器"
|
|||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Capture"
|
||||
msgstr "截图"
|
||||
msgstr "捕获"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Nearest"
|
||||
|
|
@ -407,7 +407,7 @@ msgstr "移除轨道"
|
|||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Create NEW track for %s and insert key?"
|
||||
msgstr "是否为“%s”新建轨道并插入关键帧?"
|
||||
msgstr "是否为 %s 新建轨道并插入关键帧?"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Create %d NEW tracks and insert keys?"
|
||||
|
|
@ -495,23 +495,23 @@ msgstr "轨道路径无效,因此无法添加键。"
|
|||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Track is not of type Spatial, can't insert key"
|
||||
msgstr "轨道不是Spatial类型,不能插入键"
|
||||
msgstr "轨道不是Spatial类型,无法插入帧"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Add Transform Track Key"
|
||||
msgstr "添加转换轨道键"
|
||||
msgstr "添加变换轨道帧"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Add Track Key"
|
||||
msgstr "添加轨道键"
|
||||
msgstr "添加轨道帧"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Track path is invalid, so can't add a method key."
|
||||
msgstr "轨道路径无效,所以不能添加方法帧。"
|
||||
msgstr "轨道路径无效,所以无法添加方法帧。"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Add Method Track Key"
|
||||
msgstr "添加方法轨道键"
|
||||
msgstr "添加方法轨道帧"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Method not found in object: "
|
||||
|
|
@ -519,7 +519,7 @@ msgstr "方法未找到: "
|
|||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Anim Move Keys"
|
||||
msgstr "移动关键帧"
|
||||
msgstr "移动动画关键帧"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Clipboard is empty"
|
||||
|
|
@ -531,12 +531,12 @@ msgstr "粘贴轨道"
|
|||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Anim Scale Keys"
|
||||
msgstr "缩放关键帧"
|
||||
msgstr "缩放动画关键帧"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"This option does not work for Bezier editing, as it's only a single track."
|
||||
msgstr "此选项不适用于Bezier编辑,因为它只是一个轨迹。"
|
||||
msgstr "此选项不适用于贝塞尔编辑,因为它只是单个轨道。"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
|
|
@ -552,13 +552,14 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"此动画属于导入的场景,因此不会保存对导入轨道的更改。\n"
|
||||
"\n"
|
||||
"要启用添加自定义轨道的功能,可以导航到场景的导入设置,将\n"
|
||||
"“动画 > 存储”设为“文件”,启用“动画 > 保留自定义轨道”并重新导入。\n"
|
||||
"或者也可以选择一个导入动画的导入预设以分隔文件。"
|
||||
"要启用添加自定义轨道的功能,可以在场景的导入设置中将\n"
|
||||
"“Animation > Storage”设为“ Files”,启用“Animation > Keep Custom Tracks”,然后"
|
||||
"重新导入。\n"
|
||||
"或者也可以使用将动画导入为单独文件的导入预设。"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Warning: Editing imported animation"
|
||||
msgstr "警告: 正在编辑导入的动画"
|
||||
msgstr "警告:正在编辑导入的动画"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Select an AnimationPlayer node to create and edit animations."
|
||||
|
|
@ -657,15 +658,15 @@ msgstr "动画优化器"
|
|||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Max. Linear Error:"
|
||||
msgstr "最大线性错误:"
|
||||
msgstr "最大线性误差:"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Max. Angular Error:"
|
||||
msgstr "最大角度错误:"
|
||||
msgstr "最大角度误差:"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Max Optimizable Angle:"
|
||||
msgstr "调整最大的可优化角度:"
|
||||
msgstr "最大可优化角度:"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Optimize"
|
||||
|
|
@ -673,7 +674,7 @@ msgstr "优化"
|
|||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Remove invalid keys"
|
||||
msgstr "移除无效键"
|
||||
msgstr "移除无效帧"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Remove unresolved and empty tracks"
|
||||
|
|
@ -685,7 +686,7 @@ msgstr "清除所有动画"
|
|||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Clean-Up Animation(s) (NO UNDO!)"
|
||||
msgstr "清除所有动画吗(无法撤销!)"
|
||||
msgstr "清除动画(无法撤销!)"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Clean-Up"
|
||||
|
|
@ -710,7 +711,7 @@ msgstr "复制"
|
|||
|
||||
#: editor/animation_track_editor.cpp
|
||||
msgid "Select All/None"
|
||||
msgstr "取消/选择 全部"
|
||||
msgstr "全选/取消"
|
||||
|
||||
#: editor/animation_track_editor_plugins.cpp
|
||||
msgid "Add Audio Track Clip"
|
||||
|
|
@ -742,7 +743,7 @@ msgstr "转到行"
|
|||
|
||||
#: editor/code_editor.cpp
|
||||
msgid "Line Number:"
|
||||
msgstr "行号:"
|
||||
msgstr "行号:"
|
||||
|
||||
#: editor/code_editor.cpp
|
||||
msgid "%d replaced."
|
||||
|
|
@ -825,11 +826,11 @@ msgstr "找不到目标方法。请指定一个有效的方法或者把脚本附
|
|||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Connect to Node:"
|
||||
msgstr "连接到节点:"
|
||||
msgstr "连接到节点:"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Connect to Script:"
|
||||
msgstr "连接到脚本:"
|
||||
msgstr "连接到脚本:"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "From Signal:"
|
||||
|
|
@ -929,12 +930,12 @@ msgstr "断开所有与信号“%s”的连接"
|
|||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Connect..."
|
||||
msgstr "连接信号..."
|
||||
msgstr "连接..."
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
#: editor/plugins/animation_tree_player_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Disconnect"
|
||||
msgstr "删除信号连接"
|
||||
msgstr "断开连接"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Connect a Signal to a Method"
|
||||
|
|
@ -953,9 +954,8 @@ msgid "Signals"
|
|||
msgstr "信号"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Filter signals"
|
||||
msgstr "筛选图块"
|
||||
msgstr "筛选信号"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Are you sure you want to remove all connections from this signal?"
|
||||
|
|
@ -998,13 +998,13 @@ msgstr "最近使用:"
|
|||
#: editor/property_selector.cpp editor/quick_open.cpp editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_property_selector.cpp
|
||||
msgid "Search:"
|
||||
msgstr "搜索:"
|
||||
msgstr "搜索:"
|
||||
|
||||
#: editor/create_dialog.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/property_selector.cpp editor/quick_open.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_property_selector.cpp
|
||||
msgid "Matches:"
|
||||
msgstr "匹配项:"
|
||||
msgstr "匹配项:"
|
||||
|
||||
#: editor/create_dialog.cpp editor/editor_plugin_settings.cpp
|
||||
#: editor/plugin_config_dialog.cpp
|
||||
|
|
@ -1012,11 +1012,11 @@ msgstr "匹配项:"
|
|||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/property_selector.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_property_selector.cpp
|
||||
msgid "Description:"
|
||||
msgstr "描述:"
|
||||
msgstr "描述:"
|
||||
|
||||
#: editor/dependency_editor.cpp
|
||||
msgid "Search Replacement For:"
|
||||
msgstr "搜索替换:"
|
||||
msgstr "搜索替换:"
|
||||
|
||||
#: editor/dependency_editor.cpp
|
||||
msgid "Dependencies For:"
|
||||
|
|
@ -1054,7 +1054,7 @@ msgstr "路径"
|
|||
|
||||
#: editor/dependency_editor.cpp
|
||||
msgid "Dependencies:"
|
||||
msgstr "依赖:"
|
||||
msgstr "依赖:"
|
||||
|
||||
#: editor/dependency_editor.cpp
|
||||
msgid "Fix Broken"
|
||||
|
|
@ -1258,7 +1258,7 @@ msgstr "许可证"
|
|||
|
||||
#: editor/editor_asset_installer.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "Error opening package file, not in ZIP format."
|
||||
msgstr "打开压缩文件时出错,非zip格式。"
|
||||
msgstr "打开压缩文件时出错,非ZIP格式。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_asset_installer.cpp
|
||||
msgid "%s (Already Exists)"
|
||||
|
|
@ -1637,6 +1637,31 @@ msgstr ""
|
|||
"目标平台需要“ETC”纹理压缩,以便驱动程序回退到GLES2。\n"
|
||||
"在项目设置中启用“导入Etc”,或禁用“启用驱动程序回退”。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr "目标平台需要GLES2的“ETC”纹理压缩。在项目设置中启用“导入Etc”。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr "目标平台需要GLES3的“ETC2”纹理压缩。在项目设置中启用“导入Etc 2”。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"目标平台需要“ETC”纹理压缩,以便驱动程序回退到GLES2。\n"
|
||||
"在项目设置中启用“导入Etc”,或禁用“启用驱动程序回退”。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1678,9 +1703,8 @@ msgid "Node Dock"
|
|||
msgstr "节点面板"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "FileSystem Dock"
|
||||
msgstr "文件系统"
|
||||
msgstr "文件系统面板"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
msgid "Import Dock"
|
||||
|
|
@ -2498,7 +2522,7 @@ msgstr "在打开项目管理器之前保存更改吗?"
|
|||
msgid ""
|
||||
"This option is deprecated. Situations where refresh must be forced are now "
|
||||
"considered a bug. Please report."
|
||||
msgstr "此选项已弃用。必须强制刷新的情况现在被视为 bug。请报告。"
|
||||
msgstr "该选项已废弃。必须强制刷新的情况现在被视为 bug。请报告。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Pick a Main Scene"
|
||||
|
|
@ -2805,14 +2829,16 @@ msgid ""
|
|||
"mobile device).\n"
|
||||
"You don't need to enable it to use the GDScript debugger locally."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"启用该选项时,一键部署后的可执行文件将尝试连接到这台电脑的IP以便调试所运行的"
|
||||
"工程。\n"
|
||||
"该选项意在进行远程调试(尤其是移动设备)。\n"
|
||||
"在本地使用GDScript调试器无需启用。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Small Deploy with Network Filesystem"
|
||||
msgstr "使用网络文件系统进行小型部署"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, using one-click deploy for Android will only "
|
||||
"export an executable without the project data.\n"
|
||||
|
|
@ -2821,63 +2847,58 @@ msgid ""
|
|||
"On Android, deploying will use the USB cable for faster performance. This "
|
||||
"option speeds up testing for projects with large assets."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"当启用此项后,将在导出或发布项目时生成最小化可自行文件。\n"
|
||||
"文件系统将通过网络连接到编辑器来实现。\n"
|
||||
"在Android平台,通过USB发布能获得更快的效率。此选项可以加快大体积游戏的测试。"
|
||||
"启用该选项时,一键部署到Android时所导出的可执行文件将不包含工程数据。\n"
|
||||
"文件系统将由编辑器基于工程通过网络提供。\n"
|
||||
"在Android平台,部署将通过USB线缆进行以提高性能。如果工程中包含较大的素材,该"
|
||||
"选项会提高测试速度。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Collision Shapes"
|
||||
msgstr "显示碰撞区域"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, collision shapes and raycast nodes (for 2D and "
|
||||
"3D) will be visible in the running project."
|
||||
msgstr "如果启用此项,节点的碰撞区域和raycast将在游戏运行时可见。"
|
||||
msgstr "启用该选项时,碰撞区域和光线投射节点(2D和3D)将在工程运行时可见。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Navigation"
|
||||
msgstr "显示导航"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, navigation meshes and polygons will be visible "
|
||||
"in the running project."
|
||||
msgstr "如果启用此项,用于导航的mesh和多边形将在游戏运行时可见。"
|
||||
msgstr "启用该选项时,导航网格和多边形将在工程运行时可见。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Scene Changes"
|
||||
msgstr "同步场景修改"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any changes made to the scene in the editor "
|
||||
"will be replicated in the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"开启此项后,在编辑器中对场景的所有修改都会被应用与正在运行的游戏中。\n"
|
||||
"当使用远程设备调试时,使用网络文件系统能有效提高编辑效率。"
|
||||
"启用该选项时,在编辑器中对场景的任何修改都会被应用于正在运行的工程中。\n"
|
||||
"当使用于远程设备时,启用网络文件系统能提高编辑效率。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Script Changes"
|
||||
msgstr "同步脚本变更"
|
||||
msgstr "同步脚本修改"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any script that is saved will be reloaded in "
|
||||
"the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"开启此项后,所有脚本在保存时都会被正在运行的游戏重新加载。\n"
|
||||
"当使用远程设备调试时,使用网络文件系统能有效提高编辑效率。"
|
||||
"启用该选项时,保存的任何脚本都会被正在运行的工程重新加载。\n"
|
||||
"当使用于远程设备时,启用网络文件系统能提高编辑效率。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/script_create_dialog.cpp
|
||||
msgid "Editor"
|
||||
|
|
@ -2931,8 +2952,7 @@ msgstr "管理导出模板..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "帮助"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -3287,7 +3307,7 @@ msgstr "新建脚本"
|
|||
|
||||
#: editor/editor_properties.cpp editor/scene_tree_dock.cpp
|
||||
msgid "Extend Script"
|
||||
msgstr "打开脚本"
|
||||
msgstr "扩展脚本"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_properties.cpp editor/property_editor.cpp
|
||||
msgid "New %s"
|
||||
|
|
@ -3345,14 +3365,13 @@ msgid "Add Key/Value Pair"
|
|||
msgstr "添加键/值对"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_native.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"No runnable export preset found for this platform.\n"
|
||||
"Please add a runnable preset in the Export menu or define an existing preset "
|
||||
"as runnable."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"没有对应该平台的可执行导出预设。\n"
|
||||
"请在导出菜单中添加可执行预设。"
|
||||
"请在导出菜单中添加可执行预设,或将已有预设设为可执行。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_script.cpp
|
||||
msgid "Write your logic in the _run() method."
|
||||
|
|
@ -3765,8 +3784,8 @@ msgid ""
|
|||
"Scanning Files,\n"
|
||||
"Please Wait..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"扫描文件,\n"
|
||||
"请稍候。"
|
||||
"正在扫描文件,\n"
|
||||
"请稍候……"
|
||||
|
||||
#: editor/filesystem_dock.cpp
|
||||
msgid "Move"
|
||||
|
|
@ -4336,7 +4355,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "在合成树中添加节点"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "节点已移动"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5155,27 +5173,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "创建垂直水平参考线"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "移动轴心点"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "旋转 CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "移动锚点"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "旋转 CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "调整 CanvasItem 尺寸"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "移动 CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "缩放包含项"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "缩放包含项"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "移动 CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "移动 CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6439,13 +6480,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "移动点"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl:旋转"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "拖动来旋转"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift: 移动所有"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: 缩放"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl:旋转"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl: 缩放"
|
||||
|
|
@ -6485,12 +6536,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "半径:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "多边形->UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "创建多边形和 UV"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV->多边形"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "转换为Polygon2D"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -6542,7 +6595,7 @@ msgstr "同步骨骼到多边形"
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/resource_preloader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "ERROR: Couldn't load resource!"
|
||||
msgstr "错误:无法加载资源!"
|
||||
msgstr "错误:无法加载资源!"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/resource_preloader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Add Resource"
|
||||
|
|
@ -6568,14 +6621,14 @@ msgstr "粘贴资源"
|
|||
#: editor/plugins/resource_preloader_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/scene_tree_editor.cpp
|
||||
msgid "Instance:"
|
||||
msgstr "实例:"
|
||||
msgstr "实例:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/resource_preloader_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp editor/project_settings_editor.cpp
|
||||
#: editor/scene_tree_editor.cpp editor/script_editor_debugger.cpp
|
||||
#: modules/visual_script/visual_script_editor.cpp
|
||||
msgid "Type:"
|
||||
msgstr "类型:"
|
||||
msgstr "类型:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/resource_preloader_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/scene_tree_dock.cpp editor/scene_tree_editor.cpp
|
||||
|
|
@ -6931,11 +6984,6 @@ msgstr "首字母大写"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "语法高亮显示"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "跳转到"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6945,6 +6993,11 @@ msgstr "书签"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "断点"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "跳转到"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7406,7 +7459,7 @@ msgstr "仰视图"
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Top View"
|
||||
msgstr "俯视"
|
||||
msgstr "俯视图"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rear View"
|
||||
|
|
@ -7711,9 +7764,8 @@ msgid "New Animation"
|
|||
msgstr "新建动画"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Speed:"
|
||||
msgstr "速度(FPS):"
|
||||
msgstr "速度:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Loop"
|
||||
|
|
@ -8030,6 +8082,15 @@ msgstr "为图块地图设置图块集资源后,才能使用其图块。"
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "绘制图块"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Shift+鼠标左键:绘制直线\n"
|
||||
"Shift+Ctrl+鼠标左键:绘制矩形"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8549,6 +8610,11 @@ msgstr "设置输入默认端口"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "将节点添加到可视着色器"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "节点已移动"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "复制节点"
|
||||
|
|
@ -8566,6 +8632,11 @@ msgstr "删除节点"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "可视着色器输入类型已更改"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "设置统一名称"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "顶点"
|
||||
|
|
@ -9252,6 +9323,10 @@ msgstr ""
|
|||
"自定义的 Godot 着色器语言表达式,会被放到最终的着色器开头。您可以在其中放置各"
|
||||
"种函数定义,然后在表达式中调用。您还可以声明 varying、uniform 和常量。"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr "(仅限片段/光照模式)标量导数函数。"
|
||||
|
|
@ -9312,18 +9387,6 @@ msgstr "可视着色器模式已更改"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "可执行的"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "添加原始导出项..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "添加已有补丁..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "是否从列表中删除补丁“%s”?"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "是否删除预设“%s”?"
|
||||
|
|
@ -9421,18 +9484,6 @@ msgstr ""
|
|||
"从项目中排除文件或目录\n"
|
||||
"(以英文逗号分隔,如:*.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "补丁"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "制作补丁"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "包文件"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "特性"
|
||||
|
|
@ -9552,7 +9603,7 @@ msgstr "无法创建文件夹。"
|
|||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "There is already a folder in this path with the specified name."
|
||||
msgstr "此路径中已经有一个具有指定名称的文件夹。"
|
||||
msgstr "该路径中已存在同名文件夹。"
|
||||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "It would be a good idea to name your project."
|
||||
|
|
@ -9560,7 +9611,7 @@ msgstr "为项目命名是一个好主意。"
|
|||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "Invalid project path (changed anything?)."
|
||||
msgstr "项目路径非法(被外部修改?)。"
|
||||
msgstr "项目路径无效(被外部修改?)。"
|
||||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
|
|
@ -9762,7 +9813,7 @@ msgid ""
|
|||
"Remove all missing projects from the list?\n"
|
||||
"The project folders' contents won't be modified."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"是否从列表中删除所有缺失的项目?\n"
|
||||
"是否从列表中移除所有缺失的项目?\n"
|
||||
"项目文件夹的内容不会被修改。"
|
||||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -9808,7 +9859,7 @@ msgstr "新建项目"
|
|||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "Remove Missing"
|
||||
msgstr "删除缺失"
|
||||
msgstr "移除缺失项"
|
||||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "Templates"
|
||||
|
|
@ -10217,19 +10268,16 @@ msgid "Batch Rename"
|
|||
msgstr "批量重命名"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Replace:"
|
||||
msgstr "替换: "
|
||||
msgstr "替换:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Prefix:"
|
||||
msgstr "前缀"
|
||||
msgstr "前缀:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Suffix:"
|
||||
msgstr "后缀"
|
||||
msgstr "后缀:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Use Regular Expressions"
|
||||
|
|
@ -10276,9 +10324,8 @@ msgid "Per-level Counter"
|
|||
msgstr "各级单独计数"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "If set, the counter restarts for each group of child nodes."
|
||||
msgstr "如果启用,计数器将为每组子节点重置"
|
||||
msgstr "如果启用,计数器将为每组子节点重置。"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Initial value for the counter"
|
||||
|
|
@ -10337,9 +10384,8 @@ msgid "Reset"
|
|||
msgstr "重置"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Regular Expression Error:"
|
||||
msgstr "正则表达式出错"
|
||||
msgstr "正则表达式出错:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "At character %s"
|
||||
|
|
@ -11193,7 +11239,7 @@ msgstr "实例字典格式不正确(无效脚本@path)"
|
|||
|
||||
#: modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
msgid "Invalid instance dictionary (invalid subclasses)"
|
||||
msgstr "非法的字典实例(派生类非法)"
|
||||
msgstr "实例字典无效(派生类无效)"
|
||||
|
||||
#: modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
msgid "Object can't provide a length."
|
||||
|
|
@ -11890,6 +11936,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr "“焦点感知”只有在当“Xr Mode”是“Oculus Mobile VR”时才有效。"
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -11922,8 +11984,14 @@ msgstr ""
|
|||
"你也可以访问docs.godotengine.org查看Android构建文档。"
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "在以下位置未生成构建APK: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -11995,11 +12063,11 @@ msgstr "发布者显示名称无效。"
|
|||
|
||||
#: platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid product GUID."
|
||||
msgstr "产品GUID非法。"
|
||||
msgstr "产品GUID无效。"
|
||||
|
||||
#: platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid publisher GUID."
|
||||
msgstr "发布GUID非法。"
|
||||
msgstr "发布者GUID无效。"
|
||||
|
||||
#: platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid background color."
|
||||
|
|
@ -12333,7 +12401,7 @@ msgstr ""
|
|||
#: scene/3d/interpolated_camera.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"InterpolatedCamera has been deprecated and will be removed in Godot 4.0."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "InterpolatedCamera已废弃,将在Godot 4.0中删除。"
|
||||
|
||||
#: scene/3d/light.cpp
|
||||
msgid "A SpotLight with an angle wider than 90 degrees cannot cast shadows."
|
||||
|
|
@ -12485,7 +12553,7 @@ msgstr "AnimationPlayer根节点不是有效节点。"
|
|||
|
||||
#: scene/animation/animation_tree_player.cpp
|
||||
msgid "This node has been deprecated. Use AnimationTree instead."
|
||||
msgstr "这个节点已被弃用。请使用Animation Tree代替。"
|
||||
msgstr "该节点已废弃。请使用Animation Tree代替。"
|
||||
|
||||
#: scene/gui/color_picker.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
|
|
@ -12596,7 +12664,7 @@ msgstr "预览的源资源无效。"
|
|||
|
||||
#: scene/resources/visual_shader_nodes.cpp
|
||||
msgid "Invalid source for shader."
|
||||
msgstr "非法的着色器源。"
|
||||
msgstr "着色器的源资源无效。"
|
||||
|
||||
#: scene/resources/visual_shader_nodes.cpp
|
||||
msgid "Invalid comparison function for that type."
|
||||
|
|
@ -12618,6 +12686,42 @@ msgstr "变量只能在顶点函数中指定。"
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "不允许修改常量。"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "移动轴心点"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "移动锚点"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "调整 CanvasItem 尺寸"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "多边形->UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV->多边形"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "添加原始导出项..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "添加已有补丁..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "是否从列表中删除补丁“%s”?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "补丁"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "制作补丁"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "包文件"
|
||||
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "在以下位置未生成构建APK: "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "文件系统和导入面板"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1652,6 +1652,26 @@ msgid ""
|
|||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -3009,8 +3029,7 @@ msgstr "管理輸出範本"
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "幫助"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -4513,7 +4532,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "由主幹新增節點"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "移動模式"
|
||||
|
|
@ -5390,29 +5408,43 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "新增"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "上移"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "移動模式"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6708,13 +6740,21 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "下移"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -6754,12 +6794,13 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr ""
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "轉為..."
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -7232,11 +7273,6 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -7247,6 +7283,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "刪除"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -8390,6 +8431,12 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8957,6 +9004,11 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "移動模式"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
|
|
@ -8977,6 +9029,11 @@ msgstr "不選"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "當改變時更新"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9641,6 +9698,10 @@ msgid ""
|
|||
"constants."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -9704,20 +9765,6 @@ msgstr "當改變時更新"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "啟用"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "新增訊號"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "刪除"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
|
|
@ -9810,20 +9857,6 @@ msgid ""
|
|||
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "吻合"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "檔案"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
|
@ -12372,6 +12405,22 @@ msgid ""
|
|||
"\"Focus Awareness\" is only valid when \"Xr Mode\" is \"Oculus Mobile VR\"."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
|
|
@ -12397,7 +12446,13 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -13045,6 +13100,30 @@ msgstr ""
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "上移"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "移動模式"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "新增訊號"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "刪除"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "吻合"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "檔案"
|
||||
|
||||
#, fuzzy
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "檔案系統"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -29,7 +29,7 @@ msgid ""
|
|||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: \n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-09-08 11:40+0000\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2020-10-11 17:17+0000\n"
|
||||
"Last-Translator: BinotaLIU <me@binota.org>\n"
|
||||
"Language-Team: Chinese (Traditional) <https://hosted.weblate.org/projects/"
|
||||
"godot-engine/godot/zh_Hant/>\n"
|
||||
|
|
@ -47,7 +47,7 @@ msgstr "convert() 函式收到了無效的引數,請使用 TYPE_* 常數。"
|
|||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
msgid "Expected a string of length 1 (a character)."
|
||||
msgstr "應為一個長度為 1(一個字元)的字串。"
|
||||
msgstr "應為一個長度 1(一個字元)的字串。"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
|
||||
#: modules/mono/glue/gd_glue.cpp
|
||||
|
|
@ -61,7 +61,7 @@ msgstr "運算式中的輸入 %i 無效 (未傳遞)"
|
|||
|
||||
#: core/math/expression.cpp
|
||||
msgid "self can't be used because instance is null (not passed)"
|
||||
msgstr "該實體爲 null,無法使用 self"
|
||||
msgstr "該實體為 null,無法使用 self"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp
|
||||
msgid "Invalid operands to operator %s, %s and %s."
|
||||
|
|
@ -77,7 +77,7 @@ msgstr "命名索引「%s」對基礎型別 %s 無效"
|
|||
|
||||
#: core/math/expression.cpp
|
||||
msgid "Invalid arguments to construct '%s'"
|
||||
msgstr "用了無效的引數來建構「%s」"
|
||||
msgstr "用了無效的引數來建置「%s」"
|
||||
|
||||
#: core/math/expression.cpp
|
||||
msgid "On call to '%s':"
|
||||
|
|
@ -908,9 +908,8 @@ msgid "Signals"
|
|||
msgstr "訊號"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Filter signals"
|
||||
msgstr "篩選圖塊"
|
||||
msgstr "篩選訊號"
|
||||
|
||||
#: editor/connections_dialog.cpp
|
||||
msgid "Are you sure you want to remove all connections from this signal?"
|
||||
|
|
@ -1596,6 +1595,35 @@ msgstr ""
|
|||
"目標平台上的 GLES2 回退驅動器功能必須使用「ETC」紋理壓縮。\n"
|
||||
"請在專案設定中啟用「Import Etc」或是禁用「Driver Fallback Enabled」。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for GLES2. Enable "
|
||||
"'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"目標平台上的 GLES2 必須使用「ETC」紋理壓縮。請在專案設定中啟用「Import "
|
||||
"Etc」。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'ETC2' or 'PVRTC' texture compression for GLES3. "
|
||||
"Enable 'Import Etc 2' or 'Import Pvrtc' in Project Settings."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"目標平台上的 GLES3 必須使用「ETC2」紋理壓縮。請在專案設定中啟用「Import Etc "
|
||||
"2」。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Target platform requires 'PVRTC' texture compression for the driver fallback "
|
||||
"to GLES2.\n"
|
||||
"Enable 'Import Pvrtc' in Project Settings, or disable 'Driver Fallback "
|
||||
"Enabled'."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"目標平台上的 GLES2 回退驅動器功能必須使用「ETC」紋理壓縮。\n"
|
||||
"請在專案設定中啟用「Import Etc」或是禁用「Driver Fallback Enabled」。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_export.cpp platform/android/export/export.cpp
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp
|
||||
#: platform/osx/export/export.cpp platform/uwp/export/export.cpp
|
||||
|
|
@ -1637,9 +1665,8 @@ msgid "Node Dock"
|
|||
msgstr "節點 Dock"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "FileSystem Dock"
|
||||
msgstr "檔案系統"
|
||||
msgstr "檔案系統 Dock"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_feature_profile.cpp
|
||||
msgid "Import Dock"
|
||||
|
|
@ -2726,7 +2753,7 @@ msgstr "匯出..."
|
|||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Install Android Build Template..."
|
||||
msgstr "安裝 Android 建構樣板..."
|
||||
msgstr "安裝 Android 建置樣板..."
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Open Project Data Folder"
|
||||
|
|
@ -2762,14 +2789,16 @@ msgid ""
|
|||
"mobile device).\n"
|
||||
"You don't need to enable it to use the GDScript debugger locally."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"當開啓該選項後,一鍵部署所產生的執行檔會嘗試連線至本電腦之 IP 位置以對執行中"
|
||||
"的專案進行除錯。\n"
|
||||
"該選項旨在進行遠端除錯(通常配合行動裝置使用)。\n"
|
||||
"若要使用本機 GDScript 除錯工具,則不許啟用該選項。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Small Deploy with Network Filesystem"
|
||||
msgstr "使用網路檔案系統進行小型部署"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, using one-click deploy for Android will only "
|
||||
"export an executable without the project data.\n"
|
||||
|
|
@ -2778,40 +2807,36 @@ msgid ""
|
|||
"On Android, deploying will use the USB cable for faster performance. This "
|
||||
"option speeds up testing for projects with large assets."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"啟用該選項後,匯出或部署是會產生最小可執行檔。\n"
|
||||
"專案之檔案系統將由本編輯器以網路提供。\n"
|
||||
"部署至 Android 平台需使用 USB 線以獲得更快速的效能。該選項對於大型遊戲能加速"
|
||||
"測試。"
|
||||
"啟用該選項後,一鍵部署至 Android 時的可執行檔將不會包含專案資料。\n"
|
||||
"專案之檔案系統將由本編輯器透過網路提供。\n"
|
||||
"部署至 Android 平台需使用 USB 線以獲得更快速的效能。該選項適用於有大型素材的"
|
||||
"專案,可加速測試。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Collision Shapes"
|
||||
msgstr "顯示碰撞區域"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, collision shapes and raycast nodes (for 2D and "
|
||||
"3D) will be visible in the running project."
|
||||
msgstr "開啟選項後,執行遊戲時將可看見碰撞區域與(2D 或 3D 的)射線節點。"
|
||||
msgstr "開啟該選項後,碰撞區域與射線節點(2D 與 3D)會在專案執行時可見。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Visible Navigation"
|
||||
msgstr "顯示導航"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, navigation meshes and polygons will be visible "
|
||||
"in the running project."
|
||||
msgstr "開啟該選項後,執行遊戲時將可看見導航網格 (mesh) 與多邊形。"
|
||||
msgstr "開啟該選項後,導航網格與多邊形將在專案執行時可見。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Scene Changes"
|
||||
msgstr "同步場景改動"
|
||||
msgstr "同步常見更改"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any changes made to the scene in the editor "
|
||||
"will be replicated in the running project.\n"
|
||||
|
|
@ -2822,19 +2847,17 @@ msgstr ""
|
|||
"若在遠端裝置上使用,可使用網路檔案系統 NFS 以獲得最佳效能。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Synchronize Script Changes"
|
||||
msgstr "同步腳本改動"
|
||||
msgstr "同步腳本更改"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"When this option is enabled, any script that is saved will be reloaded in "
|
||||
"the running project.\n"
|
||||
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
|
||||
"filesystem option is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"開啟該選項後,保存之腳本都將於執行中的遊戲重新載入。\n"
|
||||
"開啟該選項後,保存腳本時會於執行中的遊戲內重新載入腳本。\n"
|
||||
"若在遠端裝置上使用,可使用網路檔案系統 NFS 以獲得最佳效能。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/script_create_dialog.cpp
|
||||
|
|
@ -2889,8 +2912,7 @@ msgstr "管理匯出樣板..."
|
|||
msgid "Help"
|
||||
msgstr "說明"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp
|
||||
|
|
@ -3006,7 +3028,7 @@ msgstr "不保存"
|
|||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Android build template is missing, please install relevant templates."
|
||||
msgstr "缺少 Android 建構樣板,請先安裝對應的樣板。"
|
||||
msgstr "缺少 Android 建置樣板,請先安裝對應的樣板。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
msgid "Manage Templates"
|
||||
|
|
@ -3022,11 +3044,11 @@ msgid ""
|
|||
"the \"Use Custom Build\" option should be enabled in the Android export "
|
||||
"preset."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"將於「res://android/build」安裝原始樣板以為該項目設定自定 Android 建構樣"
|
||||
"將於「res://android/build」安裝原始樣板以為該項目設定自定 Android 建置樣"
|
||||
"板。\n"
|
||||
"輸出時可套用修改並建構自定 APK(如新增模組、修改 AndroidManifest.xml …"
|
||||
"輸出時可套用修改並建置自定 APK(如新增模組、修改 AndroidManifest.xml …"
|
||||
"等)。\n"
|
||||
"請注意,若要使用自定建構而非使用預先建構之 APK,請啟用 Android 匯出預設設定中"
|
||||
"請注意,若要使用自定建置而非使用預先建置之 APK,請啟用 Android 匯出預設設定中"
|
||||
"的 [Use Custom Build] 選項。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
|
|
@ -3036,7 +3058,7 @@ msgid ""
|
|||
"Remove the \"res://android/build\" directory manually before attempting this "
|
||||
"operation again."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"該專案中已安裝 Android 建構樣板,將不會覆蓋。\n"
|
||||
"該專案中已安裝 Android 建置樣板,將不會覆蓋。\n"
|
||||
"若要再次執行此操作,請先手動移除「res://android/build」目錄。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_node.cpp
|
||||
|
|
@ -3304,14 +3326,13 @@ msgid "Add Key/Value Pair"
|
|||
msgstr "新增索引鍵/值組"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_native.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"No runnable export preset found for this platform.\n"
|
||||
"Please add a runnable preset in the Export menu or define an existing preset "
|
||||
"as runnable."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"該平台沒有可執行的匯出預設設定。\n"
|
||||
"請在匯出選單中新增一個可執行的預設設定。"
|
||||
"為找到可執行於該平台的匯出預設設定。\n"
|
||||
"請在 [匯出] 選單中新增一個可執行的預設設定,會將現有的預設設定設為可執行。"
|
||||
|
||||
#: editor/editor_run_script.cpp
|
||||
msgid "Write your logic in the _run() method."
|
||||
|
|
@ -3376,7 +3397,7 @@ msgstr "下載"
|
|||
|
||||
#: editor/export_template_manager.cpp
|
||||
msgid "Official export templates aren't available for development builds."
|
||||
msgstr "開發建構 (Development Build) 下無法使用官方匯出樣板。"
|
||||
msgstr "開發建置 (Development Build) 下無法使用官方匯出樣板。"
|
||||
|
||||
#: editor/export_template_manager.cpp
|
||||
msgid "(Missing)"
|
||||
|
|
@ -3528,7 +3549,7 @@ msgstr "SSL 交握錯誤"
|
|||
|
||||
#: editor/export_template_manager.cpp
|
||||
msgid "Uncompressing Android Build Sources"
|
||||
msgstr "正在解壓縮 Android 建構來源"
|
||||
msgstr "正在解壓縮 Android 建置來源"
|
||||
|
||||
#: editor/export_template_manager.cpp
|
||||
msgid "Current Version:"
|
||||
|
|
@ -4295,7 +4316,6 @@ msgid "Add Node to BlendTree"
|
|||
msgstr "新增節點至混合樹"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/animation_blend_tree_editor_plugin.cpp
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Node Moved"
|
||||
msgstr "已移動節點"
|
||||
|
||||
|
|
@ -5115,27 +5135,50 @@ msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
|
|||
msgstr "建立水平與垂直參考線"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move pivot"
|
||||
msgstr "移動軸心"
|
||||
msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "旋轉 CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move anchor"
|
||||
msgstr "移動錨點"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
|
||||
msgstr "旋轉 CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
msgstr "調整 CanvasItem 大小"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" Anchor"
|
||||
msgstr "移動 CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Scale CanvasItem"
|
||||
msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "縮放 CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Move CanvasItem"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
|
||||
msgstr "縮放 CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move %d CanvasItems"
|
||||
msgstr "移動 CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
|
||||
msgstr "移動 CanvasItem"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp
|
||||
|
|
@ -6399,13 +6442,23 @@ msgid "Move Points"
|
|||
msgstr "移動點"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl:旋轉"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Command: Rotate"
|
||||
msgstr "拖移:旋轉"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift: Move All"
|
||||
msgstr "Shift:移動全部"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Shift+Command: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl:縮放"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Ctrl: Rotate"
|
||||
msgstr "Ctrl:旋轉"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Shift+Ctrl: Scale"
|
||||
msgstr "Shift+Ctrl:縮放"
|
||||
|
|
@ -6445,12 +6498,14 @@ msgid "Radius:"
|
|||
msgstr "半徑:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Polygon->UV"
|
||||
msgstr "多邊形 -> UV"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy Polygon to UV"
|
||||
msgstr "建立多邊形與 UV"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "UV->Polygon"
|
||||
msgstr "UV -> 多邊形"
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Copy UV to Polygon"
|
||||
msgstr "轉換為 Polygon2D"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/polygon_2d_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Clear UV"
|
||||
|
|
@ -6891,11 +6946,6 @@ msgstr "首字母大寫"
|
|||
msgid "Syntax Highlighter"
|
||||
msgstr "高亮顯示語法"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "跳至"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Bookmarks"
|
||||
|
|
@ -6905,6 +6955,11 @@ msgstr "書籤"
|
|||
msgid "Breakpoints"
|
||||
msgstr "中斷點"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp
|
||||
#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/plugins/text_editor.cpp
|
||||
msgid "Go To"
|
||||
msgstr "跳至"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp
|
||||
#: scene/gui/text_edit.cpp
|
||||
msgid "Cut"
|
||||
|
|
@ -7270,7 +7325,7 @@ msgstr "效果預覽"
|
|||
|
||||
#: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Not available when using the GLES2 renderer."
|
||||
msgstr "使用 GLES2 轉譯器時無法使用。"
|
||||
msgstr "使用 GLES2 算繪引擎時無法使用。"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Freelook Left"
|
||||
|
|
@ -7671,9 +7726,8 @@ msgid "New Animation"
|
|||
msgstr "新增動畫"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Speed:"
|
||||
msgstr "速度 (FPS):"
|
||||
msgstr "速度:"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Loop"
|
||||
|
|
@ -7990,6 +8044,15 @@ msgstr "為圖塊地圖設定圖塊集資源以使用其圖塊。"
|
|||
msgid "Paint Tile"
|
||||
msgstr "繪製圖塊"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
"Shift+Command+LMB: Rectangle Paint"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Shift+左鍵:直線繪製\n"
|
||||
"Shift+Ctrl+左鍵:矩形繪圖"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Shift+LMB: Line Draw\n"
|
||||
|
|
@ -8509,6 +8572,11 @@ msgstr "設定輸入預設埠口"
|
|||
msgid "Add Node to Visual Shader"
|
||||
msgstr "將節點新增至視覺著色器"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Node(s) Moved"
|
||||
msgstr "已移動節點"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Duplicate Nodes"
|
||||
msgstr "重複節點"
|
||||
|
|
@ -8526,6 +8594,11 @@ msgstr "刪除節點"
|
|||
msgid "Visual Shader Input Type Changed"
|
||||
msgstr "已修改視覺著色器輸入類型"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "UniformRef Name Changed"
|
||||
msgstr "設定均勻名稱"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "Vertex"
|
||||
msgstr "頂點"
|
||||
|
|
@ -9213,6 +9286,10 @@ msgstr ""
|
|||
"自定 Godot 著色器語言表示式,將被放入最終的著色器頂部。可以放入數個函數聲明在"
|
||||
"裡面,並於稍後在表示式中呼叫。也可以聲明 Varying、Uniform 與常數。"
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "A reference to an existing uniform."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp
|
||||
msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function."
|
||||
msgstr "(限片段/光照模式)純量導函數。"
|
||||
|
|
@ -9273,18 +9350,6 @@ msgstr "已修改視覺著色器模式"
|
|||
msgid "Runnable"
|
||||
msgstr "可執行"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add initial export..."
|
||||
msgstr "新增初始匯出..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Add previous patches..."
|
||||
msgstr "新增上回修正檔..."
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
msgstr "是否要自列表中刪除「%s」修正檔?"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Delete preset '%s'?"
|
||||
msgstr "確定要刪除預設設定「%s」?"
|
||||
|
|
@ -9382,18 +9447,6 @@ msgstr ""
|
|||
"進行篩選以在專案內排除檔案/資料夾\n"
|
||||
"(以半形逗號區分,如: *.json, *.txt, docs/*)"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Patches"
|
||||
msgstr "修正檔"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Make Patch"
|
||||
msgstr "製作修正檔"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Pack File"
|
||||
msgstr "打包檔案"
|
||||
|
||||
#: editor/project_export.cpp
|
||||
msgid "Features"
|
||||
msgstr "功能"
|
||||
|
|
@ -9579,7 +9632,7 @@ msgstr "專案安裝路徑:"
|
|||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "Renderer:"
|
||||
msgstr "轉譯器:"
|
||||
msgstr "算繪引擎:"
|
||||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "OpenGL ES 3.0"
|
||||
|
|
@ -9615,7 +9668,7 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "Renderer can be changed later, but scenes may need to be adjusted."
|
||||
msgstr "稍後仍可更改轉譯器,但可能需要對場景進行調整。"
|
||||
msgstr "稍後仍可更改算繪引擎,但可能需要對場景進行調整。"
|
||||
|
||||
#: editor/project_manager.cpp
|
||||
msgid "Unnamed Project"
|
||||
|
|
@ -10177,19 +10230,16 @@ msgid "Batch Rename"
|
|||
msgstr "批次重新命名"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Replace:"
|
||||
msgstr "取代: "
|
||||
msgstr "取代:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Prefix:"
|
||||
msgstr "前置"
|
||||
msgstr "前置:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Suffix:"
|
||||
msgstr "後置"
|
||||
msgstr "後置:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Use Regular Expressions"
|
||||
|
|
@ -10236,9 +10286,8 @@ msgid "Per-level Counter"
|
|||
msgstr "各級別分別計數器"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "If set, the counter restarts for each group of child nodes."
|
||||
msgstr "若啟用則計數器將依據每組子節點重新啟動"
|
||||
msgstr "若啟用則計數器將依據每組子節點重新啟動。"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "Initial value for the counter"
|
||||
|
|
@ -10297,9 +10346,8 @@ msgid "Reset"
|
|||
msgstr "重設"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Regular Expression Error:"
|
||||
msgstr "正規表示式錯誤"
|
||||
msgstr "正規表示式錯誤:"
|
||||
|
||||
#: editor/rename_dialog.cpp
|
||||
msgid "At character %s"
|
||||
|
|
@ -10537,7 +10585,7 @@ msgid ""
|
|||
"disabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"無法附加腳本:未註冊任何語言。\n"
|
||||
"可能是由於編輯器在建構時未啟用任何語言模組。"
|
||||
"可能是由於編輯器在建置時未啟用任何語言模組。"
|
||||
|
||||
#: editor/scene_tree_dock.cpp
|
||||
msgid "Add Child Node"
|
||||
|
|
@ -11321,7 +11369,7 @@ msgstr "正在標記可移動的三角形..."
|
|||
|
||||
#: modules/recast/navigation_mesh_generator.cpp
|
||||
msgid "Constructing compact heightfield..."
|
||||
msgstr "正在建構緊湊 Heightfield..."
|
||||
msgstr "正在建置緊湊 Heightfield..."
|
||||
|
||||
#: modules/recast/navigation_mesh_generator.cpp
|
||||
msgid "Eroding walkable area..."
|
||||
|
|
@ -11802,7 +11850,7 @@ msgstr "發行金鑰儲存區中不正確之組態設定至匯出預設設定。
|
|||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Custom build requires a valid Android SDK path in Editor Settings."
|
||||
msgstr "自定建構需要有在編輯器設定中設定一個有效的 Android SDK 位置。"
|
||||
msgstr "自定建置需要有在編輯器設定中設定一個有效的 Android SDK 位置。"
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid Android SDK path for custom build in Editor Settings."
|
||||
|
|
@ -11812,7 +11860,7 @@ msgstr "編輯器設定中用於自定義設定之 Android SDK 路徑無效。"
|
|||
msgid ""
|
||||
"Android build template not installed in the project. Install it from the "
|
||||
"Project menu."
|
||||
msgstr "尚未於專案中安裝 Android 建構樣板。請先於專案目錄中進行安裝。"
|
||||
msgstr "尚未於專案中安裝 Android 建置樣板。請先於專案目錄中進行安裝。"
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid public key for APK expansion."
|
||||
|
|
@ -11832,7 +11880,7 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Use Custom Build\" must be enabled to use the plugins."
|
||||
msgstr "「使用自定建構」必須啟用以使用本外掛。"
|
||||
msgstr "「使用自定建置」必須啟用以使用本外掛。"
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
|
|
@ -11856,12 +11904,28 @@ msgstr ""
|
|||
"「Focus Awareness」(提高關注度)僅可在「Xr Mode」(XR 模式)設為「Oculus "
|
||||
"Mobile VR」時可用。"
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "\"Export AAB\" is only valid when \"Use Custom Build\" is enabled."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android App Bundle requires the *.aab extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "APK Expansion not compatible with Android App Bundle."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Invalid filename! Android APK requires the *.apk extension."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Trying to build from a custom built template, but no version info for it "
|
||||
"exists. Please reinstall from the 'Project' menu."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"嘗試自自定建構樣板進行建構,但無版本資訊可用。請自「專案」選單中重新安裝。"
|
||||
"嘗試自自定建置樣板進行建置,但無版本資訊可用。請自「專案」選單中重新安裝。"
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
|
|
@ -11870,26 +11934,32 @@ msgid ""
|
|||
" Godot Version: %s\n"
|
||||
"Please reinstall Android build template from 'Project' menu."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Android 建構版本不符合:\n"
|
||||
"Android 建置版本不符合:\n"
|
||||
" 已安裝的樣板:%s\n"
|
||||
" Godot 版本:%s\n"
|
||||
"請自「專案」目錄中重新安裝 Android 建構樣板。"
|
||||
"請自「專案」目錄中重新安裝 Android 建置樣板。"
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "Building Android Project (gradle)"
|
||||
msgstr "建構 Android 專案(Gradle)"
|
||||
msgstr "建置 Android 專案(Gradle)"
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Building of Android project failed, check output for the error.\n"
|
||||
"Alternatively visit docs.godotengine.org for Android build documentation."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"建構 Android 專案失敗,請檢查輸出以確認錯誤。\n"
|
||||
"也可以瀏覽 docs.godotengine.org 以瀏覽 Android 建構說明文件。"
|
||||
"建置 Android 專案失敗,請檢查輸出以確認錯誤。\n"
|
||||
"也可以瀏覽 docs.godotengine.org 以瀏覽 Android 建置說明文件。"
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid "No build apk generated at: "
|
||||
msgstr "無建構 APK 產生於: "
|
||||
msgid "Moving output"
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/android/export/export.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"Unable to copy and rename export file, check gradle project directory for "
|
||||
"outputs."
|
||||
msgstr ""
|
||||
|
||||
#: platform/iphone/export/export.cpp
|
||||
msgid "Identifier is missing."
|
||||
|
|
@ -12303,7 +12373,7 @@ msgstr ""
|
|||
#: scene/3d/interpolated_camera.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
"InterpolatedCamera has been deprecated and will be removed in Godot 4.0."
|
||||
msgstr ""
|
||||
msgstr "InterpolatedCamera 已停止維護,且將於 Godot 4.0 中移除。"
|
||||
|
||||
#: scene/3d/light.cpp
|
||||
msgid "A SpotLight with an angle wider than 90 degrees cannot cast shadows."
|
||||
|
|
@ -12594,6 +12664,42 @@ msgstr "Varying 變數只可在頂點函式中指派。"
|
|||
msgid "Constants cannot be modified."
|
||||
msgstr "不可修改常數。"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Move pivot"
|
||||
#~ msgstr "移動軸心"
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||||
|
||||
#~ msgid "Move anchor"
|
||||
#~ msgstr "移動錨點"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Resize CanvasItem"
|
||||
#~ msgstr "調整 CanvasItem 大小"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Polygon->UV"
|
||||
#~ msgstr "多邊形 -> UV"
|
||||
|
||||
#~ msgid "UV->Polygon"
|
||||
#~ msgstr "UV -> 多邊形"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add initial export..."
|
||||
#~ msgstr "新增初始匯出..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Add previous patches..."
|
||||
#~ msgstr "新增上回修正檔..."
|
||||
|
||||
#~ msgid "Delete patch '%s' from list?"
|
||||
#~ msgstr "是否要自列表中刪除「%s」修正檔?"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Patches"
|
||||
#~ msgstr "修正檔"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Make Patch"
|
||||
#~ msgstr "製作修正檔"
|
||||
|
||||
#~ msgid "Pack File"
|
||||
#~ msgstr "打包檔案"
|
||||
|
||||
#~ msgid "No build apk generated at: "
|
||||
#~ msgstr "無建置 APK 產生於: "
|
||||
|
||||
#~ msgid "FileSystem and Import Docks"
|
||||
#~ msgstr "檔案系統與匯入 Dock"
|
||||
|
||||
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